UI/CommonGetItemWin.prefab
@@ -126,7 +126,7 @@
  maxIdleRounds: 20
  openAnimationType: 0
  closeAnimationType: 0
  animationDuration: 0.3
  animeDuration: 0.2
  animationEase: 6
  lastUsedRound: 0
  parentUI: {fileID: 0}
@@ -147,10 +147,10 @@
  m_GameObject: {fileID: 1466834848956860}
  m_Enabled: 1
  serializedVersion: 3
  m_RenderMode: 2
  m_RenderMode: 1
  m_Camera: {fileID: 0}
  m_PlaneDistance: 100
  m_PixelPerfect: 0
  m_PixelPerfect: 1
  m_ReceivesEvents: 1
  m_OverrideSorting: 0
  m_OverridePixelPerfect: 0
@@ -195,7 +195,7 @@
  m_FallbackScreenDPI: 96
  m_DefaultSpriteDPI: 96
  m_DynamicPixelsPerUnit: 1
  m_PresetInfoIsWorld: 1
  m_PresetInfoIsWorld: 0
--- !u!1 &1486685165425868
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -794,7 +794,6 @@
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: af6591c3f4d4fd9499f086bd21c5e42f, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  widgets: []
  cellIdentifier: CommonGetItemCell
  type: 0
  height: 100