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Assets/Editor/UIComponent/UIBaseEditor.cs
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        if (ui.openMask)
        {
            CreateScreen(ui);
            ui.screenMask.GetComponent<Image>().color = new Color32(0, 0, 0, 226);
            ui.screenMask.GetComponent<Image>().color = new Color(0, 0, 0, 0.7f);
        }
        else
        {