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| | | #GM操作字符
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| | | Def_GM_Oper_ForbidAcc = 'GMOperForbidAcc' #GM操作符:踢出玩家
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| | | #---------------------------------------------------------------------
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| | | #GM活动ID(10倍)
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| | | Def_GY_GM_GameID_MapGiveExp_Ten = 3000005
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| | | Def_GY_GM_GameID_MapGiveExp_Fifty = 3000006
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| | | #------------
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| | | # 非c++定义的账号状态,py用的账号锁定,禁言,按位判断
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| | | TYPE_Time_Format_YmdHMS = "%Y%m%d%H%M%S"
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| | | #---------------------------------------------------------------------
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| | | #无限封存时间(10年)
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| | | Def_GMPower_MaxTime = 60*24*365*10
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| | | #GM权限表
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| | | # GM命令 超级GM(1级) A级GM(2级) B级GM(3级) C级GM(4级) D级GM(5级)
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| | | Def_GMPower_Disc = { |
| | | 'GY_GM_PlayerDetailByID' : { 1 : True , 2 : True , 3 : True , 4 : True , 5 : True } , #角色查询 |
| | | 'GY_GM_MoveToPlayerByID' : { 1 : True , 2 : True , 3 : True , 4 : True , 5 : True } , #传送到玩家身边
|
| | | 'GY_GM_PullPlayerByID' : { 1 : True , 2 : True , 3 : True , 4 : True , 5 : True } , #把玩家拉到身边
|
| | | 'GY_GM_ViewBroadcast' : { 1 : True , 2 : True , 3 : True , 4 : False, 5 : False} , #查询公告
|
| | | 'GY_GM_ForbidFight' : { 1 : True , 2 : True , 3 : True , 4 : True , 5 : False} , #禁止战斗
|
| | | 'GY_GM_KickPlayer' : { 1 : True , 2 : True , 3 : True , 4 : True , 5 : True } , #踢玩家下线
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| | | 'GY_GM_CloseAccID' : { 1 : True , 2 : True , 3 : True , 4 : True , 5 : False} , #帐号封存
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| | | 'GY_GM_SetNoSight' : { 1 : True , 2 : True , 3 : True , 4 : True , 5 : True } , #设置隐身
|
| | | 'GY_GM_CancelNoSight' : { 1 : True , 2 : True , 3 : True , 4 : True , 5 : True } , #取消隐身
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| | | 'GY_GM_ForbidTalk' : { 1 : True , 2 : True , 3 : True , 4 : False, 5 : False} , #禁止说话
|
| | | 'GY_GM_ChangeGMLV' : { 1 : True , 2 : False, 3 : False, 4 : False, 5 : False} , #更改权限
|
| | | 'GY_GM_SetExpRate' : { 1 : True , 2 : True , 3 : True , 4 : False, 5 : False} , #经验倍率
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| | | 'GY_GM_StartGame' : { 1 : True , 2 : True , 3 : True , 4 : False, 5 : False} , #开启活动
|
| | | 'GY_GM_ViewGame' : { 1 : True , 2 : True , 3 : True , 4 : False, 5 : False} , #查询活动
|
| | | 'GY_GM_FindPlayerByID' : { 1 : True , 2 : True , 3 : True , 4 : True , 5 : True } , #查询玩家
|
| | | 'GY_GM_FindPlayerByName' : { 1 : True , 2 : True , 3 : True , 4 : True , 5 : True } , #查询玩家
|
| | | 'GY_GM_GivePlayerExp' : { 1 : True , 2 : True , 3 : True , 4 : True , 5 : True } , #给经验
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| | | 'GY_GM_Broadcast' : { 1 : True , 2 : True , 3 : True , 4 : False, 5 : False} , #发布公告
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| | | 'GY_GM_ViewWordExpRate' : { 1 : True , 2 : True , 3 : True , 4 : False, 5 : False} , #查看服务器经验倍率
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| | | 'GY_GM_MapGiveExp' : { 1 : True , 2 : True , 3 : True , 4 : True , 5 : True } , #设置指定地图经验倍率
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| | | 'GY_GM_Offline_FindPlayer': { 1 : True , 2 : True , 3 : True , 4 : True , 5 : True } , #脱机工具-查找玩家
|
| | | 'GY_GM_Offline_ViewItem' : { 1 : True , 2 : True , 3 : True , 4 : False, 5 : False} , #脱机工具-查看物品
|
| | | 'GY_GM_Offline_ViewAttribute' : { 1 : True , 2 : True , 3 : True , 4 : True , 5 : True } , #脱机工具-查看玩家属性
