| | |
| | | 302 302 1 1 冰冻 50%概率冰冻目标2回合 0 14 1 0 6 0 0 0 5000 0 0 10001
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| | | 303 303 1 1 冰冻 10%概率冰冻目标1回合(司马懿普攻) 0 14 1 0 6 0 0 0 1000 0 0 10001
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| | | 304 304 1 1 冰冻 50%概率冰冻目标1回合 0 14 1 0 6 0 0 0 5000 0 0 10001
|
| | | 1001 1001 1 1 铁甲 提升50%物理抗性。 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_125 |
| | | 1002 1002 1 1 灵体 提升50%法术抗性 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_128 |
| | | 1001 1001 1 1 铁甲 提升50%物理减伤 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_125 |
| | | 1002 1002 1 1 灵体 提升50%法术减伤 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_128 |
| | | 1003 1003 1 1 灵巧 提升30%闪避率 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_131
|
| | | 1004 1004 1 1 御敌 提升30%格挡率 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_134
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| | | 1005 1005 1 1 狂暴 提升30%暴击率 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_137
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| | |
| | | 1011 1011 1 1 狂怒 提升50%怒气恢复效果 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_125
|
| | | 1012 1012 1 1 荆棘 受到直接伤害时(非dot或buff),返伤攻击力25%所受伤害 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_128
|
| | | 1013 1013 1 1 瘟疫 开场时对全体敌方造成瘟疫效果,每回合造成攻击力50%,不可驱散 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_131
|
| | | 1014 1014 1 1 统帅 提升所有友方单位15%的最终伤害。 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_134 |
| | | 1015 1015 1 1 统御 提升所有友方单位15%的最终减伤。 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_137 |
| | | 1014 1014 1 1 统帅 提升所有友方单位15%的最终伤害。 0 10 0 0 0 1 0 6 10000 0 0 mainboss_img_134 |
| | | 1015 1015 1 1 统御 提升所有友方单位15%的最终减伤。 0 10 0 0 0 1 0 6 10000 0 0 mainboss_img_137 |
| | | 1016 1016 1 1 枯竭 降低所有敌方单位30%怒气恢复 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_125
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| | | 1017 1017 1 1 净化 每间隔2回合,驱散身上所有的负面效果 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_128
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| | | 1018 1018 1 1 复苏 生命值低于30%后恢复30%最大生命值,每场战斗仅触发一次。 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_131
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| | |
| | | 1023 1023 1 1 磐石 吸血抵抗提高50% 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_131
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| | | 1024 1024 1 1 魔刃 敌方每死亡1个单位,增加10%攻击力 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 mainboss_img_134
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| | | 1001010 1001010 1 1 枭影 对血量最低的目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>法术伤害。 1 1 2 1 0 0 1 1 10000 0 0 attack caoying1 1 10 11 25 0 4 9999 [[10000]] 100012 1 1750 0 100084
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| | | 1001020 1001020 1 1 噬魄 对纵排2个目标造成攻击力<color=#2E8B57>210%</color>法术伤害 2 1 2 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill caoying2 1 12 13 39 0 4 350 [[10000]] 10006 1 2000 0 100013 100084 100011 100014 |
| | | 1001070 1001070 1 1 鹰视 普攻暴击后进行一次普攻追击,造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>法术伤害,每回合最多1次 3 1 1 0 1 0 0 1 10000 0 0 [[10000]] |
| | | 1001020 1001020 1 1 噬魄 对横排2个目标造成攻击力<color=#2E8B57>210%</color>法术伤害 2 1 2 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill caoying2 1 12 13 39 0 4 350 [[10000]] 10006 1 2000 0 100013 100084 100011 100014 |
| | | 1001070 1001070 1 1 鹰视 普攻暴击后进行一次普攻追击,造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>法术伤害,每回合最多1次 3 1 2 0 1 0 0 1 10000 0 0 [[10000]] |
| | | 1001080 1001080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 0 [[10000]]
|
| | | 1001090 1001090 1 1 升变 暴击后自身恢复攻击力<color=#2E8B57>50%</color>血量 3 2 0 2 5 1 0 1 0 0 [[10000]]
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| | | 1001210 1001210 1 1 噬魄·极 暴击后暴击伤害提升<color=#2E8B57>50%</color>,持续2回合
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| | | 1001220 1001220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 1001230 1001230 1 1 噬魄·狂 怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>310%</color>
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| | | 1001240 1001240 1 1 神格 每次暴击,提升自身<color=#2E8B57>5%</color>强化暴伤,持续至战斗结束
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| | | 1002010 1002010 1 1 登先 普攻造成攻击力<color=#2E8B57>90%</color>伤害,<color=#2E8B57>30%</color>概率施加1层寒气,持续3回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>20%</color>法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack yuejin1 2 16 17 35 0 4 100 [[10000]] 100022 |
| | | 10020101 10020101 1 1 登先 50%</color>概率施加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>30%</color>法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 3000 0 0 10002 10002 100015
|
| | | 1002020 1002020 2 1 疾霆破垒 对单体造成攻击力<color=#2E8B57>356%</color>法术伤害,有<color=#2E8B57>50%</color>概率附加破甲,降低<color=#2E8B57>50%</color>防御,持续<color=#2E8B57>1</color>回合 2 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill yuejin2 2 15 23|42|46|50|54|59 70 0 4 200 [[3000],[1000],[1000],[1000],[1000],[3000]] 100084 100021 |
| | | 1002010 1002010 1 1 登先 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>90%</color>物理伤害,<color=#2E8B57>30%</color>概率施加1层寒气,持续3回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>20%</color>物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack yuejin1 2 16 17 35 0 4 100 [[10000]] 100022 |
| | | 10020101 10020101 1 1 登先 50%</color>概率施加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>30%</color>法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 0 4 1 1001 6 0 0 0 3000 0 0 10002 10002 100015
|
| | | 1002020 1002020 2 1 疾霆破垒 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>356%</color>物理伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率附加破甲,降低<color=#2E8B57>50%</color>防御,持续<color=#2E8B57>1</color>回合 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill yuejin2 2 15 23|42|46|50|54|59 70 0 4 200 [[3000],[1000],[1000],[1000],[1000],[3000]] 100084 100021 |
| | | 10020201 10020201 2 1 疾霆破垒 有<color=#2E8B57>50%</color>概率附加破甲,降低<color=#2E8B57>50%</color>防御,持续1回合 0 6 0 1001 6 0 0 0 5000 0 0
|
| | | 1002030 1002030 1 1 炬石 普攻寒气附加概率增加至<color=#2E8B57>50%</color>,寒气每回合伤害提升至攻击力<color=#2E8B57>50%</color> 0 6 1 0 6 0 0 0 8000 0 0 [[10000]]
|
| | | 1002050 1002050 1 1 威震逍遥 对携带寒气或冰冻目标造成伤害提升<color=#2E8B57>30%</color> 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 0 [[10000]]
|
| | |
| | | 1002220 1002220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
|
| | | 1002230 1002230 1 1 疾霆破垒·狂 怒气破甲概率提升至<color=#2E8B57>100%</color>
|
| | | 1002240 1002240 1 1 神格 对携带寒气或冰冻目标吸血效果增加<color=#2E8B57>30%</color>
|
