ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -241,12 +241,14 @@
Def_CalcAttr_Beauty, # 红颜 7
Def_CalcAttr_Dingjunge, # 定军阁 8
Def_CalcAttr_Mingge, # 命格 9
) = range(10)
Def_CalcAttr_HeroSkin, # 武将时装 10
) = range(11)
CalcAttrName = {
                Def_CalcAttr_LV:"主公等级",
                Def_CalcAttr_MainEquip:"主装备",
                Def_CalcAttr_HeroFates:"武将宿缘",
                Def_CalcAttr_HeroSkin:"武将时装",
                Def_CalcAttr_Realm:"官职",
                Def_CalcAttr_Gubao:"古宝",
                Def_CalcAttr_HJG:"幻境阁",
@@ -565,6 +567,7 @@
Def_ItemType_CanUseByCDTime = 145 # 创建后根据CDTime到后可开启
Def_ItemType_Hero = 150 # 武将英雄
Def_ItemType_HeroPiece = 151 # 武将英雄碎片
Def_ItemType_GY_Taiyang = 201       # 太阳 注意修改装备列表配置 Def_MGGuayuType
Def_ItemType_GY_Shaoyang = 202      # 少阳
@@ -650,7 +653,7 @@
Def_Effect_EmojiPack = 276   #表情包物品;A值-表情包ID
Def_Effect_RecycleItemMoney = 277   #回收物品转化为货币; A值-直接给货币物品ID;B值-货币数量
Def_Effect_FamilyEmblem = 278   #激活仙盟徽章; A值-徽章ID;
Def_Effect_HeroSkin = 279   #激活武将皮肤; A值-武将ID;B值-皮肤索引
#Def_Effect_HeroSkin = 279   #激活武将皮肤; A值-武将ID;B值-皮肤索引 废弃,直接按物品ID处理
Def_Effect_FamilyTaofaCnt = 280   #增加公会讨伐次数; A值-讨伐次数
Def_Effect_AddActivity = 281   #给活跃度
@@ -1881,6 +1884,7 @@
Def_FBMapID_MainBoss = 2 # 主线Boss
Def_FBMapID_ArenaBattle = 3 # 演武场
Def_FBMapID_HeroBatView = 30000 # 武将战斗预览
Def_FBMapID_Zhanchui = 30010 # 白骨盈野/战锤秘境
Def_FBMapID_Tianzi = 30020 # 天子考验
Def_FBMapID_Dingjunge = 30030 # 定军阁
@@ -3255,6 +3259,7 @@
Def_Player_Dict_HasVIPClubNote = 'HasVIPClubNote_186'  # 是否提示过vip升级可加入贵宾俱乐部信息
Def_Player_Dict_PyPlayerAction = 'PyPlayerAction_187'  # py自定义玩家状态
Def_Player_Dict_FamilyLV = 'FamilyLV_189'  # 玩家帮会等级
Def_Player_Dict_FamilyJoinTime = 'FamilyJoinTime'  # 最后一次加入公会时间戳,无公会时为0,地图玩家处理逻辑用
Def_Player_Rename = "Rename"  # 是否已改名过
Def_Player_Dict_FamilyZhenbaogeCut = "FamilyZhenbaogeCut" #珍宝阁今日是否已砍过价
Def_Player_Dict_FamilyZhenbaogeBuy = "FamilyZhenbaogeBuy" #珍宝阁今日是否已购买过
@@ -3273,7 +3278,9 @@
Def_PDict_TreasureCount = "TreasureCount_%s"  # 寻宝次数, 参数(寻宝类型)
Def_PDict_TreasureCountEx = "TreasureCountEx_%s"  # 第x次x抽必出,按第x次单抽、10连抽记录, 参数(寻宝类型)
Def_PDict_TreasureCountToday = "TreasureCountToday_%s"  # 今日寻宝次数, 参数(寻宝类型)
Def_PDict_TreasureCountTodayGold = "TreasureCountTodayG_%s"  # 今日元宝寻宝次数, 参数(寻宝类型)
Def_PDict_TreasureLuck = "TreasureLuck_%s"  # 寻宝当前幸运值, 参数(寻宝类型)
Def_PDict_TreasureAtleastCnt = "TreasureAtleast_%s_%s"  # 至少寻宝次数限制统计, 参数(寻宝类型, 格子)
Def_PDict_TreasureCntAward = "TreasureCntAward_%s"  # 累计寻宝次数对应物品奖励领奖状态, 参数(寻宝类型)
Def_PDict_TreasureGridCnt = "TreasureGridCnt_%s_%s"  # 格子对应累计产出次数, 参数(寻宝类型, 格子编号)
Def_PDict_TreasureWishSelect = "TreasureWSel_%s_%s_%s"  # 心愿物品选择记录, 参数(寻宝类型, 库ID, index) 已选择心愿物品ID
@@ -3296,8 +3303,6 @@
