ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Player/PlayerOnline.py
@@ -514,9 +514,9 @@
        
        # 突破潜能
        breakAttrDict = {}
        awakeIpyDataList = IpyGameDataPY.GetIpyGameDataList("HeroBreak", heroID)
        if awakeIpyDataList:
            for breakIpyData in awakeIpyDataList:
        breakIpyDataList = IpyGameDataPY.GetIpyGameDataList("HeroBreak", heroID)
        if breakIpyDataList:
            for breakIpyData in breakIpyDataList:
                if breakIpyData.GetBreakLV() > breakLV:
                    break
                attrIDList = breakIpyData.GetAttrIDList()
@@ -788,7 +788,7 @@
                    continue
                lineupHero = lineup.GetLineupHero(posNum)
                if lineupHero.heroBatAttrDict:
                    batObj.UpdInitBatAttr(lineupHero.heroBatAttrDict)
                    batObj.UpdInitBatAttr(lineupHero.heroBatAttrDict, lineupHero.heroSkillIDList)
    else:
        GameWorld.DebugLog("主阵容没有在战斗中,不需要处理", playerID)