| | | 1003010 1003010 1 1 斩鞍 对单体目标造成<color=#2E8B57>105%</color>物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack pangde1 2 18 19 38 0 4 140 [[10000]] 100105 100034 100033 |
| | | 1003020 1003020 1 1 狂骨裂阵 对前排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>150%</color>物理伤害,自身提升<color=#2E8B57>40%</color>格挡概率,持续2回合 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill pangde2 2 9 10|15|20|25|30|35|48 75 0 4 170 [[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[4000]] 100084 100032 100031 |
| | | 1003010 1003010 1 1 斩鞍 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>105%</color>物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack pangde1 2 18 19 38 0 4 140 [[10000]] 100105 100034 100033 |
| | | 1003020 1003020 1 1 狂骨裂阵 对敌方前排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>150%</color>物理伤害,自身提升<color=#2E8B57>40%</color>格挡概率,持续2回合 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill pangde2 2 9 10|15|20|25|30|35|48 75 0 4 170 [[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[4000]] 100084 100032 100031 |
| | | 10030201 10030201 1 1 狂骨裂阵 自身提升<color=#2E8B57>40%</color>格挡概率,持续2回合 0 6 0 0 6 0 0 0 4000 0 0
|
| | | 1003050 1003050 1 1 白马浴血 格挡成功,为攻击力附加卸甲,降低攻击力<color=#2E8B57>50%</color>防御,持续2回合 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 [[10000]]
|
| | | 1003070 1003070 1 1 樊城就义 每次格挡成功,获得最大生命值<color=#2E8B57>15%</color>护盾,持续2回合 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 [[10000]]
|
| | |
| | | 1003220 1003220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color>
|
| | | 1003230 1003230 1 1 狂骨裂阵·狂 怒气提升格挡上升至<color=#2E8B57>70%</color>格挡概率,持续2回合
|
| | | 1003240 1003240 1 1 神格 格挡后,庞德恢复<color=#2E8B57>5%</color>最大生命值
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| | | 1004010 1004010 1 1 戒奢 对后排1个敌方造成攻击力<color=#2E8B57>140%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>25%</color>概率附加一层寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>20%</color>法术伤害 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack bianfuren1 2 13 20 32 0 4 330 [[10000]] 100045 100044 100043 |
| | | 1004010 1004010 1 1 戒奢 对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>140%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>25%</color>概率附加一层寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>20%</color>法术伤害 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack bianfuren1 2 13 20 32 0 4 330 [[10000]] 100045 100044 100043 |
| | | 10040101 10040101 1 1 戒奢 <color=#2E8B57>25%</color>概率附加一层寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>20%</color>法术伤害 0 4 0 1001 6 0 0 0 2500 0 0 10002 10002 100015
|
| | | 1004020 1004020 1 1 母仪镇乱 对全体敌人造成攻击力<color=#2E8B57>90%</color>的法术伤害,并有<color=#2E8B57>30%</color>概率附加1层寒气,持续3回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>20%</color>法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill bianfuren2 2 35 58 60 0 4 300 [[10000]] 100045 100042 100041 |
| | | 1004020 1004020 1 1 母仪镇乱 对敌方全体造成攻击力<color=#2E8B57>90%</color>的法术伤害,并有<color=#2E8B57>30%</color>概率附加1层寒气,持续3回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>20%</color>法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill bianfuren2 2 35 58 60 0 4 300 [[10000]] 100045 100042 100041 |
| | | 10040201 10040201 1 1 母仪镇乱 并有<color=#2E8B57>30%</color>概率附加1层寒气,持续3回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>20%</color>法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 3000 0 0 10002 10002 100015
|
| | | 1004030 1004030 1 1 俭素 敌方目标被控制时,<color=#2E8B57>50%</color>概率进行一次独立追击,造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>的伤害,每回合最多2次 3 1 2 0 [[10000]]
|
| | | 1004050 1004050 1 1 四子同璋 每次闪避成功,<color=#2E8B57>50%</color>对攻击目标进行造成一次复仇,造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>的法术伤害。 3 1 2 0 [[10000]]
|
| | |
| | | 1004220 1004220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
|
| | | 1004230 1004230 1 1 母仪镇乱·狂 自身造成的寒气伤害提升<color=#2E8B57>50%</color>
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| | | 1004240 1004240 1 1 神格 闪避后,攻击力提升<color=#2E8B57>20%</color>,持续2回合
|
| | | 1005010 1005010 1 1 青州寒律 对目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>的物理伤害,<color=#2E8B57>20%</color>概率附带缴械,持续1回合,被缴械目标无法进行普攻。 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack yujin1 2 13 14 35 0 4 160 [[10000]] 100084 100051 |
| | | 1005010 1005010 1 1 青州寒律 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>的物理伤害,<color=#2E8B57>20%</color>概率附带缴械,持续1回合,被缴械目标无法进行普攻。 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack yujin1 2 13 14 35 0 4 160 [[10000]] 100084 100051 |
| | | 10050101 10050101 1 1 缴械 <color=#2E8B57>20%</color>概率附带缴械,持续2回合,被缴械目标无法进行普攻。 0 6 1 0 6 0 0 0 2000 0 0
|
| | | 1005020 1005020 1 1 重剑无锋 对纵排2目标造成攻击力<color=#2E8B57>150%</color>物理伤害,并为自己附加1~3枚印记(1枚权重<color=#2E8B57>30%</color>,2枚<color=#2E8B57>40%</color>,3枚<color=#2E8B57>30%</color>),每枚印记必定触发1次格挡,印记最多存在5枚 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill yujin2 2 11 12|25|51 78 0 4 100 [[3000],[3000],[4000]] 100084 100053 100052 |
| | | 1005020 1005020 1 1 重剑无锋 对敌方横排2个目标造成攻击力<color=#2E8B57>150%</color>物理伤害,并为自己附加1~3枚印记(1枚权重<color=#2E8B57>30%</color>,2枚<color=#2E8B57>40%</color>,3枚<color=#2E8B57>30%</color>),每枚印记必定触发1次格挡,印记最多存在5枚 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill yujin2 2 11 12|25|51 78 0 4 100 [[3000],[3000],[4000]] 100084 100053 100052 |
| | | 10050201 10050201 1 1 格挡印记 为自己附加1~3枚印记(1枚权重30%</color>,2枚40%</color>,3枚30%</color>),每枚印记必定触发1次格挡,最多存在3枚 0 5 1 0 5 0 0 0 10000 0 0
|
| | | 1005030 1005030 1 1 缴械 缴械概率提升至<color=#2E8B57>30%</color> 3 1 0 0 [[10000]]
|
| | | 1005050 1005050 1 1 沉剑 每次成功反击,为自己恢反击造成伤害<color=#2E8B57>50%</color>的生命值 3 1 0 0 [[10000]]
|
| | |
| | | 1005220 1005220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 1005230 1005230 1 1 重剑无锋·狂 怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>330%</color>,获得印记固定为3枚
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| | | 1005240 1005240 1 1 神格 格挡后,可反击远程目标
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| | | 1006010 1006010 1 1 寒星 对敌方后排1个目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>的物理伤害,攻击冰冻目标时,连击概率增加<color=#2E8B57>30%</color> 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack caoyi1 1 8 9 20 0 4 9999 [[10000]] 100066 1 2000 100063 100084 100062 |
| | | 1006020 1006020 1 1 寒霜叠嶂 对敌方后排3目标造成攻击力<color=#2E8B57>185%</color>伤害,若目标处于冰冻中,本次伤害提升<color=#2E8B57>50%</color> 2 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 angerSkill caoyi2 1 15 16 32 0 4 9999 [[10000]] 10006 1 1400 100064 100065 100063 100061 |
| | | 1006030 1006030 1 1 朔风 连击冰冻目标时额外附加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>55%</color>物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 3 1 2 0 [[10000]] |
