hch
2025-09-12 14b2be5ff5f9a3d46c362e6b10eb406a5113a8f7
UI/RequestSecretWin.prefab
@@ -32,7 +32,6 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 3964826087469740313}
  - {fileID: 96999473027082963}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
@@ -119,7 +118,9 @@
  maxIdleRounds: 20
  openAnimationType: 2
  closeAnimationType: 2
  _rectTransform: {fileID: 96999473027082963}
  animeDuration: 0.2
  scaleOverInOutCurve: {fileID: 0}
  animationEase: 6
  lastUsedRound: 0
  parentUI: {fileID: 0}
@@ -963,10 +964,10 @@
  - {fileID: 742788188594029498}
  m_Father: {fileID: 564477007138251613}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 750, y: 1344}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &6803730360662430572
CanvasRenderer:
@@ -1043,81 +1044,6 @@
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 6c4c60fd04c133f4cbc513effdeea39d, type: 3}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &7877351519355137103
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3964826087469740313}
  - component: {fileID: 697300528451924940}
  - component: {fileID: 4949143123599527878}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_BackGround
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &3964826087469740313
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7877351519355137103}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 564477007138251613}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &697300528451924940
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7877351519355137103}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &4949143123599527878
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7877351519355137103}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 0.5019608}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 0}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4