hxp
6 天以前 2b34924e06c0c36d77d9ccec4c4f10f1ebd16e84
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Skill/TurnSkill.py
@@ -1143,7 +1143,12 @@
        hurtValue = hurtValue * (1 - parryReduceRatio)
        GameWorld.DebugLog("    格挡后伤害=%s,parryReduceRatio=%s" % (hurtValue, parryReduceRatio))
        
    hurtValue = max(1, int(hurtValue)) # 负值、保底防范
    multiValue = TurnPassive.GetTriggerEffectValue(turnFight, atkObj, defObj, ChConfig.PassiveEff_ChangeHurtMulti, curSkill)
    if multiValue and multiValue != 1:
        hurtValue = int(hurtValue * multiValue)
        GameWorld.DebugLog("    伤害倍值: hurtValue=%s,multiValue=%s" % (hurtValue, multiValue))
    hurtValue = max(1, int(hurtValue)) # 负值、保底防范,放最后
    return hurtValue, hurtTypes
def CanSuperHit(turnFight, atkObj, defObj, curSkill):