| | | 1006010 1006010 1 1 寒星 对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>物理伤害,攻击冰冻目标时,连击概率增加<color=#2E8B57>30%</color> 1 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack caoyi1 1 8 9 20 0 4 9999 [[10000]] 100066 1 2000 100063 100084 100062 |
| | | 1006020 1006020 1 1 寒霜叠嶂 对敌方后排3目标造成攻击力<color=#2E8B57>185%</color>物理伤害,若目标处于冰冻中,本次伤害提升<color=#2E8B57>50%</color> 2 1 1 1 3 0 0 3 10000 0 0 angerSkill caoyi2 1 15 16 32 0 4 9999 [[10000]] 10006 1 1400 100064 100065 100063 100061 |
| | | 1006030 1006030 1 1 朔风 连击冰冻目标时额外附加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>55%</color>物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 3 1 1 0 [[10000]] |
| | | 1006050 1006050 1 1 怒雪 普攻伤害提升至<color=#2E8B57>150%</color> 3 9 0 0 [[10000]]
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| | | 1006070 1006070 1 1 凝霜 普攻<color=#2E8B57>50%</color>附加1层持续3回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>35%</color>物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 3 9 0 [[10000]]
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| | | 1006080 1006080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]]
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| | | 1006220 1006220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 1006230 1006230 1 1 寒霜叠嶂·狂 怒气攻击寒气携带目标也能提升<color=#2E8B57>50%</color>伤害
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| | | 1006240 1006240 1 1 神格 释放怒气后,连击概率提升<color=#2E8B57>20%</color>
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| | | 1007010 1007010 1 1 博望 单体目标造成<color=#2E8B57>80%</color>伤害,普攻击晕概率提升<color=#2E8B57>20%</color> 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack lidian1 2 13 14 30 4 100 [[10000]] 100073 |
| | | 1007020 1007020 1 1 仁者之壁 对敌方前排目标造成<color=#2E8B57>70%</color>伤害,并<color=#2E8B57>100%</color>附加1层寒气,寒气每回合造成攻击力<color=#2E8B57>20%</color>物理伤害,持续3回合,目标身上寒气数量达到3层时,冻结目标1回合,并结算剩余寒气伤害。 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill lidian2 2 11 12|40 57 0 4 100 [[4000],[6000]] 100073 100071 100072 |
| | | 10070201 10070201 1 1 仁者之壁 100%</color>附加1层寒气,寒气每回合造成攻击力<color=#2E8B57>20%</color>物理伤害,持续4回合,目标身上寒气数量达到3层时,冻结目标2回合,并结算剩余寒气伤害。 0 4 2 1001 6 0 0 0 10000 0 0 |
| | | 1007010 1007010 1 1 博望 敌方单体目标造成<color=#2E8B57>80%</color>物理伤害,释放普攻时,击晕概率提升<color=#2E8B57>20%</color> 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack lidian1 2 13 14 30 4 100 [[10000]] 100073 |
| | | 1007020 1007020 1 1 仁者之壁 对敌方前排3个目标造成<color=#2E8B57>70%</color>物理伤害,并<color=#2E8B57>100%</color>附加1层寒气,寒气每回合造成攻击力<color=#2E8B57>20%</color>物理伤害,持续3回合,目标身上寒气数量达到3层时,冻结目标1回合,并结算剩余寒气伤害。 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill lidian2 2 11 12|40 57 0 4 100 [[4000],[6000]] 100073 100071 100072 |
| | | 10070201 10070201 1 1 仁者之壁 100%</color>附加1层寒气,寒气每回合造成攻击力<color=#2E8B57>20%</color>物理伤害,持续4回合,目标身上寒气数量达到3层时,冻结目标2回合,并结算剩余寒气伤害。 0 4 1 1001 6 0 0 0 10000 0 0 |
| | | 1007030 1007030 1 1 守义 击晕目标时,自己获得1层守护,每层提升自己<color=#2E8B57>20%</color>防御力,最多5层,持续至战斗结束(不可清除) 3 9 0 [[10000]]
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| | | 1007050 1007050 1 1 淯水护驾 战斗开始,我方全体获得许诸攻击力<color=#2E8B57>170%</color>的护盾 3 1 0 [[10000]]
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| | | 1007070 1007070 1 1 山阳遗风 受直接攻击时,<color=#2E8B57>50%</color>为攻击力附加1层持续4回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>30%</color>物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 3 9 0 [[10000]]
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| | |
| | | 1007220 1007220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color>
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| | | 1007230 1007230 1 1 仁者之壁·狂 怒气额外附带李典<color=#2E8B57>200%</color>防御力的伤害
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| | | 1007240 1007240 1 1 神格 淯水护驾开局释放后,后续每间隔3回合释放一次
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| | | 1008010 1008010 1 1 太素 为我方前排恢复蔡文姬攻击力<color=#2E8B57>40%</color>生命值 1 2 2 2 2 1 0 3 10000 0 0 attack caiwenji1 1 27 28 38 0 4 9999 [[10000]] 100086 1 1100 1 |
| | | 1008020 1008020 1 1 广陵止息 为我方全体恢复蔡文姬攻击力<color=#2E8B57>150%</color>的血量 2 2 2 2 0 1 0 6 10000 0 0 angerskill caiwenji2 2 17 18|24|30|36 55 0 2 5 50 [[2500],[2500],[2500],[2500]] 200065 100081 100083 100082 |
| | | 1008010 1008010 1 1 太素 为我方前排3个目标恢复蔡文姬攻击力<color=#2E8B57>40%</color>生命值 1 2 2 2 2 1 0 3 10000 0 0 attack caiwenji1 1 27 28 38 0 4 9999 [[10000]] 100086 1 1100 1 |
| | | 1008020 1008020 1 1 广陵止息 为我方全体目标恢复蔡文姬攻击力<color=#2E8B57>150%</color>生命值 2 2 2 2 0 1 0 6 10000 0 0 angerskill caiwenji2 2 17 18|24|30|36 55 0 2 5 50 [[2500],[2500],[2500],[2500]] 200065 100081 100083 100082 |
| | | 1008030 1008030 1 1 回还 蔡文姬受到直接伤害时,额外为自身回复<color=#2E8B57>10</color>点怒气 3 9 0 [[10000]]
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| | | 1008050 1008050 1 1 生机 蔡文姬受到直接伤害时,获得1枚【种子】,累计10枚【种子】,我方任意单位阵亡后,消耗10枚种子以<color=#2E8B57>15%</color>最大生命值复活该目标,种子最多储存20枚,战斗开始初始获得10枚。 3 9 0 [[10000]]
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| | | 1008070 1008070 1 1 续命 普攻或怒气出现暴击时,获得2枚种子(每次行动最多2枚) 3 0 [[10000]]
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| | | 1008220 1008220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color>
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| | | 1008230 1008230 1 1 广陵止息·狂 怒气额外附带提升我方全体<color=#2E8B57>10%</color>暴击概率,持续2回合
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| | | 1008240 1008240 1 1 神格 蔡文姬在场时,我方任意武将溢出治疗量的<color=#2E8B57>10%</color>,将转化为攻击力,转化值不超过蔡文姬攻击力<color=#2E8B57>50%</color>,持续至战斗结束
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| | | 1009010 1009010 1 1 乱武 对敌方后排造成攻击力<color=#2E8B57>40%</color>的法术伤害,<color=#2E8B57>25%</color>概率附加易伤,持续1回合,携带易伤目标受到的伤害加深<color=#2E8B57>30%</color> 1 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 attack jiaxu1 2 28 29 38 0 4 320 [[10000]] 100094 100091 |
| | | 1009010 1009010 1 1 乱武 对敌方后排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>40%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>25%</color>概率附加易伤,持续1回合,携带易伤目标受到的伤害加深<color=#2E8B57>30%</color> 1 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 attack jiaxu1 2 28 29 38 0 4 320 [[10000]] 100094 100091 |
| | | 10090101 10090101 1 1 乱武 <color=#2E8B57>25%</color>概率附加易伤,持续1回合,携带易伤目标受到的伤害加深<color=#2E8B57>30%</color> 0 6 0 0 6 0 0 0 2500 0 0
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| | | 1009020 1009020 1 1 鬼谋天地 对敌方后排造成攻击力<color=#2E8B57>105%</color>伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率降低命中目标<color=#2E8B57>30%</color>生命恢复效果,持续2回合 2 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 angerskill jiaxu2 2 17 18|35|43 55 0 4 400 [[2000],[2000],[6000]] 100092 100093 |
