hch
2025-09-10 096e3deedb5521131b109dbf4dd4c4e92866a837
Shader/GUI_Gray.shader
@@ -100,7 +100,7 @@
            half4 color = (tex2D(_MainTex, IN.texcoord) + _TextureSampleAdd) * IN.color;
            //Add Start
            float grey = dot(color.rgb , float3(0.299, 0.587, 0.114));
            float grey = dot(color.rgb , float3(0.1, 0.1, 0.9));
            color.rgb = half3(grey, grey, grey);
            //Add End