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| | | # 游戏默认编码
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| | | Def_Game_Character_Encoding = 'gbk'
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| | | # ------------------------- DBEventTrig事件key ------------------------- |
| | | Def_Server_Year = 'Def_Server_Year' #服务器开服自动逻辑处理 年
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| | | Def_Server_Month = 'Def_Server_Month' #服务器开服自动逻辑处理 月
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| | | Def_Server_Week = 'Def_Server_Week' #服务器开服自动逻辑处理 周
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| | | Def_Server_Day = 'Def_Server_Day' #服务器开服自动逻辑处理 日
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| | | Def_Server_Hour = 'Def_Server_Hour' #服务器开服自动逻辑处理 小时
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| | | Def_ServerWeek = 'ServerWeek' #服务器运行了几周
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| | | Def_ServerDay = 'ServerDay' #服务器运行了几天
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| | | Def_OpenServerWeekday = 'OpenServerWeekday' #开服是周几, 1代表周一
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| | | Def_IsMixServer = 'IsMixServer' #服务器是否是合服服务器
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| | | Def_MixServerDay = 'MixServerDay' #服务器已经合服多少天
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| | | Def_IsMixServerInitOK = 'IsMixServerInitOK' #服务器合服首次启动OK
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| | | Def_LastMixServerDay = 'LastMixServerDay' #上次合服时的开服天数
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| | | #首次开服时间,注意不要用该日期做开服天相关的功能逻辑,如果要用开服天,请用 Def_ServerDay
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| | | ''' 原因: |
| | | 因为目前开服天的逻辑大部分是用 Def_ServerDay,当出现服务器宕机超过24小时时,就会导致 Def_ServerDay 与 Def_InitOpenServerTime 不对应
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| | | 所以为了功能逻辑和数据的统一性,开服天相关的功能逻辑必须用 Def_ServerDay
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| | | Def_InitOpenServerTime 目前仅用于预先设置开服日期用
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| | | '''
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| | | Def_InitOpenServerTime = 'InitOpenServerTime'
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| | | Def_SetOpenServerTime = 'SetOpenServerTime' # GM工具预定的开服时间
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| | | # ------------------------- WorldKey ------------------------- |
| | | Def_WorldKey_GameWorldInitOK = 'GameWorldInitOK' #GameWold是否初始化完成OK
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| | | #---奇迹, 职业枚举定义---
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| | | (
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| | | PlayerJob_None, # 无
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