Def_PDict_PackDataSyncFightPower = "PackDataSyncFightPower"  # 本次上线打包数据同步时的战力,用于对比,只对比求余亿部分即可
Def_PDict_DayOnlineTime = "DayOnlineTime"  # 当日在线时长
Def_PDict_DayOnlineCalcTime = "DayOLCalcTime"        # 当日在线计算时间
Def_PDict_LVAwardGetRecord = "LVAwardGetRecord"  # 等级奖励领取信息记录,按二进制位标示
Def_PDict_LVAwardVIPGetRecord = "LVAwardVIPGetRecord"  # 等级奖励vip领取信息记录,按二进制位标示
Def_PDict_HistoryChargeAwardGetRecord = "HTotalGoldAwardRecord"  # 历史累计充值奖励领取信息记录,按二进制位标示
Def_PDict_CTGCountResetTime = "CTGCountResetTime"  # CTG次数重置时间time值
Def_PDict_CTGRealToday = "CTGRealToday"  # 当日真实货币充值Coin数 ,不含后台充值 - 今日
@@ -3420,20 +3425,12 @@
#物品个数
Def_PDict_ItemCount = "ItemCount_%s" # 存储不放在背包的物品个数, 参数(物品ID)
#极品白拿
Def_PDict_FreeGoodsOpenTime = "FreeGoodsOpenTime" #极品白拿开启时间
Def_PDict_FreeGoodsBuyState = "FreeGoodsBuyState_%s" #极品白拿购买状态,参数编号  0-未买 time值-购买时间 1-已返还
#累计充值活动
Def_PDict_TotalRechargeID = "TotalRechargeID_%s"  # 玩家身上的累计充值活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值,参数:(活动编号)
Def_PDict_TotalRechargeTemplateID = "TotalRechargeTemplateID_%s"  # 玩家身上的累计充值模板ID,参数:(活动编号)
Def_PDict_TotalRechargeGold = "TotalRechargeGold_%s"  # 消费返利总累计充值X元,参数:(活动编号)
Def_PDict_TotalRechargeAwardRecord = "TotalRechargeAwardRecord_%s"  # 累计充值领奖记录,参数:(活动编号)
Def_PDict_TotalRechargeWorldLV = "TotalRechargeWorldLV_%s" #累计充值活动开启时世界等级,参数:(活动编号)
#成长必买活动
Def_PDict_GrowupBuyID = "GrowupBuyID"  # 玩家身上的重置成长必买活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
Def_PDict_GrowupBuyState = "GrowupBuyState"  # 当前可购买的活动充值ID索引状态,按组索引位存储对应组可购买的充值ID所对应的索引
#买一送多
Def_PDict_BuyOneID = "BuyOneID_%s"  # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time,参数(活动编号)
@@ -3443,37 +3440,10 @@
Def_PDict_FamilyCTGAssistID = "FamilyCTGAssistID_%s"  # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time,参数(活动编号)
Def_PDict_FamilyCTGAssistAward = "FamilyCTGAssistAward_%s"  # 玩家领取记录,参数(活动编号)
#限时特惠活动
Def_PDict_SpringSaleID = "SpringSaleID_%s"  # 玩家身上的限时特惠活动ID,唯一标识,取活动开始日期time,参数(活动编号)
Def_PDict_SpringSaleMailState = "SpringSaleMailState_%s"  # 玩家身上的活动更新提醒邮件状态,参数(活动编号)
#限时礼包活动
Def_PDict_FlashGiftbagID = "FlashGiftbagID_%s"  # 玩家身上的限时礼包活动ID,唯一标识,取活动开始日期time,参数(活动编号)
Def_PDict_FlashGiftbagBuyCount = "FlashGiftbagBuy_%s_%s"  # 限时礼包已购买次数,参数(活动编号, 礼包ID)
Def_PDict_FlashGiftbagMailState = "FlashGiftbagMail_%s"  # 玩家身上的活动更新提醒邮件状态,参数(活动编号)
#每日礼包活动
Def_PDict_DailyGiftbagID = "DailyGiftbagID"  # 玩家身上的每日礼包活动ID,唯一标识,取活动开始日期time
Def_PDict_DailyGiftbagBuyCount = "DailyGiftbagBuyCount_%s"  # 每日礼包已购买次数,参数(礼包ID)
#集字活动
Def_PDict_CollectWordsID = "CollectWordsID_%s"  # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值,参数(活动编号 1 或  2)
Def_PDict_CollectWordsExchangeCount = "CollectWordsCount_%s_%s"  # 兑换编号对应已兑换次数,参数(活动编号, 兑换编号)
Def_PDict_CollectWordsGJSeconds = "CollectWordsGJSeconds_%s"  # 挂机未处理收益的秒数,参数(活动编号)
