ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Skill/PassiveTrigger/PassiveEff_5022.py
@@ -18,8 +18,10 @@
import GameWorld
def DoSkillEffectLogic(turnFight, batObj, tagObj, effSkill, curEffect, connSkill, connBuff, **kwargs):
    attrID = curEffect.GetEffectValue(0)
    attrValue = curEffect.GetEffectValue(1)
    GameWorld.DebugLog("额外增加buff效果ID/属性ID值: attrID=%s,attrValue=%s" % (attrID, attrValue))
    connBuff.AddEffectValueEx(attrID, attrValue)
    effValues = curEffect.GetEffectValues()
    for index in range(0, len(effValues), 2):
        attrID = effValues[index]
        attrValue = effValues[index + 1] if len(effValues) > index + 1 else 0
        GameWorld.DebugLog("额外增加buff效果ID/属性ID值: attrID=%s,attrValue=%s" % (attrID, attrValue))
        connBuff.AddEffectValueEx(attrID, attrValue)
    return True