| | | 1009020 1009020 1 1 鬼谋天地 对敌方后排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>105%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率降低命中目标<color=#2E8B57>30%</color>生命恢复效果,持续2回合 2 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 angerskill jiaxu2 2 17 18|35|43 55 0 4 400 [[2000],[2000],[6000]] 100092 100093 |
| | | 10090201 10090201 1 1 鬼谋天地 <color=#2E8B57>50%</color>概率降低命中目标<color=#2E8B57>30%</color>生命恢复效果,持续2回合 0 6 0 0 6 0 0 0 5000 0 0
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| | | 1009030 1009030 1 1 烬谋 若对易伤目标触发连击,延长1回合易伤效果,每回最多延长1次 3 0 [[10000]]
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| | | 1009050 1009050 1 1 潜蛟 普攻易伤概率提升至<color=#2E8B57>50%</color> 3 0 [[10000]]
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| | |
| | | 1009220 1009220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 1009230 1009230 1 1 鬼谋天地·狂 怒气降疗效果提升至<color=#2E8B57>60%</color>
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| | | 1009240 1009240 1 1 神格 怒气命中目标后,<color=#2E8B57>30%</color>概率降低目标<color=#2E8B57>10%</color>生命上限,每个目标最多降低<color=#2E8B57>30%</color>,持续5回合
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| | | 1010010 1010010 1 1 穿杨 对后排1个目标造成<color=#2E8B57>105%</color>伤害,若目标处于冰冻中,本次暴击率提升<color=#2E8B57>50%</color> 1 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack wangyi1 2 14 15 32 0 4 100 [[10000]] 100084 100102 |
| | | 1010020 1010020 1 1 洞彻寒川 对后排1个目标造成<color=#2E8B57>380%</color>伤害,若目标处于冰冻中,本次伤害无视防御 2 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 angerSkill wangyi2 2 11 12|17|33|43 52 0 4 340 [[2000],[2000],[3000],[3000]] 100105 100101 |
| | | 1010010 1010010 1 1 穿杨 对敌方后排单体目标造成<color=#2E8B57>105%</color>物理伤害,若目标处于冰冻中,本次暴击率提升<color=#2E8B57>50%</color> 1 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack wangyi1 2 14 15 32 0 4 100 [[10000]] 100084 100102 |
| | | 1010020 1010020 1 1 洞彻寒川 对敌方后排单体目标造成<color=#2E8B57>380%</color>物理伤害,若目标处于冰冻中,本次伤害无视防御 2 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 angerSkill wangyi2 2 11 12|17|33|43 52 0 4 340 [[2000],[2000],[3000],[3000]] 100105 100101 |
| | | 1010030 1010030 1 1 先机 战斗开始后的3个回合内,王异必定先手,对后排目标发射冰枪造成攻击力<color=#2E8B57>240%</color>的伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率对其造成1回合冰冻 3 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 passiveSkill 2 23 24 42 0 4 300 [[10000]] 100103 100104
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| | | 1010050 1010050 1 1 戮神 每击杀1个目标,王异暴击伤害提升<color=#2E8B57>50%</color>,可叠加,持续整场战斗 3 0 [[10000]]
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| | | 1010070 1010070 1 1 归墟 王异死亡后以<color=#2E8B57>1%</color>血量复活,回满怒气,本回合冰封自己,并获得无敌,下回合开始时,获得必定先手效果,并恢复<color=#2E8B57>30%</color>血量。 3 0 [[10000]]
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| | |
| | | 1010220 1010220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 1010230 1010230 1 1 洞彻寒川·狂 怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>500%</color>
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| | | 1010240 1010240 1 1 神格 战斗开始后的5个回合内,王异必定先手,对后排目标发射冰枪造成攻击力<color=#2E8B57>240%</color>的伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率对其造成1回合冰冻
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| | | 1011010 1011010 1 1 太阴 普攻将在敌方随机目标上进行3~5次弹射,每次造成攻击力<color=#2E8B57>30%</color>的法术伤害,(优先弹射未弹过的目标,仅有一个目标原地弹3~5次) 1 1 2 5 0 0 0 4 10000 0 0 attack wangyuanji1 2 18 20|23|26|29|32 44 0 4 9999 [[2000],[2000],[2000],[2000],[2000]] 100012 4 100113 100114 |
| | | 1011020 1011020 1 1 瑶光坠世 对全体敌方造成攻击力<color=#2E8B57>115%</color>法术伤害,对冰冻目标造成的伤害翻倍 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill wangyuanji2 2 42 43 70 0 4 350 [[10000]] 100112 100111 |
| | | 1011010 1011010 1 1 太阴 普攻将在敌方随机目标上进行3~5次弹射,每次造成攻击力<color=#2E8B57>30%</color>法术伤害,(优先弹射未弹过的目标,仅有一个目标原地弹3~5次) 1 1 2 5 0 0 0 4 10000 0 0 attack wangyuanji1 2 18 20|23|26|29|32 44 0 4 9999 [[2000],[2000],[2000],[2000],[2000]] 100012 4 100113 100114 |
| | | 1011020 1011020 1 1 瑶光坠世 对敌方全体造成攻击力<color=#2E8B57>115%</color>法术伤害,对冰冻目标造成的伤害翻倍 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill wangyuanji2 2 42 43 70 0 4 350 [[10000]] 100112 100111 |
| | | 1011030 1011030 1 1 摄魄 王元姬触发击晕时,额外附加1层寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>20%</color>伤害,持续3回合,目标身上寒气层数达到3层时,冻结2回合。 3 0 [[10000]]
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| | | 1011050 1011050 1 1 冰霰 普攻每次弹射都有<color=#2E8B57>10%</color>概率为目标附加1层寒气,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>20%</color>伤害,持续3回合 3 0 [[10000]]
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| | | 1011070 1011070 1 1 璇玑天衍 普攻弹射数量变更为5~7次 3 0 [[10000]]
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| | | 1011220 1011220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 1011230 1011230 1 1 瑶光坠世·狂 怒气有<color=#2E8B57>20%</color>概率使目标冰冻1回合
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| | | 1011240 1011240 1 1 神格 击晕目标后,王元姬攻击力<color=#2E8B57>提升<color=#2E8B57>30%</color>,持续2回合
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| | | 1012010 1012010 1 1 魅魉 对随机3个敌人造成<color=#2E8B57>40%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>10%</color>概率冰冻目标,持续1回合 1 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 0 attack simayi1 1 14 15 30 4 9999 [[10000]] 100121 1 1400 1 100122 100123 |
| | | 1012020 1012020 1 1 冢虎蚀谋 对敌方全体造成<color=#2E8B57>80%</color>伤害,并有<color=#2E8B57>20%</color>附加7层权谋,携带权谋的敌方在回合开始,以及任意行动后,都会消耗1层数使目标损失<color=#2E8B57>5%</color>血量,权谋造成的损血为司马懿进行治疗,单次伤害最高不超过司马懿攻击力<color=#2E8B57>的200%</color>,持续3回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerSkill simayi2 2 26 28|30|34|36 40 4 160 [[2500],[2500],[2500],[2500]] 100127 100125 |
| | | 1012010 1012010 1 1 魅魉 对随机3个敌方目标造成<color=#2E8B57>40%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>10%</color>概率冰冻目标,持续1回合 1 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 0 attack simayi1 1 14 15 30 4 9999 [[10000]] 100121 1 1400 1 100122 100123 |
| | | 1012020 1012020 1 1 冢虎蚀谋 对敌方全体造成<color=#2E8B57>80%</color>法术伤害,并有<color=#2E8B57>20%</color>附加7层权谋,携带权谋的敌方在回合开始,以及任意行动后,都会消耗1层数使目标损失<color=#2E8B57>5%</color>血量,权谋造成的损血为司马懿进行治疗,单次伤害最高不超过司马懿攻击力<color=#2E8B57>的200%</color>,持续3回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerSkill simayi2 2 26 28|30|34|36 40 4 160 [[2500],[2500],[2500],[2500]] 100127 100125 |
| | | 10120201 10120201 1 1 权谋 <color=#2E8B57>30%</color>附加7层权谋,携带权谋的敌方在回合开始,以及任意行动后,都会消耗1层数使目标损失<color=#2E8B57>5%</color>血量,权谋造成的损血为司马懿进行治疗,单次伤害最高不超过司马懿攻击力<color=#2E8B57>200%</color>,持续3回合 0 4 2 1001 6 0 0 0 3000 0 0 100127
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| | | 10120202 10120202 1 1 权谋治疗 权谋造成的损血为司马懿进行治疗 0 2 2 2 5 0 0 0 10000 0 0 2 4 9999
