ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/IpyGameDataPY.py
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                        ("list", "GridItemRateList2", 0),
                        ("dict", "GridItemRateList3", 0),
                        ("list", "GridItemRateList4", 0),
                        ("dict", "AtLeastCntLimitInfo", 0),
                        ("dict", "LuckyItemRateInfo", 0),
                        ("dict", "LuckyItemRateInfoEx", 0),
                        ),
                "TreasureItemLib":(
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    def GetGridItemRateList2(self): return self.attrTuple[7] # 每满x次保底产出格子编号饼图 [[概率, 格子编号], ...] list
    def GetGridItemRateList3(self): return self.attrTuple[8] # 第x次必出产出格子编号饼图 {次数:[[概率, 格子编号], ...], ...} dict
    def GetGridItemRateList4(self): return self.attrTuple[9] # 第x次x抽必出 list
    def GetLuckyItemRateInfo(self): return self.attrTuple[10] # 幸运产出概率饼图 {"幸运值":[[概率, 格子编号], ...], ...} dict
    def GetAtLeastCntLimitInfo(self): return self.attrTuple[10] # 最小次数才能产出限制 {格子:至少所需次数才可产出, ...} dict
    def GetLuckyItemRateInfo(self): return self.attrTuple[11] # 幸运产出概率饼图 {"幸运值":[[概率, 格子编号], ...], ...} dict
    def GetLuckyItemRateInfoEx(self): return self.attrTuple[12] # 非永久卡玩家幸运产出概率饼图 {"幸运值":[[概率, 格子编号], ...], ...} dict
# 寻宝物品库
class IPY_TreasureItemLib():