#限时抢购活动
Def_PDict_FlashSaleID = "FlashSaleID_%s"  # 玩家身上的限时抢购活动ID,唯一标识,取活动开始日期time,参数(活动编号)
Def_PDict_FlashSaleState = "FlashSaleState_%s"  # 玩家身上的限时抢购活动state,参数(活动编号)
Def_PDict_FlashSaleMailState = "FlashSaleMailState_%s"  # 玩家身上的活动更新提醒邮件状态,参数(活动编号)
Def_PDict_FlashSaleYY = "FlashSaleYY_%s_%s"  # 玩家预约限时抢购商品,参数(活动编号, 商品标识)
#许愿池活动
Def_PDict_WishingWellID = "WishingWellID"  # 玩家身上的许愿池活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
Def_PDict_WishingWellFreeTime = "WishingWellFreeTime"  # 许愿池免费开始计时时间
Def_PDict_WishingWellAwardTime = "WishingWellAwardTime"  # 许愿池许愿时间
Def_PDict_WishingWellRefreshCnt = "WishingWellRefreshCnt"  # 付费刷新次数
Def_PDict_WishingWellItem = "WishingWellItem_%s_%s"  # 物品ID,是否极品、是否绑定信息 参数(类型,物品数据)
Def_PDict_WishingWellItemCnt = "WishingWellItemCnt_%s_%s"  # 物品数量记录 参数(类型,物品数据)
# 称号
Def_PDict_TitleState = "TitleState_%s"  # 称号状态,参数(key编号)
@@ -3514,29 +3484,6 @@
Def_PDict_TravelGridInfo = "TravelGridInfo_%s_%s"  # 格子信息,参数(行, 列) 事件ID*100+是否双倍*10+开启状态
Def_PDict_TravelState = "TravelState"  # 本盘游历记录,1-已领取景观奖励
#登录奖励运营活动
Def_PDict_LoginAwardID = "LoginAwardID"  # 玩家身上的BOSS复活活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
Def_PDict_LoginAwardCurTimes = "LoginAwardCurTimes_%s_%s" #当前完成次数 参数(第X天,模板ID)
Def_PDict_LoginAwardGotTimes = "LoginAwardGotTimes_%s_%s" #当前已领次数 参数(第X天,模板ID)
Def_PDict_LoginAwardWorldLV = "LoginAwardWorldLV%s" #活动开启时世界等级参数(第X天)
#幸运鉴宝
Def_PDict_LuckyTreasureID = "LuckyTreasureID"  # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
Def_PDict_LuckyTreasureFree = "LuckyTreasureFree" #是否免费过
Def_PDict_LuckyTreasurePoint = "LuckyTreasurePoint" #幸运值
Def_PDict_LuckyTreasureCnt = "LuckyTreasureCnt" #鉴宝次数
#节日登录活动
Def_PDict_FeastLoginID = "FeastLoginID"  # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
Def_PDict_FeastLoginState = "FeastLoginState"  # 活动登录记录,十位-已累计登录天数,个位-上次记录的登录天
Def_PDict_FeastLoginAwardState = "FeastLoginAwardState"  # 活动登录领奖记录,按天编号-1为索引进行二进制位运算记录当天是否已领奖
#节日祝福活动
Def_PDict_FeastWishID = "FeastWishID"  # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
Def_PDict_FeastWishTemplateID = "FeastWishTemplateID" # 玩家身上的模板ID
Def_PDict_FeastWishBottleValue = "FeastWishBottleValue_%s"  # 祝福瓶当前祝福值,参数(瓶子编号)
Def_PDict_FeastWishBottleGetState = "FeastWishBottleGetState_%s"  # 祝福瓶已领取记录,参数(瓶子编号),按记录索引二进制位存储是否已领取
#多日连充活动
Def_PDict_ManyDayRechargeID = "ManyDayRechargeID_%s"  # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值,参数:(活动编号)
Def_PDict_ManyDayRechargeTempID = "ManyDayRechargeTempID_%s"  # 玩家身上的模板ID,参数:(活动编号)
@@ -3550,17 +3497,6 @@
Def_PDict_SingleRechargeWorldLV = "SingleRechargeWorldLV_%s" #玩家身上的活动世界等级,参数:(活动编号)
Def_PDict_SingleRechargeValue = "SingleRechargeValue_%s_%s"  # 领奖值,已领奖次数*1000+可领奖次数,参数:(活动编号,档位索引)
