ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Attack/BattleObj.py
@@ -360,6 +360,7 @@
        self._value1 = 0 # 值需要通知前端,开发时注意20亿问题
        self._value2 = 0
        self._value3 = 0
        self._isCopy = 0 # 是否复制的buff
        return
    
    def onRelease(self):
@@ -392,6 +393,8 @@
    def SetValue2(self, value): self._value2 = value
    def GetValue3(self): return self._value3
    def SetValue3(self, value): self._value3 = value
    def GetIsCopy(self): return self._isCopy
    def SetIsCopy(self, isCopy): self._isCopy = isCopy
    
class BuffManager():
    ## 战斗对象buff管理器