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| | | DWORD _HeroID; //英雄ID
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| | | BYTE Country; // 国家
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| | | BYTE Quality; // 品质
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| | | list SkinNPCIDList; // 皮肤NPCID列表
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| | | BYTE AtkDistType; //远近类型;1-近战;2-远程
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| | | list SkinIDList; // 皮肤ID列表
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| | | DWORD NormalSkillID; //普攻技能ID
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| | | DWORD AngerSkillID; //怒气技能ID
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| | | WORD AtkInheritPer; //攻击继承
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| | | list AttrValueList; // 属性值列表
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| | | };
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| | | //武将皮肤表
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| | | //皮肤表
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| | | struct HeroSkin
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| | | {
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| | | DWORD _SkinNPCID; //皮肤NPCID
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| | | DWORD _SkinID; //皮肤NPCID
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| | | list WearAttrIDList; // 穿戴属性ID列表
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| | | list WearAttrValueList; // 穿戴属性值列表
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| | | list AllBatAttrIDList; // 全体上阵属性ID列表
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| | | DWORD _NPCID; //NPCID
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| | | BYTE FightPowerLackAtkLimit; //战力不足限制攻击
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| | | DWORD SuppressFightPower; //推荐/压制战力
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| | | BYTE AtkDictType; //远近类型;1-近战;2-远程
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| | | BYTE AtkDistType; //远近类型;1-近战;2-远程
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| | | DWORD Atk; //攻击力
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| | | DWORD Def; //防御值
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| | | DWORD MaxHP; //最大生命值,可超过20E
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