ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -881,6 +881,7 @@
AfterLogic_DelBuff = "DelBuff"
AfterLogic_AddBuff = "AddBuff"
AfterLogic_SyncBuff = "SyncBuff"
AfterLogic_TriggerAddBuff = "TriggerAddBuff" # 后置处理添加buff后的被动触发
#伤害飘血类型
(
@@ -1313,6 +1314,11 @@
# 回合战斗站位定义, 1~20 以内为战斗武将固定位置
TFPosNum_Mingge = 99 # 命格固定站位
TFPosNum_Lingshou = 101 # 灵兽起始站位 101~xxx
# 战斗对象类型,根据 PosNum 区分
BatObjType_BatHero = 1 # 主战斗武将
BatObjType_Mingge = 2 # 命格
BatObjType_Lingshou = 3 # 灵兽
# 性别
BatObjSex_Male = 1 # 男
@@ -4042,7 +4048,8 @@
TriggerWay_SuckHPOne, # 吸血时(多目标仅触发一次) 57
TriggerWay_EnemyBeControlledHard, # 敌方受控时(硬控) 58
TriggerWay_PursueAtk, # 追击直接攻击时 59
) = range(1, 1 + 59)
TriggerWay_Frozen, # 冰冻目标时 60
) = range(1, 1 + 60)
# 不加载的被动触发方式,一般用于本技能固定触发逻辑用的
TriggerWayNoLoadList = [TriggerWay_CurSkillEff, TriggerWay_CurSkillEffLst]