ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Attack/BattleObj.py
@@ -47,7 +47,7 @@
        if not connSkillTypeID and connSkill:
            connSkillTypeID = connSkill.GetSkillTypeID()
            
        if connSkill:
        if connSkill and self._batObj.GetID() == connSkill.GetObjID():
            skillID = connSkill.GetSkillID()
            skillManager = self._batObj.GetSkillManager()
            # 非对象身上的技能,读取本技能被动触发的效果,一般是主技能拆分的子技能
@@ -493,7 +493,8 @@
    
class PySkill():
    
    def __init__(self, ipyData):
    def __init__(self, ipyData, objID):
        self._objID = objID # 该技能谁的
        self._skillData = ObjPool.GetPoolMgr().acquire(SklllData, ipyData)
        self._calcTime = 0
        self._remainTime = 0
@@ -518,6 +519,7 @@
        self.ClearHurtObj()
        return
    
    def GetObjID(self): return self._objID
    def GetSkillID(self): return self._skillData.GetSkillID()
    def GetSkillTypeID(self): return self._skillData.GetSkillTypeID()
    def GetSkillLV(self): return self._skillData.GetSkillLV()
@@ -622,7 +624,8 @@
class SkillManager():
    ## 战斗对象技能管理器
    
    def __init__(self):
    def __init__(self, batObj):
        self._batObj = batObj
        self._skillList = [] # 技能列表 [PySkill, ...]
        self._skillDict = {} # {skillID:PySkill, ...}
        return
@@ -661,7 +664,7 @@
            self.__deleteSkill(curSkill)
            
        # 学新技能
        curSkill = ObjPool.GetPoolMgr().acquire(PySkill, ipyData)
        curSkill = ObjPool.GetPoolMgr().acquire(PySkill, ipyData, self._batObj.GetID())
        self._skillDict[skillID] = curSkill
        self._skillList.append(curSkill)
        return curSkill
@@ -703,7 +706,7 @@
        self._kvDict = {} # 自定义kv字典
        self._skillUseCntDict = {} # 技能累计使用次数 {skillID:useCnt, ...}
        self._skillTurnUseCntDict = {} # 技能单回合累计使用次数 {skillID:useCnt, ...}
        self._skillMgr = ObjPool.GetPoolMgr().acquire(SkillManager)
        self._skillMgr = ObjPool.GetPoolMgr().acquire(SkillManager, self)
        self._buffMgr = ObjPool.GetPoolMgr().acquire(BuffManager, self)
        self._passiveEffMgr = ObjPool.GetPoolMgr().acquire(PassiveEffManager, self)
        self._lastHurtValue = 0