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2025-12-01 fd46c6afd9024b1739a449786c284461d0394d0b
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/DB/DBDataMgr.py
@@ -24,6 +24,7 @@
import DBPlayerViewCache
import DBEventTrig
import DBBillboard
import DBFuncTeam
import DBGameRec
import DBFamily
import DBMail
@@ -121,9 +122,9 @@
        GameWorld.Log("加载数据未完成,不存储备档")
        return
    curTime = int(time.time())
    if saveToDB:
        if curTime - PyGameData.g_lastRTBTime < BackupInterval * 60:
            GameWorld.Log("备档冷却中!")
    if not saveToDB:
        if curTime > PyGameData.g_lastRTBTime and curTime - PyGameData.g_lastRTBTime < BackupInterval * 60:
            GameWorld.DebugLog("备档冷却中! 上次备档时间=%s" % (GameWorld.ChangeTimeNumToStr(PyGameData.g_lastRTBTime)))
            return
    
    serverID = GameWorld.GetGameWorld().GetServerID()
@@ -220,6 +221,7 @@
        self.MailMgr = DBMail.MailMgr()
        self.FamilyMgr = DBFamily.FamilyMgr()
        self.GameRecMgr = DBGameRec.GameRecMgr()
        self.FuncTeamMgr = DBFuncTeam.FuncTeamMgr()
        return
    
    def GetSaveData(self):
@@ -230,6 +232,7 @@
        buff += self.MailMgr.GetSaveData()
        buff += self.FamilyMgr.GetSaveData()
        buff += self.GameRecMgr.GetSaveData()
        buff += self.FuncTeamMgr.GetSaveData()
        return buff
    
    def LoadGameData(self, gameBuffer, pos):
@@ -240,6 +243,7 @@
        pos = self.MailMgr.LoadPyGameData(gameBuffer, pos, dataslen)
        pos = self.FamilyMgr.LoadPyGameData(gameBuffer, pos, dataslen)
        pos = self.GameRecMgr.LoadPyGameData(gameBuffer, pos, dataslen)
        pos = self.FuncTeamMgr.LoadPyGameData(gameBuffer, pos, dataslen)
        return pos
    
def GetDBDataMgr():
@@ -284,3 +288,7 @@
    dbDataMgr = GetDBDataMgr()
    return dbDataMgr.GameRecMgr
def GetFuncTeamMgr():
    ## 功能队伍数据管理器
    dbDataMgr = GetDBDataMgr()
    return dbDataMgr.FuncTeamMgr