ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/PyGameData.py
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g_minuteProcess = -1 # 每分钟触发一次,上次处理的分钟
g_serverClosing = 0 # 是否关服中 0-非关服中;1-关服中;2-关服结束
g_closeSaveDataOK = False # 关服数据入库是否成功
g_batServerGMTTimeDict = {} # 战斗服务器处理GMT命令时间戳记录 {"GMT_xxx":上一次处理时间戳, ...}
g_objPoolMgr = None # 对象池管理器
g_batObjMgr = None # 战斗对象管理
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g_pyGameDataManager = None
g_dbPlayerIDMap = {} # 本服DBPlayer玩家表ID映射关系 {playerID:accID, ...}
g_onlineAccIDList = [] # 在线玩家账号列表 [accID, ...]
g_ctgOrderIDList = [] # 正在兑换商品中的充值订单ID [orderID, ...]
g_onlineMgr = None
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DailyUseCountLimitItemIDList = [] # 每日有使用个数限制的物品ID列表
EquipItemSkillIDList = [] # 装备技能ID列表
AutoTransformCountItemIDList = [] # 自动转化为对应物品个数的物品ID列表
MoneyItemIDDict = {} # 货币类型1个数量对应物品ID字典 {moneyType:itemID, ...}
g_stoneLevelIDDict = {} # 宝石类型等级对应物品ID {(stoneEffType, stoneLevel):itemID, ...}
g_refreshAttrBillboardFunc = [] # 刷属性后需要触发的同步排行榜函数列表
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g_luckyCloudBuyInfo = {} # 幸运云购最新一期信息
g_crossServerTimeInfo = [0, 0, 0] # 跨服时间信息 [crossServerTime, curServerTime, syncMapTime]
g_crossServerTimeInfo = [0, 0] # 跨服时间信息 [crossServerTime, curServerTime]
g_crossZoneName = "" # 跨服分区名
g_crossRegPlayerAttrDict = {} #跨服注册时登记的会影响战力的属性值 {playerID:[value, ...], ...}
g_crossSyncTickDict = {} #需要同步跨服数据的玩家同步tick字典 {playerID:tick, ...}