ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameWorldLogic/FBProcess/GameLogic_MainLevel.py
@@ -81,7 +81,7 @@ def __doKillAward(curPlayer, atkObj, killObjList): ## 计算击杀奖励 if not killObjList: GameWorld.DebugLog("没有击杀不需要处理!") #GameWorld.DebugLog("没有击杀不需要处理主线奖励!") return # 结算经验 unXiantaoCntExp = curPlayer.NomalDictGetProperty(ChConfig.Def_PDict_UnXiantaoCntExp)