ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Item/ItemControler.py
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    itemType = curItem.GetType()
    itemID = curItem.GetItemTypeID()
    if itemType in IpyGameDataPY.GetFuncEvalCfg("ItemRecordRule", 4) \
        or itemID in IpyGameDataPY.GetFuncEvalCfg("ItemRecordRule", 5):
        GameWorld.DebugLog("不需要记录的物品类型或ID! itemType=%s,itemID=%s" % (itemType, itemID))
        return False
    itemTypeMinColorDict = IpyGameDataPY.GetFuncEvalCfg("ItemRecordRule", 1)
    if itemType in itemTypeMinColorDict:
        minColor = itemTypeMinColorDict[itemType]
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        or itemID in IpyGameDataPY.GetFuncEvalCfg("ItemRecordRule", 3):
        #GameWorld.DebugLog("需要记录的物品类型或ID! itemType=%s,itemID=%s" % (itemType, itemID))
        return True
    if itemType in IpyGameDataPY.GetFuncEvalCfg("ItemRecordRule", 4) \
        or itemID in IpyGameDataPY.GetFuncEvalCfg("ItemRecordRule", 5):
        #GameWorld.DebugLog("不需要记录的物品类型或ID! itemType=%s,itemID=%s" % (itemType, itemID))
        return False
    
    #if itemType == ChConfig.Def_ItemType_Rune:
    #    return IsRuneItemNeedRecord(curItem, curItem.GetUserAttr(ShareDefine.Def_IudetRuneLV))