ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Attack/BattleObj.py
@@ -344,7 +344,7 @@
    def GetLayerCnt(self): return self._ipyData.GetLayerCnt()
    def GetLayerMax(self): return self._ipyData.GetLayerMax()
    def GetBuffRepeat(self): return self._ipyData.GetBuffRepeat() # Buff叠加规则
    def GetDieContinue(self): return self._ipyData.GetDieContinue() # Buff死亡存在
    def GetDispersedLimit(self): return self._ipyData.GetDispersedLimit() # 驱散限制
    def GetFightPower(self): return self._ipyData.GetFightPower()
    def GetSkillMotionName(self): return self._ipyData.GetSkillMotionName()
    
@@ -604,7 +604,7 @@
    def GetLayerCnt(self): return self._skillData.GetLayerCnt()
    def GetLayerMax(self): return self._skillData.GetLayerMax()
    def GetBuffRepeat(self): return self._skillData.GetBuffRepeat() # Buff叠加规则
    def GetDieContinue(self): return self._skillData.GetDieContinue() # Buff死亡存在
    def GetDispersedLimit(self): return self._skillData.GetDispersedLimit() # 驱散限制
    def GetFightPower(self): return self._skillData.GetFightPower()
    def GetSkillMotionName(self): return self._skillData.GetSkillMotionName()