#转盘活动
Def_PDict_TurntableID = "TurntableID_%s"  # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值,参数:(活动编号)
Def_PDict_TurntableWorldLV = "TurntableWorldLV_%s" #玩家身上的活动世界等级,参数:(活动编号)
Def_PDict_TurntableLoginState = "TurntableLoginState_%s"  # 登录加次数状态,参数:(活动编号)
Def_PDict_TurntableCTGValue = "TurntableCTGValue_%s"  # 累计充值,参数:(活动编号)
Def_PDict_TurntableUseGold = "TurntableUseGold_%s"  # 累计消费仙玉,参数:(活动编号)
Def_PDict_TurntableCanUseCount = "TurntableCanUseCount_%s"  # 可使用转盘次数,参数:(活动编号)
Def_PDict_TurntableItemID = "TurntableItemID_%s_%s"  # 转盘物品ID*10+物品库类型,参数:(活动编号, 物品编号)
Def_PDict_TurntableItemCount = "TurntableCount_%s_%s"  # 转盘物品个数,参数:(活动编号, 物品编号)
Def_PDict_TurntableItemState = "TurntableItemState_%s"  # 转盘物品是否已抽中,按物品编号二进制位代表是否已抽中,参数:(活动编号)
#炼器活动
Def_PDict_CA_LianqiID = "CA_LianqiID"  # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
Def_PDict_LianqiScore = "LianqiScore"  # 当前积分
@@ -3571,13 +3507,6 @@
Def_PDict_LianqiItemUse = "LianqiItemUse_%s"  # 辅助道具单局已使用次数,参数:(物品ID)
Def_PDict_LianqiLVAwardMax = "LianqiLVAwardMax"  # 激活的最大合成奖励等级
Def_PDict_LianqiLVAwardState = "LianqiLVAwardState"  # 最大合成等级奖励领取记录,按二进制位存储是否已领取
#天帝礼包活动
Def_PDict_GodGiftID = "ActGodGiftID_%s"  # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值,参数:(活动编号)
Def_PDict_GodGiftWorldLV = "ActGodGiftWorldLV_%s" #玩家身上的活动世界等级,参数:(活动编号)
Def_PDict_GodGiftResetCount = "ActGodGiftResetCount_%s" #已重置次数,参数:(活动编号)
Def_PDict_GodGiftAwardPool = "ActGodGiftAwardPool_%s" #奖池状态,参数:(活动编号) 0-未选择;1-已选择;2-已抽完
Def_PDict_GodGiftItemState = "ActGodGiftItemState_%s_%s_%s" #库物品状态,参数:(活动编号, 库, 编号) 已被选择次数*100+本奖池是否被选择*10+本奖池是否已被抽中
#每日打包直购礼包
Def_PDict_DailyPackBuyGiftBuy = "DailyPackBuyGiftBuy"  # 每日打包直购礼包 - 今日购买状态,按索引位记录今日是否已购买
@@ -3594,11 +3523,6 @@
Def_PDict_ZhanlingRewardFree = "ZhanlingRewardFree_%s_%s"  # 战令免费奖励领取记录,按类型二进制位运算记录是否已领取,参数(类型,key编号)
Def_PDict_ZhanlingFinishTime = "ZhanlingFinishTime_%s"  # 战令奖励全部领取完毕的时间戳,参数(类型)
#登录活动新
Def_PDict_ActLoginNewID = "ActLoginNewID_%s"  # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值,参数:(活动编号)
Def_PDict_ActLoginNewAward = "ActLoginNewAward_%s"  # 登录活动奖励记录,按位记录登录天是否已领取,参数:(活动编号)
Def_PDict_ActLoginNewAwardEx = "ActLoginNewAwardEx_%s"  # 登录活动额外奖励记录,按位记录登录天是否已领取,参数:(活动编号)
#任务活动
Def_PDict_ActTaskID = "ActTaskID_%s"  # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值,参数:(活动编号)
Def_PDict_ActTaskTempID = "ActTaskTempID_%s"  # 任务活动模板ID,参数:(活动编号)
@@ -3606,9 +3530,15 @@
Def_PDict_ActTaskAward = "ActTaskAward_%s_%s"  # 任务活动奖励记录,按位记录任务ID是否已领取,参数:(活动编号,key编号)
Def_PDict_ActTaskRound = "ActTaskRound_%s"  # 任务轮次,参数:(活动编号)
#运势活动
Def_PDict_ActYunshiID = "ActYunshiID_%s"  # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值,参数:(活动编号)
