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2 天以前 378c281fc81dd9a136421503cc8cb267c0eaf995
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -933,7 +933,6 @@
Def_SkillID_Teleport = 1400     #瞬间移动 用于不影响攻击间隔
Def_SkillID_VipBuff = 11500     # VIPbuff
Def_SkillID_TeamVIPBuff = 22000     # VIP队伍buff, 攻守同盟
Def_SkillID_FBEncourageBuff = 20051     # 副本鼓舞buff
Def_SkillID_PoisonAtkBuff = 25180   # 毒攻buff
Def_SkillID_DropOwnerBuff = 20040   # 掉落归属buff
Def_SkillID_TianxuanBuff = 5100   # 天玄丹特殊掉落buff
@@ -974,7 +973,9 @@
HurtType_SuperHit,          # 暴击 7
HurtType_Stun,              # 击晕 8 仅算概率触发的击晕,技能额外击晕效果的不算
HurtType_Miss,              # 闪避 9
) = range(10)
HurtType_PoisonCureHurt,    # 伤害毒奶 10
HurtType_PoisonCureSuck,    # 吸血毒奶 11
) = range(12)
#伤害类型
(
@@ -1395,7 +1396,9 @@
SkillTagAffect_Death, # 死亡单位 3
SkillTagAffect_UncontrolledPriority, # 未被控制优先 4
SkillTagAffect_AtkHighest, # 攻击力最高 5
) = range(6)
SkillTagAffect_Burn, # 灼烧/玄火目标优先 6
SkillTagAffect_PoisonCure, # 仅焚血(毒奶)目标 7
) = range(8)
#技能施法目标
Def_UseSkillAim_Type = 3
@@ -3056,8 +3059,8 @@
TurnBattleType_Combo, # 连击 1
TurnBattleType_AtkBack, # 反击 2
TurnBattleType_Pursue, # 追击 3
TurnBattleType_Enhance, # 额外技能 4
TurnBattleType_Passive, # 被动技能 5
TurnBattleType_Enhance, # 额外技能(一般是主技能拆分为多个效果的技能) 4
TurnBattleType_Passive, # 被动触发的技能 5
) = range(6)
Def_PerTurnTick = 1000 # 每回合等同于常规tick时长
@@ -3157,7 +3160,12 @@
    BatObjState_Chaos, # 混乱 17
    BatObjState_18, # Ȩı 18
    BatObjState_FocusFire, # 军令/集火 19
) = range(20)
    BatObjState_20, # 贯龙枪 20
    BatObjState_DamShield, # 承伤盾 21
    BatObjState_DamBackShield, # 荆棘盾 22
    BatObjState_BurnPlus, # 玄火(灼烧2) 23
    BatObjState_PoisonCure, # 焚血(毒奶) 24
) = range(1 + 24)
#玩家状态定义,不能超过31个,如超过,需扩展多个key支持
Def_PlayerStateList = (
@@ -3512,12 +3520,8 @@
Def_PDict_CTGSelectItemValue = "CTGSelectItemValue_%s"  # 充值自选选择记录,参数(CTG对应的商品记录ID) 每两位存储每个自选索引对应选择的物品索引+1,存储位值为0代表未选择,最多支持选择4种物品
Def_PDict_OnlineRechargeTHAward = "OnlineRechargeTHAward"  # 在线特惠充值额外奖励 - 是否已领取奖励
Def_PDict_DayFreeGoldGiftState = "DayFreeGoldGiftState"  # 每日免费直购礼包领取记录
Def_PDict_GoldGiftFirstRecord = "GoldGiftFirstRecord"  # 首充领取记录,按位记录首充第x天是否已领取
Def_PDict_FirstGoldServerDay = "FirstGoldServerDay"  # 首充时的开服天
Def_PDict_FirstGoldRemainTime = "FirstGoldRemainTime"  # 首充提示剩余时间
Def_PDict_FirstGoldTipStartTime = "FirstGoldTipStartTime"     # 首充提示开始时间
Def_PDict_FirstGoldTry = "FirstGoldTry"     # 首充试用状态 0-不可试用 1-可试用 2-已试用
Def_PDict_SuperGiftStartTime = "SuperGiftStartTime"  # 超值礼包开始时间
Def_PDict_FirstChargeRecord = "FirstChargeRecord_%s"  # 首充领取记录,按位记录首充第x天是否已领取,参数(首充ID)
Def_PDict_FirstChargeTime = "FirstChargeTime_%s"  # 首充充值时间戳,参数(首充ID)
