PySysDB/PySysDBPY.h
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struct   HeroQuality
{
   DWORD      _Quality;   //品质
   list      UPCostItem;   // 升级消耗道具
   list      InitTalentWeight;   // 初始天赋数权重
   BYTE      InitStarUpper;   // 初始星级上限
   DWORD      InitAddPer;   // 上阵初始加成万分率
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   list      UPCostItem;   // 觉醒到下级消耗道具
};
//品质武将升级表
struct   HeroQualityLV
{
   DWORD      _Quality;   //品质
   DWORD      _HeroLV;   //武将等级
   list      UPCostItem;   // 升级到下级消耗道具
};
//主线章节表
struct   MainChapter
{