PySysDB/PySysDBPY.h
@@ -98,7 +98,6 @@ struct HeroQuality { DWORD _Quality; //品质 list UPCostItem; // 升级消耗道具 list InitTalentWeight; // 初始天赋数权重 BYTE InitStarUpper; // 初始星级上限 DWORD InitAddPer; // 上阵初始加成万分率 @@ -128,6 +127,14 @@ list UPCostItem; // 觉醒到下级消耗道具 }; //品质武将升级表 struct HeroQualityLV { DWORD _Quality; //品质 DWORD _HeroLV; //武将等级 list UPCostItem; // 升级到下级消耗道具 }; //主线章节表 struct MainChapter {