Def_PDict_IsReBorn = "Def_PDict_IsReBorn"  # 是否回城复活
Def_PDict_FamilyWarDailyReward = "FamilyWarDailyReward"  # 王者仙盟每日俸禄领取状态
Def_PDict_Family_Contribution = "FamilyContribution"  #战盟贡献度
@@ -4322,6 +4326,7 @@
PassiveEff_AddSkillPerByBuffLayer = 6011 # 增加本次技能万分比(根据buff层级)
PassiveEff_AddBuffLayerMax = 6012 # 添加buff层级上限:  数值1-增加层级上限
PassiveEff_AddFinalDamPer = 6013 # 增加最终增伤(根据属性转化)
PassiveEff_AddSkillRate = 6014 # 增加技能概率
# 被动效果ID有触发值时就返回的
PassiveEffHappenValueList = [PassiveEff_ChangeHurtType, PassiveEff_ImmuneControlBuff, PassiveEff_MustSuperHit]
@@ -4333,6 +4338,7 @@
# 技能效果 - 不需要配置触发方式的
SkillEff_CureWayEx = 7001 # 额外治疗值计算(对CalcType、SkillPer治疗计算方式扩展): 值1-计算方式;值2-万分比
SkillEff_HurtShare = 7002 # 均摊伤害
SkillEff_ChangeTag = 7003 # 修改技能目标
(
TriggerType_BeSuperHit, # 被暴击触发技能 1
@@ -4490,7 +4496,7 @@
Def_Cost_BuyPack, # 购买背包格子
Def_Cost_UseSpeaker, # 喇叭发言
Def_Cost_Revive, # 复活
Def_Cost_FBEncourage, # 副本鼓舞 5
Def_Cost_5, # 副本鼓舞 5
Def_Cost_GoldInvest, # 理财投资
Def_Cost_Pray, # 祈祷
Def_Cost_RecoverGain, # 资源找回
@@ -4531,7 +4537,7 @@
Def_Cost_MysteryShopRefresh, # 神秘商店刷新
Def_Cost_AuctionBid, # 拍卖行竞价
Def_Cost_BuyDailyActionCnt, # 购买活动次数 45
Def_Cost_FBBuyBuff, # 副本买buff
Def_Cost_46, # 副本买buff
Def_Cost_CreatFamily, # 创建仙盟
Def_Cost_BuyKillBossCnt, #购买boss次数
Def_Cost_EquipStar, #装备升星
@@ -4562,7 +4568,7 @@
                          Def_Cost_Unknown, "GMSetMoney", "Warehouse", Def_Cost_AuctionBid]
# 可在跨服中消费的类型列表
MergeServerCanCostType = [Def_Cost_UseSpeaker, Def_Cost_Revive, Def_Cost_FBEncourage]
MergeServerCanCostType = [Def_Cost_UseSpeaker, Def_Cost_Revive]
#内部仙玉不能用的消费类型列表
UnUseInner_CostType = [Def_Cost_BourseBuy, Def_Cost_FamilyRedPacket, Def_Cost_AuctionBid]
# 消费类型对应信息字典{消费类型:[eventName, 中文说明reason_name, 发送给9377的数据是否分消费子类], }
@@ -4587,7 +4593,6 @@
Def_Cost_BuyPack:"BuyPack",
Def_Cost_UseSpeaker:"UseSpeaker",
Def_Cost_Revive:"Revive",
Def_Cost_FBEncourage:"FBEncourage",
Def_Cost_RefreshArrestTask:"RefreshArrestTask",
Def_Cost_RefreshTimeShop:"RefreshTimeShop",
Def_Cost_ResetGreatMasterSkill:"ResetTalentSkill",
@@ -4630,7 +4635,6 @@
Def_Cost_MysteryShopRefresh:"MysteryShopRefresh",
Def_Cost_AuctionBid:"AuctionBid",
Def_Cost_BuyDailyActionCnt:"BuyDailyActionCnt",
Def_Cost_FBBuyBuff:"FBBuyBuff",
Def_Cost_CreatFamily:"CreatFamily",
Def_Cost_BuyKillBossCnt:"BuyKillBossCnt",
Def_Cost_EquipStar:"EquipStar",
@@ -5156,7 +5160,7 @@
Def_RewardType_LVAward,  # 玩家等级奖励5
Def_RewardType_XBXZ, # 仙宝寻主奖励6
Def_RewardType_DayRealmPoint, # 每日任务修行点奖励7
Def_RewardType_GoldGiftFirst, # 首充礼包奖励8
Def_RewardType_FirstCharge, # 首充礼包奖励8
Def_RewardType_MWSoulAward, # 法宝之魂奖励9 -废弃
Def_RewardType_FreeGoods, # 极品白拿10
Def_RewardType_CostRebate, # 消费返利11