ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameWorld.py
@@ -123,6 +123,10 @@
    #重新加载已经预存的脚本
    for name, reloadPath in sys.modules.items():
        try:
            pathStr = str(reloadPath)
            if "\\Lib\\" in pathStr or "\\DLLs\\" in pathStr:
                #DebugLog("Py库脚本不重读,会引起类继承出现问题导致报错! %s, %s" % (name, reloadPath))
                continue
            if name in ["PyGameData"]:
                DebugLog("%s 模块不重读!" % name)
                continue
@@ -507,7 +511,9 @@
# @return 返回值. 是否通过检查
# @remarks 概率相关, 这个事件是否能够出现
def CanHappen(rate, maxRate=ShareDefine.Def_MaxRateValue):
    if random.randint(0, maxRate -1) < rate:
    if rate <= 0:
        return 0
    if rate >= maxRate or random.randint(0, maxRate -1) < rate:
        return 1
    
    return 0
@@ -972,6 +978,16 @@
    dateTimeB = datetime.datetime(dateTimeB.year, dateTimeB.month, dateTimeB.day, 0, 0, 0)
    return (dateTimeA - dateTimeB).days
def GetEndTimeByZeroTime(startTime, addDays):
    ## 获取结束时间,根据0点结束计算
    # @param startTime: 起始时间戳
    # @param addDays: 增加的天数,如果是1天实际为当天,即1代表当天
    startDate = ChangeTimeNumToDatetime(startTime)
    startZeroDate = datetime.datetime(startDate.year, startDate.month, startDate.day, 23, 59, 59)
    startZeroTime = int(time.mktime(startZeroDate.timetuple()))
    endTime = startTime + (startZeroTime - startTime) + max(addDays - 1, 0) * 24 * 3600
    return endTime
#---------------------------------------------------------------------
##获取与当前时间相差天数的datetime格式数据
# @param diffDays 差距天数
@@ -1277,6 +1293,22 @@
    LogUI.Msg('%s\t%s\tPyDebug:%s'%(par, playerID, msg))
    return
def DebugLogEx(logFormat, *args):
    ## DEBUG调试输出信息,只传入日志格式跟参数,非debug下不进行日志内容格式化
    # @param logFormat: 日志内容格式,也可以直接传入完整的日志内容
    # @param args: 日志参数,最后一个参数可以多传一个参数作为playerID用
    if not __GameWorld.GetDebugLevel():
        return
    par = 0
    playerID = 0
    try:
        msg = logFormat % args
    except:
        msg = logFormat % args[:-1]
        playerID = args[-1]
    LogUI.Msg('%s\t%s\tPyDebug:%s'%(par, playerID, msg))
    return
#---------------------------------------------------------------------
##获得当前服务器跨服ID
# @param 无
@@ -1425,7 +1457,10 @@
##获取玩家所属平台
def GetPlayerPlatform(curPlayer):
    return curPlayer.GetAccountData().GetOperator()
    appID = curPlayer.GetAccountData().GetOperator()
    if not appID:
        appID = GetAppIDByAccID(curPlayer.GetAccID())
    return appID
##获取平台账号
def GetPlatformAccID(gameAccID):
@@ -1433,6 +1468,10 @@
    paInfoList = infoList[:-2]
    platformAccID = Def_AccID_Split_Sign.join(paInfoList)
    return platformAccID
def GetAppIDByAccID(gameAccID):
    ## 根据账号获取appID
    infoList = gameAccID.split(Def_AccID_Split_Sign)
    return infoList[-2]
def GetSessionID(curPlayer):
    return md5.md5(curPlayer.GetAccID() + curPlayer.GetAccountData().GetLastLoginTime() +'mobile').hexdigest()
@@ -1729,6 +1768,8 @@
    randList = []
    weight = 0
    for info in weightList:
        if not info[0]:
            continue
        weight += info[0]
        randList.append([weight, info[1] if len(info) == 2 else info[1:]])
    if not randList:
@@ -1930,7 +1971,7 @@
    ## 跨服服务器时间
    if IsCrossServer():
        return GetCurrentDataTimeStr()
    lastCrossServerTime, lastServerTime, _ = PyGameData.g_crossServerTimeInfo
    lastCrossServerTime, lastServerTime = PyGameData.g_crossServerTimeInfo
    if not lastCrossServerTime:
        return GetCurrentDataTimeStr()
    curTime = int(time.time())
@@ -2103,6 +2144,32 @@
    numValue += pow(10, dataIndex)*(dataValue - lastTagLV)
    return numValue
def GetValue(dataValue, fromRight, bits):
    '''获取某个数值中,从右往左数第x位开始,截图n位得到的数据
    @param dataValue: 原始数值
    @param fromRight: 从右往左数第x位开始,从1开始
    @param bits: 截取n位
    @return: 数值value
    '''
    lPow = pow(10, fromRight)
    rPow = pow(10, fromRight - bits)
    curValue = dataValue % lPow / rPow
    return curValue
def SetValue(dataValue, fromRight, bits, updValue):
    '''修改某个数值,从右往左数第x位开始,截图n位得到的数据,替换为具体数值
    @param dataValue: 原始数值
    @param fromRight: 从右往左数第x位开始,从1开始
    @param bits: 截取n位
    @param updValue: 替换值
    @return: 修改后的value值
    '''
    lPow = pow(10, fromRight)
    rPow = pow(10, fromRight - bits)
    leftValue = dataValue / lPow * lPow
    rightValue = dataValue % rPow
    return leftValue + updValue * rPow + rightValue
def GetBitValue(dataValue, index):
    """ 得到某个字节值中某一位(Bit)的值
    @param dataValue: 待取值的字节值
@@ -2387,8 +2454,8 @@
def SendGameErrorEx(errType, msgInfo="", playerID=0):
    ErrLog("SendGameErrorEx: %s -> %s" % (errType, msgInfo), playerID)
    SendGameError(errType, msgInfo)
    #if GetGameWorld().GetDebugLevel():
    #    raise Exception("%s -> %s" % (errType, msgInfo))
    if GetGameWorld().GetDebugLevel():
        raise Exception("%s -> %s" % (errType, msgInfo))
    return
def SendGameError(errType, msgInfo=""):