Def_PDict_ActYunshiTreasureType = "ActYunshiTreasureType_%s"  # 活动寻宝类型,参数:(活动编号)
#活动签到
Def_PDict_ActSignAward = "ActSignAward_%s_%s"  # 活动签到奖励记录,按位记录活动天是否已领取,参数:(活动类型, 活动编号)
#武将登场
Def_PDict_ActHeroAppearCfgID = "ActHeroAppearCfgID_%s"  # 活动对应的CfgID,参数:(活动编号)
Def_PDict_ActHeroAppearID = "ActHeroAppearID_%s"  # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值,参数:(活动编号)
Def_PDict_ActHeroAppearStarIndex = "ActHeroAppearStarIndex_%s"  # 升星计划武将ID索引,参数:(活动编号)
Def_PDict_ActHeroAppearStarAward = "ActHeroAppearStarAward_%s"  # 升星计划免费奖励记录,按奖励索引二进制记录是否已领取,参数:(活动编号)
Def_PDict_ActHeroAppearCallIndex = "ActHeroAppearCallIndex_%s"  # 招募武将ID索引,参数:(活动编号)
#轮回殿活动
Def_PDict_ActLunhuidianID = "ActLunhuidianID_%s"  # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值,参数:(活动编号)
@@ -3634,14 +3564,6 @@
Def_PDict_FamilyGCZSQGridItemID = "FamilyGCZSQItemID_%s"  # 圣泉当前层格子抽中物品ID,参数(格子编号)
Def_PDict_FamilyGCZSQGridItemCnt = "FamilyGCZSQItemCnt_%s"  # 圣泉当前层格子抽中物品个数,参数(格子编号)
#-------------------------------------------------------------------------------
# 法器
Def_PDict_FaQiLV = "FaQiLV"  # 法器等级
Def_PDict_FaQiEatItemCount = "FaQiEatItemCount"  # 当前阶已吃丹个数
# 炼体
Def_PDict_LianTiLV = "LianTiLV"  # 炼体等级
Def_PDict_LianTiEatItemCount = "LianTiEatItemCount"  # 当前级已吃丹个数
# 坐骑
Def_PDict_HorseClassLV = "HorseClassLV"  # 坐骑阶级
@@ -3689,10 +3611,6 @@
Def_PDict_EquipPartSuiteLV = "EQPartSuiteLV_%s_%s" #部位套装等级 参数 部位、套装类型
Def_PDict_EquipPartSuiteActivate = "EQPartSuiteActivate_%s" #套装激活记录 参数 key编号
#神兽
Def_PDict_DogzFightState = "DogzFightState_%s" # 神兽助战状态,参数为key编号,按神兽ID二进制位存储
Def_PDict_DogzBuyHelpbattleCount = "DogzBuyHelpbattleCount" # 额外购买的神兽助战位
#装备部位星数
Def_PDict_TotalEquipStar = "TotalEquipStar" #装备部位星数总数
Def_PDict_EquipPartStar = "EQPartStar_%s" #装备部位星数 参数 装备背包格子索引
@@ -3704,18 +3622,6 @@
#竞技场
Def_PDict_ArenaScore = "ArenaScore" # 当前积分
Def_PDict_ArenaWinCnt = "ArenaWinCnt" # 累计胜利次数
#功能系统特权
Def_PDict_FuncSysPrivilegeActTime = "FuncSysPrivilegeActTime_%s" # 系统功能特权激活时间戳,参数(系统功能ID)
Def_PDict_FuncSysPrivilegeAward = "FuncSysPrivilegeAward_%s" # 系统功能特权领奖记录,参数(系统功能ID)
#情缘
Def_PDict_LoveRingClassLV = "LoveRingClassLV" # 情戒 - 阶级
Def_PDict_LoveRingStarLV = "LoveRingStarLV" # 情戒 - 星级
Def_PDict_LoveRingEatCount = "LoveRingEatCount" # 情戒 - 本星已淬炼道具数
Def_PDict_LoveCoupleIntimacy = "LoveCoupleIntimacy" # 伴侣亲密度
Def_PDict_LoveEatCandyToday = "LoveEatCandyToday" # 今日已吃喜糖次数
Def_PDict_CharmLV = "CharmLV"  # 魅力等级
#古宝
Def_PDict_GubaoInfo = "Gubao_%s"  # 古宝信息,参数(古宝ID),特殊效果层*100000 + 等级*100 + 星级
@@ -3760,15 +3666,9 @@
Def_PDict_GoldRushRecoverTime = "GoldRushRecoverTime" # 上次恢复淘金令时间戳
Def_PDict_GoldRushAutoEndTime = "GoldRushAutoEndTime" # 自动淘金到期时间戳
#仙宫
Def_PDict_XiangongLikeState = "XiangongLikeState_%s" # 指定仙宫今日是否已点赞,参数(仙宫ID),仙宫ID为0时代表每日的仙宫功能点赞
