ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ObjPool.py
@@ -93,6 +93,9 @@ visited = set([obj_id]) # 初始化已访问集合 try: ### 回收前处理,主要处理一些其他不需要释放的对象池对象,防止被连同误回收 if hasattr(obj, 'onRelease'): obj.onRelease() # 1. 递归释放嵌套对象池对象 self._recursive_release(obj, visited) # 2. 释放当前对象 @@ -327,9 +330,10 @@ PyGameData.g_objPoolMgr = poolMgr return poolMgr def OnMinute(): def OnMinute(curTime): """每分钟执行,输出对象池状态""" GetPoolMgr().pool_status() if curTime.minute == 5: # 每小时的5分输出一次 GetPoolMgr().pool_status() return ## 使用示例