ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/PyGameData.py
@@ -37,6 +37,8 @@
g_arenaPlayerMatchDict = {} # 本服竞技场玩家匹配记录缓存 {playerID:[tagPlayerID, ...], ...}
g_beautyEffTypeDict = {} # 红颜特殊效果缓存 {playerID:{effType:[effValue, effTypeValue], ...}, ...}
g_mapIDTxtInfo = {} # MapID.txt 加载的信息
g_realmDiffPlayerDict = {} # 境界难度玩家信息 {realm:[playerID, ...], ...}
g_realmDiffNPCRefresh = {} # {(lineID, realm):{refreshID:tagNPCRefresh, ...}}
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FBEnterTimeLimiitMapID = [] # 副本开启有时间限制的副本ID,由GameServer同步得到
FBOpenTimeRecord = {} #限时副本开启时间记录
VSFamilyInfo = [] # 仙盟联赛开启的副本信息 [是否最终决赛场次, roundNum, groupID, [familyIDA, failyIDB], [familyNameA, familyNameB], [familyRankA, familyRankB]]
g_PassiveEffManager = None  # 被动技能(效果)单例
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g_crossRegPlayerAttrDict = {} #跨服注册时登记的会影响战力的属性值 {playerID:[value, ...], ...}
g_crossSyncTickDict = {} #需要同步跨服数据的玩家同步tick字典 {playerID:tick, ...}
g_crossPlayerDictChangeInfo = {} #跨服玩家字典变化信息 {playerID:{(key, dType):value, ...}, ...}
g_crossPlayerDienstgradChangeInfo = {} #跨服玩家称号变化信息 {playerID:{id:isAdd, ...}, ...}
g_crossPlayerItemsChangeInfo = {} #跨服玩家物品变化信息 {playerID:{"背包类型-物品位":itemMD5, ...}, ...}
g_crossPlayerSkillsChangeInfo = {} #跨服玩家技能变化信息 {playerID:[技能ID], ...}
@@ -121,8 +120,6 @@
g_playerPriWoodPileNPCDict = {} # {playerID:[npcObj, ...], ...}
g_mirrorBattleDict = {} # {battleID:MirrorBattle, ...}
g_familyZhenfaInfo = {} # 仙盟阵法信息{familyID:{zhenfaType:{k:v, }, ...}, ...}
g_singleAtkRecordList = None # 单次攻击记录