Def_PDict_TiandaoQiyun = "TiandaoQiyun" # 天道树当前气运
Def_PDict_TiandaoAward = "TiandaoAward_%s" # 天道树领奖记录,按奖励索引记录是否已领取,参数(key编号)
#武将
Def_PDict_HeroSkin = "HeroSkin_%s" # 武将皮肤解锁状态,按皮肤索引二进制存储,参数(武将ID)
Def_PDict_HeroSkinInfo = "HeroSkinInfo_%s" # 武将皮肤,参数(武将ID) 皮肤星级*10 + 是否解锁
Def_PDict_HeroBook = "HeroBook_%s" # 武将图鉴激活等级,参数(武将ID) cccbbba a-初始激活状态1-英雄激活,2-初始图鉴激活; bbb-存星级图鉴激活等级;ccc-存突破图鉴激活等级
Def_PDict_HeroBookH = "HeroBookH_%s" # 武将图鉴历史最高等级,参数(武将ID) cccbbba: bbb-存星级图鉴最高等级;ccc-存突破图鉴最高等级
Def_PDict_HeroAwakeRebirthCnt = "HeroAwakeRebirthCnt" # 已觉醒过的武将今日已重生次数,共享次数
Def_PDict_HeroRecommend = "HeroRecommend_%s" # 阵容推荐领奖状态,参数(推荐ID) 根据武将ID所在索引位记录是否领取
Def_PDict_HeroFatesInfo = "HeroFatesInfo_%s" # 武将宿缘信息,参数(宿缘ID) 宿缘等级*10 + 宿缘状态
@@ -4220,18 +4120,18 @@
Def_Cost_28, # 发家族钻石红包
Def_Cost_EnterFB, # 进入副本
Def_Cost_GameServer, # GameServer 30
Def_Cost_FreeGoods, # 极品白拿
Def_Cost_31, # 极品白拿
Def_Cost_DogzEquipPlus, # 神兽装备强化
Def_Cost_RuneHole, # 符印孔解锁
Def_Cost_AlchemyPray, # 丹药祈福
Def_Cost_ResetGreatMasterSkill, # 重置天赋技能 35
Def_Cost_BindJadeWheel, # 绑玉转盘
Def_Cost_WishingWell, # 许愿池刷新
Def_Cost_37, # 许愿池刷新
Def_Cost_38, # 神兵
Def_Cost_FBHelpBattle, # 副本助战
Def_Cost_FBGatherSoulBoss, # 聚魂副本BOSS召唤 40
Def_Cost_CrossRealmPK, # 跨服PK
Def_Cost_LuckyTreasure, #幸运鉴宝
Def_Cost_42, #幸运鉴宝
Def_Cost_43, # 神秘商店刷新
Def_Cost_AuctionBid, # 拍卖行竞价
Def_Cost_45, # 购买活动次数 45
@@ -4243,7 +4143,7 @@
Def_Cost_FaQi, # 法器
Def_Cost_Love, # 情缘
Def_Cost_BuyOrderInfo, # 购买充值商品
Def_Cost_ActGodGift, # 天帝礼包活动
Def_Cost_54, # 天帝礼包活动
Def_Cost_CrossBattlefield, # 跨服战场
Def_Cost_TongTianLing, # 通天令
Def_Cost_LianTi, # 炼体
@@ -4262,7 +4162,7 @@
Def_Cost_Reason_SonKey = "reason_name_son" # 消费点原因子类说明key
# 消费返利不处理的消费类型列表
CostRebate_DisableType = [Def_Cost_BourseBuy, Def_Cost_BourseCharge, Def_Cost_FreeGoods,
CostRebate_DisableType = [Def_Cost_BourseBuy, Def_Cost_BourseCharge,
                          Def_Cost_Unknown, "GMSetMoney", "Warehouse", Def_Cost_AuctionBid]
# 可在跨服中消费的类型列表
@@ -4316,27 +4216,20 @@
Def_Cost_Rename:"Rename",
Def_Cost_SkillLvUp:"SkillLvUp",
Def_Cost_FamilyBroadcast:"FamilyBroadcast",
Def_Cost_FreeGoods:"FreeGoods",
Def_Cost_DogzEquipPlus:"DogzEquipPlus",
Def_Cost_RuneHole:"RuneHole",
Def_Cost_AlchemyPray:"AlchemyPray",
Def_Cost_BindJadeWheel:"BindJadeWheel",
Def_Cost_WishingWell:"WishingWell",
Def_Cost_FBHelpBattle:"FBHelpBattle",
Def_Cost_FBGatherSoulBoss:"FBGatherSoulBoss",
Def_Cost_CrossRealmPK:"CrossRealmPK",
Def_Cost_LuckyTreasure:"LuckyTreasure",
Def_Cost_AuctionBid:"AuctionBid",
Def_Cost_CreatFamily:"CreatFamily",
Def_Cost_BuyKillBossCnt:"BuyKillBossCnt",
Def_Cost_EquipStar:"EquipStar",
Def_Cost_ActivityPlace:"ActivityPlace",
Def_Cost_FaQi:"FaQi",
Def_Cost_Love:"Love",
Def_Cost_BuyOrderInfo:"BuyOrderInfo",