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| | | 1012030 1012030 1 1 血鉴 普攻<color=#2E8B57>50%</color>概率降低目标<color=#2E8B57>20%</color>吸血抗性1回合 3 0 [[10000]]
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| | | 1012220 1012220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 1012230 1012230 1 1 冢虎蚀谋·狂 怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>120%</color>
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| | | 1012240 1012240 1 1 神格 司马懿死亡后,指定敌方战力最高的目标,<color=#2E8B57>100%</color>为其施加权谋,降低其<color=#2E8B57>70%</color>攻击,提升其<color=#2E8B57>70%</color>连击,持续2回合
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| | | 1013010 1013010 1 1 回春 普攻对单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>65%</color>的伤害,对我方血量最低的2个目标进行一次攻击力<color=#2E8B57>80%</color>的治疗 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhenfu1 2 14 15 36 4 280 [[10000]] 100133 100135 100134 |
| | | 10130101 10130101 1 1 回春 对我方血量最低的2个目标进行一次攻击力<color=#2E8B57>80%</color>的治疗 0 2 2 2 0 1 1 2 10000 0 0 2 200065 |
| | | 1013020 1013020 1 1 长鲸饮涧 恢复我方血量最低的3个单位攻击力<color=#2E8B57>100%</color>的血量,并为其附加甄宓攻击力<color=#2E8B57>150%</color>的护盾,护盾持续3回合, 2 2 2 2 0 1 1 2 10000 0 0 angerskill zhenfu2 2 39 40 50 4 9999 [[10000]] 100136 100132 |
| | | 1013010 1013010 1 1 回春 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>65%</color>法术伤害,对我方血量最低的2个目标进行一次攻击力<color=#2E8B57>80%</color>的治疗 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhenfu1 2 14 15 36 4 280 [[10000]] 100133 100135 100134 |
| | | 10130101 10130101 1 1 回春 对我方血量最低的2个目标进行一次攻击力<color=#2E8B57>80%</color>的治疗 0 2 2 2 0 1 1 2 10000 0 0 2 4 9999 [[10000]] 200065 |
| | | 1013020 1013020 1 1 长鲸饮涧 恢复我方血量最低的3个目标攻击力<color=#2E8B57>100%</color>的生命值,并为其附加甄宓攻击力<color=#2E8B57>150%</color>的护盾,护盾持续3回合, 2 2 2 2 0 1 1 2 10000 0 0 angerskill zhenfu2 2 39 40 50 4 9999 [[10000]] 100136 100132 |
| | | 10130201 10130201 1 1 长鲸饮涧 并为其附加甄宓攻击力<color=#2E8B57>150%</color>的护盾,护盾持续3回合 0 5 0 1003 6 0 0 2 10000 0 0 2
|
| | | 1013030 1013030 1 1 织命 战斗开始,蔡文姬链接全体队友,使任意队友受到的伤害由全体均摊,持续2回合 3 0 attack [[10000]] 100131
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| | | 1013050 1013050 1 1 鹤唳霜华 普攻若击晕目标,提升自己<color=#2E8B57>50%</color>治疗效果,持续2回合 3 0 [[10000]]
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| | |
| | | 1013220 1013220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color>
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| | | 1013230 1013230 1 1 鹤唳霜华·狂 护盾效果提升至<color=#2E8B57>220%</color>
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| | | 1013240 1013240 1 1 神格 我方任意英雄血量低于<color=#2E8B57>30%</color>时,为其治疗甄宓攻击力<color=#2E8B57>200%</color>的生命值,每场战斗最多触发2次
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| | | 1014010 1014010 1 1 铭霜 对纵排目标造成<color=#2E8B57>80%</color>物理伤害,有<color=#2E8B57>15%</color>概率冰冻目标1回合 1 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 attack caocao1 2 14 15|21|32|48 65 4 100 [[2000],[1000],[1000],[6000]] 100145 100144 |
| | | 1014020 1014020 1 1 朔雪龙骧 对纵排目标造成<color=#2E8B57>240%</color>伤害,恢复曹操本次造成伤害<color=#2E8B57>50%</color>生命值,击中冰冻目标的恢复量为<color=#2E8B57>100%</color>,释放怒气后暴击概率提升<color=#2E8B57>10%</color>,持续2回合。 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill caocao2 2 32 33|37|41|45|49|53 67 4 250 [[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[5000]] 100145 100141 100142 |
| | | 1014010 1014010 1 1 铭霜 对横排2个目标造成<color=#2E8B57>80%</color>物理伤害,有<color=#2E8B57>15%</color>概率冰冻目标1回合 1 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 attack caocao1 2 14 15|21|32|48 65 4 100 [[2000],[1000],[1000],[6000]] 100145 100144 |
| | | 1014020 1014020 1 1 朔雪龙骧 对横排2个目标造成<color=#2E8B57>240%</color>物理伤害,恢复曹操本次造成伤害<color=#2E8B57>50%</color>生命值,击中冰冻目标的恢复量为<color=#2E8B57>100%</color>,释放怒气后暴击概率提升<color=#2E8B57>10%</color>,持续2回合。 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill caocao2 2 32 33|37|41|45|49|53 67 4 250 [[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[5000]] 100145 100141 100142 |
| | | 10140201 10140201 1 1 朔雪龙骧 恢复曹操本次造成伤害<color=#2E8B57>50%</color>生命值,击中冰冻目标的恢复量为<color=#2E8B57>100%</color> 0 2 1 2 5 1 0 1 10000 0 0 4 9999 [[10000]] 10001
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| | | 10140202 10140202 1 1 朔雪龙骧 暴击概率提升<color=#2E8B57>10%</color>,持续2回合。 0 5 1 0 5 1 0 1 10000 0 0
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| | | 1014030 1014030 1 1 断虹 对冰冻和寒气目标造成的伤害提升<color=#2E8B57>50%</color> 3 0 [[10000]]
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| | |
| | | 1014220 1014220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 1014230 1014230 1 1 朔雪龙骧·狂 释放怒气后,暴击概率额外提升<color=#2E8B57>30%</color>,持续2回合
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| | | 1014240 1014240 1 1 神格 对携带寒气或冰冻目标造成伤害后,额外恢复<color=#2E8B57>25</color>点怒气
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| | | 1015010 1015010 1 1 崩云 对单体目标造成<color=#2E8B57>80%</color>物理伤害,若目标处于控制状态,为自身附加<color=#2E8B57>10%</color>最大生命值的护盾 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack caoren1 2 6 7|12|23 35 4 150 [[3000],[3000],[4000]] 100151 |
| | | 1015010 1015010 1 1 崩云 对敌方单体目标造成<color=#2E8B57>80%</color>法术伤害,若目标处于控制状态,为自身附加<color=#2E8B57>10%</color>最大生命值的护盾 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack caoren1 2 6 7|12|23 35 4 150 [[3000],[3000],[4000]] 100151 |
| | | 10150101 10150101 1 1 崩云 为自身附加<color=#2E8B57>10%</color>最大生命值的护盾 0 5 0 1003 5 0 0 0 10000 0 0
|
| | | 1015020 1015020 1 1 北溟嘲风 为自己施加最大生命值<color=#2E8B57>20%</color>的寒霜护盾,嘲讽敌方2个随机目标(优先嘲讽未被控制的目标),持续1回合,寒霜护盾持续2回合,受直接攻击时,<color=#2E8B57>50%</color>概率冰冻目标2回合,被击破时<color=#2E8B57>100%</color>概率冰冻攻击者,持续1回合。 2 1 1 1003 5 0 0 0 10000 0 0 angerSkill caoren2 2 26 27 46 4 9999 100154 100153 100155 100015
|
| | | 10150201 10150201 1 1 北溟嘲风 嘲讽敌方2个随机目标(优先嘲讽未被控制的目标),持续1回合 0 6 1 0 0 0 4 2 10000 0 0 |
| | | 1015020 1015020 1 1 北溟嘲风 为自己施加最大生命值<color=#2E8B57>20%</color>的寒霜护盾,嘲讽敌方2个随机目标(优先嘲讽未被控制的目标),持续1回合,寒霜护盾持续2回合,受直接攻击时,<color=#2E8B57>50%</color>概率冰冻目标2回合,被击破时<color=#2E8B57>100%</color>概率冰冻攻击者,持续1回合。 2 1 2 1003 5 0 0 0 10000 0 0 angerSkill caoren2 2 26 27 46 4 9999 100154 100153 100155 100015
|
| | | 10150201 10150201 1 1 北溟嘲风 嘲讽敌方2个随机目标(优先嘲讽未被控制的目标),持续1回合 0 6 2 0 0 0 4 2 10000 0 0 |
| | | 1015030 1015030 1 1 铁壁 提升<color=#2E8B57>20%</color>格挡,战斗开始,获得7层【坚壁】,每成功格挡,消耗1层【坚壁】,恢复自身<color=#2E8B57>10%</color>最大生命值 3 0 [[10000]]
|
| | | 1015050 1015050 1 1 返咒 触发格挡后给攻击力附加一层【寒气】,【寒气】每回合开始造成曹仁攻击力<color=#2E8B57>15%</color>的物理伤害,寒气持续4回合,目标身上存在3层寒气时,结算寒气剩余回合伤害后清除,并冻结目标2回合 3 0 [[10000]]
|
| | | 1015070 1015070 1 1 承殇 我方英雄受到直接攻击时(受到群攻时选择血量最低的友方进行防护),曹仁有<color=#2E8B57>30%</color>概率为其分担一半所受伤害,每成功分担一次,曹仁获得1层坚韧,使我方全体减伤提升5%</color>,最多6层,曹仁死亡效果消失 3 0 [[10000]]