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| | | 'GY_GM_Offline_ViewSkill': { 1 : True , 2 : True , 3 : True , 4 : True , 5 : True } , #脱机工具-查看玩家技能
|
| | | 'GY_GM_Offline_ViewTitle': { 1 : True , 2 : True , 3 : True , 4 : True , 5 : True } , #脱机工具-查看玩家称号
|
| | | 'GY_GM_Offline_ViewMoney': { 1 : True , 2 : True , 3 : True , 4 : True , 5 : True } , #脱机工具-查看玩家货币
|
| | | 'GY_GM_Offline_ViewGMOper': { 1 : True , 2 : True , 3 : True , 4 : True , 5 : True } , #脱机工具-查看玩家GM操作
|
| | | 'GY_GM_CloseBroadcast' : { 1 : True , 2 : True , 3 : True , 4 : False, 5 : False} , #脱机工具-消除公告
|
| | | 'GY_GM_Offline_UnBind' : { 1 : True , 2 : True , 3 : True , 4 : True , 5 : True } , #脱机工具-解封玩家
|
| | | 'GY_GM_Offline_ViewUnBind' : { 1 : True , 2 : True , 3 : True , 4 : True , 5 : True } , #脱机工具-查询玩家
|
| | | }
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| | |
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| | | #---------------------------------------------------------------------
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| | | #请求类型(需要和GameServer中的一致)
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| | | Def_QueryType_Count = 56
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| | | (
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| | |
| | | #---Obj字典-------
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| | | Def_Obj_Dict_Faction = 'Faction' # 所属阵营
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| | | Def_Obj_Dict_LineupPlayerID = 'LineupPlayerID' # 阵容所属玩家ID,可用于判断是否玩家阵容,PVP或PVE
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| | | Def_Obj_Dict_HeroID = 'HeroID' # 该战斗NPC所绑定的武将ID,一般仅玩家阵容有
|
| | | Def_Obj_Dict_SkinID = 'SkinID' # 该战斗NPC所绑定的武将皮肤ID,一般仅玩家阵容有
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| | | Def_Obj_Dict_TurnFightPosInfo = 'TurnFightPosInfo' # 回合制站位: 阵营编号*100+阵型站位,阵型站位为0时代表非主战单位
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| | | Def_Obj_Dict_TurnFightTimeline = 'TurnFightTimeline' # 回合制战斗时间线: 回合数*100+行动编号节点
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| | | Def_Obj_Dict_TurnComboNum = 'TurnComboNum' # 单次累计连击次数
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| | |
| | | Def_SkillFuncType_ShentongSkill, #20 神通技能
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| | | Def_SkillFuncType_ElfSkill, #21 精怪技能
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| | | Def_SkillFuncType_GatherTheSoul, #22 聚魂技能
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| | | ) = range(23)
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| | | Def_SkillFuncType_TurnNormaAttack, #23 回合普攻技能
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| | | ) = range(24)
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| | |
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| | | # 受技能效果完全影响的怪, 对应 Def_BattleRelationType_CommNoBoss
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| | | Def_SkillAttack_NPCIsBoss = [ Def_NPCType_Ogre_Normal , #平凡小怪 0 # c++ 定义为普通NPC视野刷新
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| | |
| | | Def_BattleRelationType_CommNoBoss, # 除了(指定)BOSS,可对其释放技能,但是无实际效果
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| | | ) = range(0, 4)
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| | |
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| | | # 近战远程
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| | | AtkDistTypeList = (
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| | | AtkDistType_Short, # 近战
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| | | AtkDistType_Long, # 远程
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| | | ) = range(1, 1 + 2)
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| | |
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| | | # 经验倍率限制类型
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| | | (
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| | | ExpRateLimitType_Recover, # 资源找回
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