Def_Cost_ActGodGift:"ActGodGift",
Def_Cost_CrossBattlefield:"CrossBattlefield",
Def_Cost_LianTi:"LianTi",
}
## -----------------------------------------------------
@@ -4366,13 +4259,13 @@
Def_GiveMoney_21,
Def_GiveMoney_Trade, # 交易
Def_GiveMoney_23,
Def_GiveMoney_FreeGoods, # 极品白拿
Def_GiveMoney_24, # 极品白拿
Def_GiveMoney_BindJadeWheel, # 绑玉转盘 25
Def_GiveMoney_GatherSoulDecompose, #聚魂分解 26
Def_GiveMoney_AuctionBidReturn, #拍卖竞价返还
Def_GiveMoney_AuctionGain, #拍卖获得利润
Def_GiveMoney_TransformItem, #物品直接转化
Def_GiveMoney_ActGodGift, #天帝礼包
Def_GiveMoney_30, #天帝礼包
Def_GiveMoney_BuyOrderInfo, #购买充值商品编号
) = range(1000, 1000 + 32)
@@ -4398,13 +4291,11 @@
Def_GiveMoney_SellPackItem:"SellPackItem",
Def_GiveMoney_CollectNPC:"CollectNPC",
Def_GiveMoney_Trade:"Trade",
Def_GiveMoney_FreeGoods:"FreeGoods",
Def_GiveMoney_BindJadeWheel:"BindJadeWheel",
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Def_GiveMoney_AuctionBidReturn:"AuctionBidReturn",
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Def_GiveMoney_BuyOrderInfo:"BuyOrderInfo",
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@@ -4432,7 +4323,7 @@
ItemGive_Refine, # 炼丹
ItemGive_Chests, # 宝箱
ItemGive_TrialExchange, # 宗门兑换
ItemGive_LuckyTreasure, #幸运鉴宝
ItemGive_20, #幸运鉴宝
ItemGive_LingQiEquipBreak, #灵器突破
) = range(1000, 1000 + 22)
@@ -4456,7 +4347,6 @@
                    ItemGive_Refine:"Refine",
                    ItemGive_Chests:"Chests",
                    ItemGive_TrialExchange:"TrialExchange",
                    ItemGive_LuckyTreasure:"LuckyTreasure",
                    ItemGive_LingQiEquipBreak:"LingQiEquipBreak",
                    }
@@ -4553,9 +4443,7 @@
                   ItemDel_HorsePetAwake:"HorsePetAwake",
                   ItemDel_ActivityPlace:"ActivityPlace",
                   ItemDel_AuctionHouse:"AuctionHouse",
                   ItemDel_FaQi:"FaQi",
                   ItemDel_BTGM:"BTGM",
                   ItemDel_LianTi:"LianTi",
                   }
##==================================================================================================
@@ -4783,27 +4671,27 @@
Def_RewardType_LineupRecommend,  # 阵容推荐奖励 4
Def_RewardType_LVAward,  # 玩家等级奖励5
Def_RewardType_BeautyLVAward, # 红颜等级奖励 6
Def_RewardType_DayRealmPoint, # 每日任务修行点奖励7
Def_RewardType_7, # 每日任务修行点奖励7
Def_RewardType_FirstCharge, # 首充礼包奖励8
Def_RewardType_OSACelebrationPointAward, # 开服庆典积分阶段奖励 9
Def_RewardType_FreeGoods, # 极品白拿10
Def_RewardType_ActHeroAppearStarFreeAward, # 武将登场升星计划免费奖励 10
Def_RewardType_CostRebate, # 消费返利11
Def_RewardType_BossReborn, # BOSS复活12
Def_RewardType_FCRecharge, # 仙界盛典充值大礼13
Def_RewardType_FCParty, # 仙界盛典全民来嗨14
Def_RewardType_13, # 仙界盛典充值大礼13
Def_RewardType_14, # 仙界盛典全民来嗨14
Def_RewardType_DownLoad, # 分包下载奖励15
