ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -4053,7 +4053,10 @@
TriggerWay_BeAnyEffect, # 受到任意效果时(除直接攻击外的任意效果,如buff、dot、治疗、额外怒技)22
TriggerWay_BuffAddByOwner, # buff添加时(施法者触发) 23
TriggerWay_BeHurt, # 掉血时 24
) = range(1, 1 + 24)
TriggerWay_BeDOTHurt, # 受到持续伤害 25
TriggerWay_EnemyDie, # 敌方单位死亡时 26
TriggerWay_FriendDie, # 己方单位死亡时 27
) = range(1, 1 + 27)
# 不加载的被动触发方式,一般用于本技能固定触发逻辑用的
TriggerWayNoLoadList = [TriggerWay_CurSkillEff, TriggerWay_CurSkillEffLst]
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DailyTask_HeroCall, # 武将招募 3
DailyTask_Arena, # 演武场 4
DailyTask_GoldRush, # 淘金 5
) = range(1, 1 + 5)
DailyTask_CutTree, # 消耗X个战锤 6
DailyTask_HeroLVUP, # 武将升级x次 7
DailyTask_HeroStarUP, # 武将升星x次 8
DailyTask_GetMoney, # 获得货币x个 9
DailyTask_FBFinish, # 完成副本x次 10
) = range(1, 1 + 10)
# 任务类型定义
TaskTypeList = (