ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Player/PlayerViewCache.py
@@ -532,7 +532,7 @@
    tagServerID = clientPack.ServerID
    
    # 本服或主服是本服
    if not tagServerID or tagServerID == GameWorld.GetGameWorld().GetServerID():
    if not tagServerID or tagServerID == GameWorld.GetGameWorld().GetServerID() or playerID < ShareDefine.RealPlayerIDStart:
        NetPackCommon.SendFakePack(curPlayer, GetPack_ViewCache(tagPlayerID))
        return