Def_RewardType_WishingWell, # 许愿池奖励16
Def_RewardType_16,
Def_RewardType_OpenFunc, # 功能开启奖励17
Def_RewardType_TotalRecharge, # 累计充值奖励18
Def_RewardType_IceLodeStar, # 冰晶矿脉星级奖励19
Def_RewardType_20,
Def_RewardType_21,
Def_RewardType_ActLoginAwardAct, # 领取登录奖励活动奖励22
Def_RewardType_NewFairyCRecharge, # 新仙界盛典充值大礼23
Def_RewardType_NewFairyCParty, # 新仙界盛典全民来嗨24
Def_RewardType_22, # 领取登录奖励活动奖励22
Def_RewardType_23, # 新仙界盛典充值大礼23
Def_RewardType_24, # 新仙界盛典全民来嗨24
Def_RewardType_25,
Def_RewardType_26,
Def_RewardType_FairyAdventuresAward, #缥缈奇遇领取27
Def_RewardType_27, #缥缈奇遇领取27
Def_RewardType_HistoryChargeAward, #历史累计充值领取28
Def_RewardType_DayFreeGoldGift, #每日免费直购礼包29
Def_RewardType_ActivityPlace, #活跃放置奖励30
@@ -4813,7 +4701,7 @@
Def_RewardType_ShareGame, #每日分享奖励34
Def_RewardType_GoodGame, #游戏好评奖励35
Def_RewardType_CACTGBillboardDabiao, #跨服充值排行活动达标奖励36
Def_RewardType_FeastLogin, #节日登录奖励37
Def_RewardType_37,
Def_RewardType_38,
Def_RewardType_DailyRecharge, #永久每日累充奖励39
Def_RewardType_RechargeGold30, #1元送30倍充值券每日奖励40
@@ -4846,7 +4734,7 @@
Def_RewardType_LikeGame, #游戏点赞 67
Def_RewardType_RealmLVUpTask, #境界渡劫任务条件奖励 68
Def_RewardType_MineTreasure, #福地聚宝盆奖励 69
Def_RewardType_ActLoginAwardNew, # 领取登录活动奖励70
Def_RewardType_ActSignAward, # 领取活动签到奖励70
Def_RewardType_ActTask, # 领取任务活动奖励71
Def_RewardType_ActBuyCountGift, # 领取购买次数礼包活动 72
Def_RewardType_Guaji, # 领取挂机收益 73
@@ -4860,49 +4748,6 @@
Def_RewardType_ADAward, # 广告奖励 81
Def_RewardType_TreeFreeTime, # 仙树免费减时 82
)= range(83)
#全民来嗨活动定义(仙界盛典)
PeoplePartyActIDList = (
Def_PPAct_Fireworks,  #购买烟花 1
Def_PPAct_Treasure,  #极品寻宝 2
Def_PPAct_RuneTreasure,  #符印寻宝 3
Def_PPAct_GodArea,  #古神禁地 4
Def_PPAct_XJMJ,  #仙界秘境 5
Def_PPAct_RunTask,  #师门悬赏 6
Def_PPAct_WorldBoss,  #世界BOSS 7
Def_PPAct_FMT,  #封魔坛 8
Def_PPAct_FamilyParty,  #仙盟宴会 9
Def_PPAct_RefineStove,  #炼丹 10
Def_PPAct_Pray,  #祈愿 11
Def_PPAct_BossHome,  #boss之家 12
Def_PPAct_VIPBoss,  #vipBOSS 13
Def_PPAct_RunFamilyTask, #仙盟任务 14
Def_PPAct_FamilyBoss,  #仙盟Boss 15
Def_PPAct_FairyDomain,  #缥缈仙域 16
Def_PPAct_JSTreasure,  #绝世寻宝 17
) = range(1, 17+1)
#登录奖励活动定义
LoginAwardActIDList = (
Def_LoginAct_Login,  #每日登录1
Def_LoginAct_Pray, #祈愿2
Def_LoginAct_TowerSweep, #符印塔扫荡 3
Def_LoginAct_KirinHome, #麒麟之府 4
Def_LoginAct_RunTask, #师门悬赏5
Def_LoginAct_XJMJ, #仙境秘境 6
Def_LoginAct_FMT, #封魔坛7
Def_LoginAct_MunekadoTrial, #宗门试炼8
Def_LoginAct_FamilyParty, #仙盟宴会9
Def_LoginAct_WorldBOSS, #世界boss 10
Def_LoginAct_QueenRelices, #娲皇遗迹 11
Def_LoginAct_IceLode, #冰晶矿脉 12
Def_LoginAct_GodArea, #古神禁地 13
Def_LoginAct_ZhuXianTower, #诛仙塔挑战 14
Def_LoginAct_ZhuXianBOSS, #诛仙boss 15
Def_LoginAct_Alchemy, #炼丹 16
Def_LoginAct_EquipPlus, #强化 17
Def_LoginAct_EquipWash, #洗炼 18
) = range(1, 18+1)
#任务活动 - 任务类型
ActTaskTypeList = (