ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -4336,7 +4336,8 @@
TriggerWay_AttackOverDirect, # 直接攻击后 (非buff攻击)10
TriggerWay_BeAttackedDirect, # 受到直接攻击时 (非buff攻击)11
TriggerWay_ShieldBroken, # 承伤盾被击破时 12
) = range(1, 1 + 12)
TriggerWay_CurSkillEff, # 本技能/buff释放后,一般用于本技能/buff释放后触发,仅该技能释放后有效 13
) = range(1, 1 + 13)
# 被动触发有效来源
TriggerSrc_Skill = 1
@@ -5488,7 +5489,7 @@
# 任务类型定义
TaskTypeList = (
TaskType_FBPass, # 副本过关到xxx 1
TaskType_MainLevel, # 主线过关到xxx 1
TaskType_TreeLV, # 仙树达到X级 2
TaskType_EquipDecompose, # 分解装备x次 3
TaskType_CutTree, # 消耗X个战锤  4
@@ -5496,7 +5497,8 @@
TaskType_RealmLV, # 境界达到X级 6
TaskType_KillNPC, # 击败X只怪物 7
TaskType_GetMoney, # 累计获得xx货币 8
) = range(1, 1 + 8)
TaskType_EquipColor, # 穿戴x件x品质及以上装备 9
) = range(1, 1 + 9)
# 任务分组
TaskGroupList = (