|
| | |
| | | 1015220 1015220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color>
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| | | 1015230 1015230 1 1 北溟嘲风·狂 怒气嘲讽目标变更为全体
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| | | 1015240 1015240 1 1 神格 身上携带护盾时,曹仁的法术抗性提升<color=#2E8B57>100%</color>
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| | | 1016010 1016010 1 1 洞若观火 对纵排目标造成攻击力<color=#2E8B57>55%</color>法术伤害,对冰冻目标额外造成一次碎冰伤害 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 guojia1 4 9999 [[10000]] |
| | | 1016020 1016020 1 1 天妒 对敌方全体造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>伤害,敌方身上每携带1层寒气,有<color=#2E8B57>25%</color>概率被冰冻,敌方若已经处于冰冻效果,额外造成1次碎冰伤害 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 guojia2 4 9999 [[10000]] |
| | | 1016010 1016010 1 1 洞若观火 对横排2个目标造成攻击力<color=#2E8B57>55%</color>法术伤害,对冰冻目标额外造成一次碎冰伤害 1 1 2 1 0 0 1 1 10000 0 0 guojia1 4 9999 [[10000]] |
| | | 1016020 1016020 1 1 天妒 对敌方全体造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>法术伤害,敌方身上每携带1层寒气,有<color=#2E8B57>25%</color>概率被冰冻,敌方若已经处于冰冻效果,额外造成1次碎冰伤害 2 1 2 1 4 0 0 2 10000 0 0 guojia2 4 9999 [[10000]] |
| | | 1016030 1016030 1 1 九天水 闪避时,郭嘉获得1层九天水,九天水层数大于4层时,立即触发,对随机敌方造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>伤害,并<color=#2E8B57>100%</color>冰冻2回合。 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 1016050 1016050 1 1 星陨 闪避时,郭嘉获得1层韬略,每层使我方英雄暴击概率提升<color=#2E8B57>5%</color>,对魏国武将效果翻倍,最多叠加5层,郭嘉死亡时失效, 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 1016070 1016070 1 1 神机 郭嘉在场时,释放携带冰冻效果的技能时,郭嘉指定随机1名敌人,<color=#2E8B57>30%</color>概率对其造成冰冻 3 0 4 [[10000]]
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| | |
| | | 1016220 1016220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
|
| | | 1016230 1016230 1 1 天妒·狂 目标身上若携带寒气,必定被冰冻1回合,敌方若已经处于冰冻效果,额外造成2次碎冰伤害
|
| | | 1016240 1016240 1 1 神格 敌方任意角色被冰冻时,对敌方全体造成一次郭嘉攻击力<color=#2E8B57>100%</color>的法术伤害
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| | | 2001010 2001010 1 1 济世 对单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>105%</color>的物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack mizhu1 1 12 13 30 4 9999 [[10000]] 200016 1 1800 200015 |
| | | 2001020 2001020 1 1 千金一掷 治疗血量最低2个目标攻击力<color=#2E8B57>210%</color>生命值 2 2 1 2 0 1 1 2 10000 0 0 angerSkill mizhu2 2 39 40 55 4 9999 [[10000]] 200013 200012 200014 |
| | | 2001010 2001010 1 1 济世 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>105%</color>法术伤害 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack mizhu1 1 12 13 30 4 9999 [[10000]] 200016 1 1800 200015 |
| | | 2001020 2001020 1 1 千金一掷 治疗血量最低2个目标攻击力<color=#2E8B57>210%</color>生命值 2 2 2 2 0 1 1 2 10000 0 0 angerSkill mizhu2 2 39 40 55 4 9999 [[10000]] 200013 200012 200014 |
| | | 2001030 2001030 1 1 倾囊 闪避成功后为我方血量最低目标进行一次攻击力<color=#2E8B57>190%</color>的治疗 3 2 0 4 [[10000]]
|
| | | 2001050 2001050 1 1 仁德 为治疗目标附带防御提高<color=#2E8B57>50%</color>效果,持续2回合 3 5 0 4 [[10000]]
|
| | | 2001070 2001070 1 1 流芳 闪避概率增加<color=#2E8B57>10%</color>,闪避成功后,自身攻击力<color=#2E8B57>提升25%</color>,持续2回合 3 0 4 [[10000]]
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| | |
| | | 2001220 2001220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color>
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| | | 2001230 2001230 1 1 千金一掷·狂 怒气治疗增加1个治疗目标
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| | | 2001240 2001240 1 1 神格 闪避概率增加<color=#2E8B57>10%</color>,闪避成功后,自身攻击力提升<color=#2E8B57>40%</color>,持续2回合
|
| | | 2002010 2002010 1 1 流刃 对前排造成攻击力<color=#2E8B57>40%</color>的法术伤害 1 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 0 attack baosanniang1 2 11 12|19|29 36 4 100 [[2000],[2000],[6000]] 200023 200024 |
| | | 2002020 2002020 1 1 无相 对前排造成攻击力<color=#2E8B57>150%</color>物理伤害,自身提升<color=#2E8B57>20%</color>闪避,持续2回合 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angeskill baosanniang2 2 11 12|19|29|42 74 4 100 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 200021 200022 |
| | | 2002010 2002010 1 1 流刃 对前排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>40%</color>物理伤害 1 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 attack baosanniang1 2 11 12|19|29 36 4 100 [[2000],[2000],[6000]] 200023 200024 |
| | | 2002020 2002020 1 1 无相 对前排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>150%</color>物理伤害,自身提升<color=#2E8B57>20%</color>闪避,持续2回合 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angeskill baosanniang2 2 11 12|19|29|42 74 4 100 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 200021 200022 |
| | | 20020201 20020201 1 1 无相 增加<color=#2E8B57>20%</color>闪避,持续2回合 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 4
|
| | | 2002030 2002030 1 1 迷踪 普攻<color=#2E8B57>30%</color>概率降低目标<color=#2E8B57>30%</color>命中(抗闪避),持续2回合 3 1 1 1 0 4 [[10000]]
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| | | 2002050 2002050 1 1 惊鸿 自身闪避成功,获得<color=#2E8B57>20</color>点怒气。 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2002230 2002230 1 1 九黎无相·狂 怒气对前排造成的伤害提升<color=#2E8B57>50%</color>
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| | | 2002240 2002240 1 1 神格 闪避后,攻击力<color=#2E8B57>提升20%</color>,持续2回合
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| | | 2003010 2003010 1 1 镇岳 对单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>的物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhoucang1 2 19 20|34 45 4 100 [[3000],[7000]] 200023
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| | | 2003020 2003020 1 1 侵掠如火 对纵排目标造成<color=#2E8B57>210%</color>物理伤害,自身提升<color=#2E8B57>20%</color>格挡,持续2回合 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill zhoucang2 2 34 13|35|63|67|71|75|80 90 4 100 [[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[4000]] 200023 |
| | | 2003020 2003020 1 1 侵掠如火 对横排目标造成<color=#2E8B57>210%</color>物理伤害,自身提升<color=#2E8B57>20%</color>格挡,持续2回合 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill zhoucang2 2 34 13|35|63|67|71|75|80 90 4 100 [[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[4000]] 200023 |
| | | 20030201 20030201 1 1 倾守 自身提升<color=#2E8B57>20%</color>格挡,持续2回合 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 4
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| | | 2003030 2003030 1 1 不息 每次扣血时,扣除部分的<color=#2E8B57>50%</color>转为持续1回合的护盾 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2003050 2003050 1 1 自愈 每回合开始时,恢复自身攻击力<color=#2E8B57>125%</color>生命值 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2003220 2003220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color>
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| | | 2003230 2003230 1 1 侵掠如火·狂 怒气提升格挡概率变更为<color=#2E8B57>40%</color>
