ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameWorldLogic/FBProcess/GameLogic_Arena.py
@@ -176,7 +176,7 @@ # 被击方 if tagPlayerID < ShareDefine.RealPlayerIDStart: GameWorld.DebugLog("目标非真实玩家不处理! tagPlayerID=%s" % tagPlayerID, playerID) #GameWorld.DebugLog("目标非真实玩家不处理! tagPlayerID=%s" % tagPlayerID, playerID) return # 以战斗记录作为最新积分的更新记录,支持离线玩家上线后更新最新积分