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6 天以前 ffb198b68f7e75f4fb2046189f1e7b2992d2ebac
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -960,9 +960,9 @@
HurtType_3,
HurtType_4,
HurtType_Parry,             # 格挡 5
HurtType_IgnoreDef,         # 无视防御 6
HurtType_IgnoreDef,         # 无视防御/真实伤害 6
HurtType_SuperHit,          # 暴击 7
HurtType_8,
HurtType_Stun,              # 击晕 8 仅算概率触发的击晕,技能额外击晕效果的不算
HurtType_Miss,              # 闪避 9
) = range(10)
@@ -1894,6 +1894,7 @@
Def_FBMapID_Main = 1 # 主线小怪
Def_FBMapID_MainBoss = 2 # 主线Boss
Def_FBMapID_ArenaBattle = 3 # 演武场
#创角新手村地图ID列表
Def_CreatRoleMapIDList = [10000]
@@ -2001,18 +2002,16 @@
Def_FBMapID_CrossBattlefield = 32060
#跨服仙盟夺旗战/逐鹿万界
Def_FBMapID_CrossFamilyFlagwar = 32090
#竞技场战斗
Def_FBMapID_ArenaBattle = 31290
#情缘副本
Def_FBMapID_Love = 31300
#镜像切磋
Def_FBMapID_MirrorBattle = 100
#前端自定义场景地图
ClientCustomSceneList = [Def_FBMapID_PersonalBoss, Def_FBMapID_ArenaBattle, Def_FBMapID_MirrorBattle]
ClientCustomSceneList = []
#镜像PK的地图ID列表
MirrorBattleMapIDList = [Def_FBMapID_MirrorBattle, Def_FBMapID_ArenaBattle, Def_FBMapID_CrossRealmPK, Def_FBMapID_CrossChampionship]
MirrorBattleMapIDList = []
#注册上传跨服服务器数据后直接进入跨服服务器的地图
RegisterEnter_CrossServerMapIDList = [Def_FBMapID_CrossPenglai, Def_FBMapID_CrossDemonLand, Def_FBMapID_CrossDemonKing, 
@@ -2108,6 +2107,7 @@
Def_FB_MapID = {
                'MainLevel':[Def_FBMapID_Main],  # 主线关卡
                'MainLevelBoss':[Def_FBMapID_MainBoss],  # 主线关卡boss
                'Arena':[Def_FBMapID_ArenaBattle],
                }
#特殊副本ID, 由系统分配, 进入时候不验证IsMapCopyFull
@@ -3140,7 +3140,9 @@
    BatObjState_LimitSkill, # 沉默 10
    BatObjState_LimitAddHP, # 禁疗 11
    BatObjState_Stone, # 石化 12
) = range(13)
    BatObjState_Disarm, # 缴械 13
    BatObjState_ParryYJ, # 格挡印记 14
) = range(15)
# 被控制的状态列表,无法行动,处于某些控制类buff影响状态下,如晕眩,冰冻,石化
InControlledStateList = [BatObjState_Frozen, BatObjState_Stun, BatObjState_Stone]
@@ -3622,12 +3624,6 @@
Def_PDict_PetTrainLV = "PetTrainLV_%s"  # 灵宠培养等阶,参数(培养类型)
Def_PDict_PetTrainItemCount = "PetTrainItemCount_%s"  # 灵宠培养当前阶已吃培养丹个数,参数(培养类型)
#装备分解
Def_PDict_EquipDecomposeLV = "EquipDecomposeLV" #等级
Def_PDict_EquipDecomposeExp = "EquipDecomposeExp" #经验
Def_PDict_EquipDecomposeSeting = "EquipDecomposeSeting" #设置数据
