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| | | sb.AppendLine(" LoadConfigByType(configType);");
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| | | sb.AppendLine(" sw.Stop();");
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| | | sb.AppendLine("#if UNITY_EDITOR");
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| | | sb.AppendLine(" if (sw.ElapsedMilliseconds >= 100)");
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| | | sb.AppendLine(" if (sw.ElapsedMilliseconds >= 500)");
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| | | sb.AppendLine(" {");
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| | | sb.AppendLine(" Debug.LogError($\"加载配置 {configType.Name} 耗时较长: {sw.ElapsedMilliseconds} ms\");");
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| | | sb.AppendLine(" }");
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| | | sb.AppendLine();
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| | | sb.AppendLine(" sw.Stop();");
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| | | sb.AppendLine();
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| | | sb.AppendLine(" if (sw.ElapsedMilliseconds >= 100)");
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| | | sb.AppendLine(" if (sw.ElapsedMilliseconds >= 500)");
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| | | sb.AppendLine(" {");
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| | | sb.AppendLine(" Debug.LogError($\"[自检] 加载配置 {configType.Name} 耗时较长: {sw.ElapsedMilliseconds} ms\");");
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| | | sb.AppendLine(" }");
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