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| | | 2003240 2003240 1 1 神格 释放怒气后,为自己附加基于周仓最大生命值<color=#2E8B57>20%</color>的护盾,持续2回合
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| | | 2004010 2004010 1 1 观星 普攻造成<color=#2E8B57>120%</color>伤害,<color=#2E8B57>40%</color>概率进行一次普攻追击 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhugeguo1 1 17 18|31|48 74 4 9999 [[2000],[2000],[6000]] 200044 1 1800 200065 |
| | | 2004020 2004020 1 1 天机星杼 为自己施加连击buff,连击概率提升<color=#2E8B57>50%</color>,持续2回合 2 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 angerskill zhugeguo2 2 38 39 60 4 9999 [[10000]] 200043 200041 200042 |
| | | 2004010 2004010 1 1 观星 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>120%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>40%</color>概率进行一次普攻追击 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhugeguo1 1 17 18|31|48 74 4 9999 [[2000],[2000],[6000]] 200044 1 1800 200065 |
| | | 2004020 2004020 1 1 天机星杼 为自己施加连击buff,连击概率提升<color=#2E8B57>50%</color>,持续2回合 2 5 2 0 5 0 0 0 10000 0 0 angerskill zhugeguo2 2 38 39 60 4 9999 [[10000]] 200043 200041 200042 |
| | | 2004030 2004030 1 1 追月 普攻伤害系数提升至<color=#2E8B57>150%</color>
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| | | 2004050 2004050 1 1 追光 连击伤害提升<color=#2E8B57>50%</color> 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2004070 2004070 1 1 聚元 每次连击提升自己<color=#2E8B57>5%</color>攻击力,持续2回合,最多叠加5层 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2004220 2004220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 2004230 2004230 1 1 天机星杼·狂 怒气连击概率提升至<color=#2E8B57>100%</color>
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| | | 2004240 2004240 1 1 神格 触发连击时,<color=#2E8B57>50%</color>概率为目标施加星杼,使该目标受到的连击伤害提升<color=#2E8B57>30%</color>,持续2回合
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| | | 2005010 2005010 1 1 重岳 对单体目标造成<color=#2E8B57>120%</color>伤害,击杀目标后再次释放普攻追击 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack guanxing1 2 20 21 36 4 100 [[10000]] 200023 200053 |
| | | 2005020 2005020 1 1 金戈铁马 对生命最低单体目标造成<color=#2E8B57>250%</color>伤害伤害,若击杀目标,再次释放普攻追击 2 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 angerSkill guanxing2 2 21 22|38|63 90 4 100 [[2000],[2000],[6000]] 200051 200052 |
| | | 2005010 2005010 1 1 重岳 对敌方单体目标造成<color=#2E8B57>120%</color>物理伤害,击杀目标后再次释放普攻追击 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack guanxing1 2 20 21 36 4 100 [[10000]] 200023 200053 |
| | | 2005020 2005020 1 1 金戈铁马 对敌方生命最低单体目标造成<color=#2E8B57>250%</color>物理伤害,若击杀目标,再次释放普攻追击 2 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 angerSkill guanxing2 2 21 22|38|63 90 4 100 [[2000],[2000],[6000]] 200051 200052 |
| | | 2005030 2005030 1 1 狂澜 每次普攻,提升自身<color=#2E8B57>10%</color>吸血概率,最多提升<color=#2E8B57>30%</color>,持续至战斗结束 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2005050 2005050 1 1 龙骧 普攻<color=#2E8B57>20%</color>概率施加虚弱效果,无法行动,物理抗性降低<color=#2E8B57>20%</color>,持续1回合 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2005070 2005070 1 1 死地 击杀目标时,恢复<color=#2E8B57>20%</color>最大生命值 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2005220 2005220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 2005230 2005230 1 1 金戈铁马·狂 怒气也有<color=#2E8B57>20%</color>概率对目标施加石化效果
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| | | 2005240 2005240 1 1 神格 关兴对虚弱目标造成的伤害提升<color=#2E8B57>50%</color>
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| | | 2006010 2006010 1 1 甘泉 对敌方血量最低目标造成攻击<color=#2E8B57>95%</color>伤害,并治疗我方血量最低的目标攻击<color=#2E8B57>95%</color>生命值 1 1 2 1 0 0 1 1 10000 0 0 attack ganfuren1 1 13 14|29|48 70 4 9999 [[2000],[2000],[6000]] 200068 1 1700 200065 |
| | | 2006010 2006010 1 1 甘泉 对敌方血量最低的1个目标造成攻击<color=#2E8B57>95%</color>伤害,并治疗我方血量最低的1个目标攻击<color=#2E8B57>95%</color>生命值 1 1 2 1 0 0 1 1 10000 0 0 attack ganfuren1 1 13 14|29|48 70 4 9999 [[2000],[2000],[6000]] 200068 1 1700 200065 |
| | | 20060101 20060101 1 1 甘泉 治疗我方血量最低的目标攻击<color=#2E8B57>95%</color>生命值 0 2 0 2 0 1 1 1 10000 0 4 9999 200067
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| | | 2006020 2006020 1 1 云梦泽被 为2名血量最低的英雄进行治疗,恢复攻击力<color=#2E8B57>260%</color>生命值,并附加追猎印记,提升其连击及追击伤害<color=#2E8B57>20%</color>,印记持续2回合 2 2 2 2 0 1 1 2 10000 0 0 angerskill ganfuren2 2 25 26 60 4 9999 [[10000]] 200063 200067 200064 200061 |
| | | 2006020 2006020 1 1 云梦泽被 为我方2个血量最低的英雄进行治疗,恢复攻击力<color=#2E8B57>260%</color>生命值,并附加追猎印记,提升其连击及追击伤害<color=#2E8B57>20%</color>,印记持续2回合 2 2 2 2 0 1 1 2 10000 0 0 angerskill ganfuren2 2 25 26 60 4 9999 [[10000]] 200063 200067 200064 200061 |
| | | 20060201 20060201 1 1 追猎印记 追猎印记,提升其连击及追击伤害<color=#2E8B57>20%</color>,印记持续2回合 0 5 0 0 6 0 0 0 10000 0 4
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| | | 2006030 2006030 1 1 魂梦 普攻有<color=#2E8B57>30%</color>概率为我方英雄叠加流水印记,每层提升<color=#2E8B57>10%</color>攻击,持续2回合,最多5层 3 7 0 0 0 0 0 0 10000 0 4
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| | | 20060301 20060301 1 1 流水印记 每层提升<color=#2E8B57>10%</color>攻击,持续2回合,最多5层 0 5 0 0 6 1 0 0 3000 0 4
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| | |
| | | 2006220 2006220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color>
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| | | 2006230 2006230 1 1 云梦泽被·狂 追猎印记伤害增幅提升至<color=#2E8B57>35%</color>
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| | | 2006240 2006240 1 1 神格 击晕目标后,降低目标<color=#2E8B57>50%</color>法术抗性
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| | | 2007010 2007010 1 1 炫彩 对单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>85%</color>伤害,<color=#2E8B57>30%</color>概率触发一次独立追击,追击伤害为攻击力<color=#2E8B57>85%</color> 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhangxingcai1 2 11 12 27 4 100 [[10000]] 200023 |
| | | 20070101 20070101 1 1 炫彩 <color=#2E8B57>30%</color>概率触发一次追击 0 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 attack 2 11 12 27 4 100 [[10000]] 200023 |
| | | 2007020 2007020 1 1 明镜止水 为自己施加无敌护盾,持续1回合,无敌护盾存在期间,张星彩受到所有伤害将进行积攒,并在效果结束时对自身及血量最低的一名友方进行治疗,每人治疗量为积攒伤害的<color=#2E8B57>25%</color>+张星彩最大生命的<color=#2E8B57>5%</color> 2 5 1 0 5 0 0 0 10000 0 0 angerskill zhangxingcai2 2 29 30 47 4 9999 [[10000]] |
| | | 20070201 20070201 1 1 治疗 自身及血量最低的一名友方进行治疗,每人治疗量为积攒伤害的25%</color>+张星彩最大生命的5%</color> 0 2 1 2 0 2 1 2 10000 0 attack 2 11 12 27 4 9999 [[10000]] 200023 |
| | | 2007010 2007010 1 1 炫彩 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>85%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>30%</color>概率触发一次独立追击,追击伤害为攻击力<color=#2E8B57>85%</color> 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhangxingcai1 2 11 12 27 4 100 [[10000]] 200023 |
