ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -1347,7 +1347,8 @@
SkillTagAim_Self, # 自己 5
SkillTagAim_MainSkill, # 继承主技能目标 6
SkillTagAim_MainSkillEx, # 继承主技能目标一次性处理 7
) = range(8)
SkillTagAim_MainSkillFriend, # 继承主技能友军 8
) = range(9)
# 技能目标 - 细分
(
@@ -1360,7 +1361,8 @@
SkillTagAffect_Burn, # 灼烧/玄火目标优先 6
SkillTagAffect_PoisonCure, # 仅焚血(毒奶)目标 7
SkillTagAffect_DamShield, # 承伤盾目标优先 8
) = range(9)
SkillTagAffect_Bleeding, # 仅流血目标 9
) = range(10)
#技能施法目标
Def_UseSkillAim_Type = 3
@@ -4010,7 +4012,10 @@
TriggerWay_FriendAction, # 友方行动后(包含自己) 45
TriggerWay_HurtTag, # 对目标造成伤害时 46
TriggerWay_BeControlledHard, # 受控时(硬控) 47
) = range(1, 1 + 47)
TriggerWay_FriendCombo, # 友军连击时(包含自己) 48
TriggerWay_FriendPursue, # 友军追击时(包含自己) 49
TriggerWay_FriendAttackOverDirectOne, # 友方使用技能后(多目标仅触发一次,包含自己) 50
) = range(1, 1 + 50)
# 不加载的被动触发方式,一般用于本技能固定触发逻辑用的
TriggerWayNoLoadList = [TriggerWay_CurSkillEff, TriggerWay_CurSkillEffLst]