hxp
2026-01-06 34520d2b2a4ac78f832169b7ea120651b7f43c26
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameWorldLogic/FBLogic.py
@@ -1549,10 +1549,12 @@
def OnPlayerFBQuickPass(curPlayer, mapID, lineID):
    '''副本快速过关验证
    @param mapID: 数据地图ID
    @param lineID: 目标关卡线路ID,可一次性跳多关,由前端发包决定
    @return: (bossID, quickCnt) 或  None
    @note: bossID 目标NPCID - 目标关卡所需要挑战的主NPCID,一般是boss,用于验证战力是否满足快速过关
    @note: quickCnt 本次总共跳过几关 - 默认1
    @param lineID: 目标关卡线路ID,可一次性跳多关,根据功能由前端发包决定或后端直接决定
    @return: (lineID, quickCnt, quickFightPower, quickData) 或  None
    @note: lineID 由后端决定的快速过关到哪,如果前端决定的则直接返回 lineID
    @note: quickCnt 本次总共跳过几关
    @note: quickFightPower 目标阵容战力,用于验证战力是否满足快速过关
    @note: quickData 扩展数据,功能自定义,传给 OnPlayerFBQuickPassResult
    '''
    do_FBLogic_ID = __GetFBLogic_MapID(mapID)
    
@@ -1564,7 +1566,7 @@
    
    return callFunc(curPlayer, mapID, lineID)
def OnPlayerFBQuickPassResult(curPlayer, mapID, lineID):
def OnPlayerFBQuickPassResult(curPlayer, mapID, lineID, quickData):
    '''副本快速过关结果
    '''
    do_FBLogic_ID = __GetFBLogic_MapID(mapID)
@@ -1574,7 +1576,7 @@
    if callFunc == None:
        return
    return callFunc(curPlayer, mapID, lineID)
    return callFunc(curPlayer, mapID, lineID, quickData)
#---------------------------------------------------------------------