ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Item/ItemControler.py
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    if itemType in IpyGameDataPY.GetFuncEvalCfg("ItemRecordRule", 4) \
        or itemID in IpyGameDataPY.GetFuncEvalCfg("ItemRecordRule", 5):
        GameWorld.DebugLog("不需要记录的物品类型或ID! itemType=%s,itemID=%s" % (itemType, itemID))
        #GameWorld.DebugLog("不需要记录的物品类型或ID! itemType=%s,itemID=%s" % (itemType, itemID))
        return False
    
    itemTypeMinColorDict = IpyGameDataPY.GetFuncEvalCfg("ItemRecordRule", 1)
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        #itemFactory = GameWorld.GetItemFactory()
        #isBind = tagItem.GetIsBind()
        # 目前暂只记录放入背包的
        if not isNeedRecord and packIndex in [IPY_GameWorld.rptItem, ShareDefine.rptTreasure, IPY_GameWorld.rptIdentify]:
        if not isNeedRecord and packIndex in ShareDefine.NeedRecordRPType:
            isNeedRecord = ItemNeedRecord(tagItem) or isForceEvent
        putResult = False