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2 天以前 9d5ec7599f3abe0cebb76ce1df3c3b8c4e0aa51e
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Item/UseItem/Item_Chests.py
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import ItemCommon
import PlayerControl
import IpyGameDataPY
import IPY_GameWorld
import ItemControler
import PlayerRune
import NPCCommon
import ChConfig
import ChEquip
import ChItem
import random
import math
@@ -266,10 +263,6 @@
                return False
            
            # 符印判断是否已经解锁
            if itemData.GetType() == ChConfig.Def_ItemType_Rune:
                if not PlayerRune.GetIsOpenByRuneID(curPlayer, itemID):
                    GameWorld.DebugLog("此符印未解锁无法开出! chestsItemID=%s,itemID=%s" % (chestsItemID, itemID))
                    continue
            
        curRate = rate if i == 0 else (rate - randItemList[i - 1][0])
        preRate = 0 if not resetRandItemList else resetRandItemList[-1][0]