ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/NPC/ChNPC.py
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#        if tick - curNPC.GetAttackTick() < ChConfig.TYPE_NPC_Tick_ProcessAI:
#            #攻击间隔没有到, 返回
#            return
    if curNPC.GetDictByKey(ChConfig.Def_Obj_Dict_TurnFightPosInfo):
        #GameWorld.DebugLog("回合制NPC不处理AI!", curNPC.GetID())
        return
    npcID = curNPC.GetNPCID()
    endTick = GameWorld.GetGameFB().GetGameFBDictByKey(ChConfig.Def_FBDict_NPCShowEndTick % npcID)
    if endTick: