hxp
2025-09-03 efaf363493930c5148271e5a50bbddd07909e110
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Player/PlayerTask.py
@@ -25,6 +25,7 @@
import GameFuncComm
import ShareDefine
import ChConfig
import FBCommon
def GetTaskIDList(taskGroup):
    ## 获取某个任务分组所有任务ID列表
@@ -144,12 +145,12 @@
    if taskType == ChConfig.TaskType_LV:
        taskValue = curPlayer.GetLV()
        
    elif taskType == ChConfig.TaskType_FBPass:
        if len(conds) != 2:
    elif taskType == ChConfig.TaskType_MainLevel:
        if not conds:
            return 0
        mapID, lineID = conds
        passLineID = curPlayer.NomalDictGetProperty(ChConfig.Def_Player_Dict_FBPassLineID % mapID)
        taskValue = 1 if passLineID >= lineID else 0
        mapID = ChConfig.Def_FBMapID_Main
        lineID = conds[0]
        taskValue = 1 if FBCommon.IsFBPass(curPlayer, mapID, lineID) else 0
        
    elif taskType == ChConfig.TaskType_TreeLV:
        taskValue = curPlayer.NomalDictGetProperty(ChConfig.Def_PDict_TreeLV)
@@ -157,6 +158,24 @@
    elif taskType == ChConfig.TaskType_RealmLV:
        taskValue = curPlayer.GetOfficialRank()
        
    elif taskType == ChConfig.TaskType_EquipColor:
        if not conds:
            return 0
        needColor = conds[0]
        equipCnt = 0
        equipPack = curPlayer.GetItemManager().GetPack(IPY_GameWorld.rptEquip)
        for equipPlace in ChConfig.Def_MainEquipPlaces:
            equipIndex = equipPlace - 1
            if equipIndex < 0 or equipIndex >= equipPack.GetCount():
                continue
            curEquip = equipPack.GetAt(equipIndex)
            if not curEquip or curEquip.IsEmpty():
                continue
            itemColor = curEquip.GetItemColor()
            if itemColor >= needColor:
                equipCnt += 1
        taskValue = equipCnt
    return taskValue
def UpdTaskValue(curPlayer, taskType):