Def_PDict_EquipDecomposeCnt = "EquipDecomposeCnt" #已分解件数
#试炼之塔
Def_Player_Dict_TrialTower_PassLV = "TrialTower_PassLV"  # 试炼之塔通关层数
Def_Player_Dict_TrialTower_LastDayPassLV = "Tower_LastDayPassLV"  # 试炼之塔昨日通关层数
@@ -4091,13 +4087,7 @@
Def_PDict_SkillElementLV = "SkillElementLV%s" #专精技能技能等级  参数技能ID
#竞技场
Def_PDict_ArenaOSSeasonState = "ArenaOSSeasonState" # 开服前定制X天赛季状态  0-未比赛过,1-进行中,>1结算时的开服天
Def_PDict_ArenaScore = "ArenaScore" # 当前积分
Def_PDict_ArenaHighestScore = "ArenaHighestScore" # 历史最高积分
Def_PDict_ArenaBattleCountDay = "ArenaBattleCountDay" # 今日已战斗次数
Def_PDict_ArenaMatchRefreshCount = "ArenaMatchRefreshCount" # 匹配刷新列表次数
Def_PDict_ArenaItemAddCount = "ArenaItemAddCount" # 今日已使用物品增加次数
Def_PDict_ArenaBattleTagID = "ArenaBattleTagID" # 当前对战的对手ID
#功能系统特权
Def_PDict_FuncSysPrivilegeActTime = "FuncSysPrivilegeActTime_%s" # 系统功能特权激活时间戳,参数(系统功能ID)
@@ -4156,6 +4146,7 @@
#武将
Def_PDict_HeroSkin = "HeroSkin_%s" # 武将皮肤解锁状态,按皮肤索引二进制存储,参数(武将ID)
Def_PDict_HeroBook = "HeroBook_%s" # 武将图鉴激活等级,参数(武将ID) cccbbba a-初始激活状态1-英雄激活,2-初始图鉴激活; bbb-存星级图鉴激活等级;ccc-存突破图鉴激活等级
Def_PDict_HeroBookH = "HeroBookH_%s" # 武将图鉴历史最高等级,参数(武将ID) cccbbba: bbb-存星级图鉴最高等级;ccc-存突破图鉴最高等级
Def_PDict_HeroAwakeRebirthCnt = "HeroAwakeRebirthCnt" # 已觉醒过的武将今日已重生次数,共享次数
#主线
@@ -4888,12 +4879,6 @@
CME_FB_RunFamily:"战盟跑环",
}
# 功能对应的事件记录类型
FuncCMEDict = {
               ShareDefine.GameFuncID_RunDaily:CME_FB_RunDaily,
               ShareDefine.GameFuncID_RunFamily:CME_FB_RunFamily,
               }
# 需要发送到任务事件扩展记录的类型 ShareDefine.Def_UserAction_ExMissionLog
CME_Ex_Log_List = [CME_Class_Horse, CME_Class_Wing, CME_Class_Official]
@@ -4996,8 +4981,7 @@
Def_SkillFuncType_TurnNormaSkill,  #1 普攻技能
Def_SkillFuncType_AngerSkill,  #2 怒气技能
Def_SkillFuncType_PotentialSkill,  #3 潜能技能
Def_SkillFuncType_AtkbackSkill,  #4 反击技能
) = range(5)
) = range(4)
# MMO项目 - 先保留,重新定义从1000开始,后续可陆续删除
(Def_SkillFuncType_Common, #0为通用技能
@@ -5045,6 +5029,16 @@
AtkDistType_Long, # 远程
) = range(1, 1 + 2)
# 武将特长
HeroSpecialtyList = (
HeroSpecialty_Stun,         # 击晕 1
HeroSpecialty_SuperHit,     # 暴击 2
HeroSpecialty_Combo,        # 连击 3
HeroSpecialty_Miss,         # 闪避 4
HeroSpecialty_Parry,        # 格挡 5
HeroSpecialty_SuckHP,       # 吸血 6
) = range(1, 1 + 6)
# 经验倍率限制类型
(
ExpRateLimitType_Recover, # 资源找回