ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py
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# 游戏默认编码
Def_Game_Character_Encoding = 'gbk'
# ------------------------- DBEventTrig事件key -------------------------
Def_Server_Year = 'Def_Server_Year' #服务器开服自动逻辑处理 年
Def_Server_Month = 'Def_Server_Month' #服务器开服自动逻辑处理 月
Def_Server_Week = 'Def_Server_Week' #服务器开服自动逻辑处理 周
Def_Server_Day = 'Def_Server_Day' #服务器开服自动逻辑处理 日
Def_Server_Hour = 'Def_Server_Hour' #服务器开服自动逻辑处理 小时
Def_ServerWeek = 'ServerWeek' #服务器运行了几周
Def_ServerDay = 'ServerDay' #服务器运行了几天
Def_OpenServerWeekday = 'OpenServerWeekday' #开服是周几, 1代表周一
Def_IsMixServer = 'IsMixServer' #服务器是否是合服服务器
Def_MixServerDay = 'MixServerDay' #服务器已经合服多少天
Def_IsMixServerInitOK = 'IsMixServerInitOK' #服务器合服首次启动OK
Def_LastMixServerDay = 'LastMixServerDay' #上次合服时的开服天数
#首次开服时间,注意不要用该日期做开服天相关的功能逻辑,如果要用开服天,请用 Def_ServerDay
''' 原因:
因为目前开服天的逻辑大部分是用 Def_ServerDay,当出现服务器宕机超过24小时时,就会导致 Def_ServerDay 与 Def_InitOpenServerTime 不对应
所以为了功能逻辑和数据的统一性,开服天相关的功能逻辑必须用 Def_ServerDay
Def_InitOpenServerTime 目前仅用于预先设置开服日期用
'''
Def_InitOpenServerTime = 'InitOpenServerTime'
Def_SetOpenServerTime = 'SetOpenServerTime' # GM工具预定的开服时间
# ------------------------- WorldKey -------------------------
Def_WorldKey_GameWorldInitOK = 'GameWorldInitOK'             #GameWold是否初始化完成OK
#---奇迹, 职业枚举定义---
(
PlayerJob_None,     # 无