ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameWorldLogic/FBProcess/GameLogic_MainLevel.py
@@ -333,7 +333,7 @@
    atkObj = None
    batFactionA = turnFight.getBatFaction(ChConfig.Def_FactionA)
    batLineup = batFactionA.getBatlineup(1)
    for objID in batLineup.posObjIDDict.values():
    for objID in batLineup.getBatHeroObjIDList():
        atkObj = batObjMgr.getBatObj(objID)
        if atkObj.IsAlive():
            break
@@ -349,7 +349,7 @@
    killObjList = []
    batFactionB = turnFight.getBatFaction(ChConfig.Def_FactionB)
    batLineup = batFactionB.getBatlineup(1)
    for objID in batLineup.posObjIDDict.values():
    for objID in batLineup.getBatHeroObjIDList():
        tagObj = batObjMgr.getBatObj(objID)
        if tagObj.IsAlive():
            killObjList.append(tagObj)