| | | 20070101 20070101 1 1 炫彩 <color=#2E8B57>30%</color>概率触发一次追击 0 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 attack 2 11 12 27 4 100 [[10000]] 200023 |
| | | 2007020 2007020 1 1 明镜止水 为自己施加无敌护盾,持续1回合,无敌护盾存在期间,张星彩受到所有伤害将进行积攒,并在效果结束时对自身及血量最低的一名友方进行治疗,每人治疗量为积攒伤害的<color=#2E8B57>25%</color>+张星彩最大生命的<color=#2E8B57>5%</color> 2 5 2 0 5 0 0 0 10000 0 0 angerskill zhangxingcai2 2 29 30 47 4 9999 [[10000]] |
| | | 20070201 20070201 1 1 治疗 自身及血量最低的一名友方进行治疗,每人治疗量为积攒伤害的25%</color>+张星彩最大生命的5%</color> 0 2 2 2 0 2 1 2 10000 0 attack 2 11 12 27 4 9999 [[10000]] 200023 |
| | | 2007030 2007030 1 1 霓裳 受到持续伤害时,<color=#2E8B57>50%</color>概率免疫本次伤害 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2007050 2007050 1 1 虹鳞 每任意行动积攒1层【虹鳞】,每层增<color=#2E8B57>20%</color>格挡概率,触发1次格挡后,消耗所有层数,每消耗1层,为自己附加最大生命值<color=#2E8B57>5%</color>护盾,持续1回合 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2007070 2007070 1 1 浣纱 触发格挡后,防御和攻击提高<color=#2E8B57>30%</color>,持续2回合。 3 0 4 [[10000]]
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| | |
| | | 2007220 2007220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color> 4 7 0 0 0 0 0 0 10000
|
| | | 2007230 2007230 1 1 明镜止水·狂 怒气将额外治疗一名队友 4 7 0 0 0 0 0 0 10000 [[10000]]
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| | | 2007240 2007240 1 1 神格 生命值低于<color=#2E8B57>30%</color>后,张星彩免疫所有控制效果 4 7 0 0 0 0 0 0 10000
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| | | 2008010 2008010 1 1 啸林 对敌方前排造成攻击力<color=#2E8B57>50%</color>物理伤害 1 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 attack guanyinping1 2 26 27 48 4 100 [[10000]] 200086 200081 |
| | | 2008020 2008020 1 1 春秋刀域 对敌方前排进行横扫,造成攻击力<color=#2E8B57>210%</color>物理伤害 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill guanyinping2 2 5 6|12|18|24|30|36|60|67|74 86 4 100 [[500],[500],[500],[500],[500],[500],[2000],[2000],[3000]] 200086 200082 |
| | | 2008010 2008010 1 1 啸林 对敌方前排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>50%</color>法术伤害 1 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 0 attack guanyinping1 2 26 27 48 4 100 [[10000]] 200086 200081 |
| | | 2008020 2008020 1 1 春秋刀域 对敌方前排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>210%</color>法术伤害 2 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill guanyinping2 2 5 6|12|18|24|30|36|60|67|74 86 4 100 [[500],[500],[500],[500],[500],[500],[2000],[2000],[3000]] 200086 200082 |
| | | 2008030 2008030 1 1 刀意盈袖 我方任意角色每行动一次,关银屏积攒一层刀意,<color=#2E8B57>15</color>层时立即释放一次怒气 3 0 4 [[10000]] 200083
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| | | 2008050 2008050 1 1 踏雪 关银屏成功闪避,立刻获得<color=#2E8B57>2</color>层刀意 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2008070 2008070 1 1 破虚 刀意触发的怒气技能系数变更为无视防御 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2008220 2008220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 2008230 2008230 1 1 春秋刀域·狂 怒气伤害提升至<color=#2E8B57>300%</color>,且拥有穿盾效果,无视护盾值
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| | | 2008240 2008240 1 1 神格 关银屏成功闪避,立刻获得<color=#2E8B57>2</color>层刀意
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| | | 2009010 2009010 1 1 铁索横江 对单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>70%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率降低目标<color=#2E8B57>20%</color>抗暴几率,持续1回合 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 attack pangtong1 2 30 31 40 4 9999 [[10000]] 200094 200093 |
| | | 2009010 2009010 1 1 铁索横江 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>70%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率降低目标<color=#2E8B57>20%</color>抗暴几率,持续1回合 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 attack pangtong1 2 30 31 40 4 9999 [[10000]] 200094 200093 |
| | | 20090101 20090101 1 1 铁索横江 降低<color=#2E8B57>20%</color>抗暴几率,持续1回合 0 6 0 0 0 0 0 0 5000 0
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| | | 2009020 2009020 1 1 火凤燎原 对敌方群体造成攻击力<color=#2E8B57>85%</color>法术伤害,并有<color=#2E8B57>30%</color>施加铁索,持续2回合,携带铁索效果的敌方每受到一次追击或连击伤害,为其施加1层流血效果,每回合受到庞统攻击力<color=#2E8B57>65%</color>的流血伤,持续2回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 angerskill pangtong2 2 26 27|30|33|36|39|42|45 50 2 5 30 [[1000],[1000],[1000],[1000],[2000],[2000],[2000]] 200094 200092 200091 |
| | | 2009020 2009020 1 1 火凤燎原 对敌方全体造成攻击力<color=#2E8B57>85%</color>法术伤害,并有<color=#2E8B57>30%</color>施加铁索,持续2回合,携带铁索效果的敌方每受到一次追击或连击伤害,为其施加1层流血效果,每回合受到庞统攻击力<color=#2E8B57>65%</color>的流血伤,持续2回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 angerskill pangtong2 2 26 27|30|33|36|39|42|45 50 2 5 30 [[1000],[1000],[1000],[1000],[2000],[2000],[2000]] 200094 200092 200091 |
| | | 20090201 20090201 1 1 铁索 并有<color=#2E8B57>30%</color>施加铁索,持续2回合,携带铁索效果的敌方每受到一次追击或连击伤害,为其施加1层流血效果,每回合受到庞统攻击力<color=#2E8B57>80%</color>的流血伤,持续2回合 0 6 2 0 6 0 0 0 3000 0 0 4 230
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| | | 20090202 20090202 1 1 铁索流血 1层流血效果,每回合受到庞统攻击力<color=#2E8B57>80%</color>的流血伤,持续2回合 0 4 2 1001 6 0 0 0 10000 0 0 4 230
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| | | 2009030 2009030 1 1 连环 我方武将触发追击或连击时,有<color=#2E8B57>50%</color>概率为目标附加流血效果,每回合造成庞统攻击力<color=#2E8B57>65%</color>的流血伤害,持续2回合 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2009220 2009220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 2009230 2009230 1 1 火凤燎原·狂 怒气附加流血的伤害系数提升至<color=#2E8B57>120%</color>
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| | | 2009240 2009240 1 1 神格 目标身上的流血层数达到3层或以上时,额外降低目标25%</color>攻击力<color=#2E8B57>
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| | | 2010010 2010010 1 1 龙吟 对前排1个目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>的物理伤害,有<color=#2E8B57>30%</color>概率进行一次普攻追击 1 1 1 1 2 0 0 1 10000 0 0 attack zhaoyun1 2 20 21 36 4 100 [[10000]] 200023 |
| | | 2010020 2010020 1 1 七进七出 对敌方血量最低的目标进行7次攻击,每次造成攻击<color=#2E8B57>50%</color>伤害,每次伤害提升<color=#2E8B57>5%</color>暴击概率和<color=#2E8B57>10%</color>暴击伤害,最多7层,持续1回合,击杀目标后恢复<color=#2E8B57>100%</color>生命值 2 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 angerskil zhaoyun2 2 21 22|26|30|34|37|42|45|51|75 90 4 230 [[2000],[500],[500],[500],[500],[500],[500],[2000],[3000]] 200023 200062 |
| | | 2010010 2010010 1 1 龙吟 对敌方前排1个目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>物理伤害,有<color=#2E8B57>30%</color>概率进行一次普攻追击 1 1 1 1 2 0 0 1 10000 0 0 attack zhaoyun1 2 20 21 36 4 100 [[10000]] 200023 |
| | | 2010020 2010020 1 1 七进七出 对敌方血量最低的1个目标进行7次攻击,每次造成攻击<color=#2E8B57>50%</color>伤害,每次伤害提升<color=#2E8B57>5%</color>暴击概率和<color=#2E8B57>10%</color>暴击伤害,最多7层,持续1回合,击杀目标后恢复<color=#2E8B57>100%</color>生命值 2 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 angerskil zhaoyun2 2 21 22|26|30|34|37|42|45|51|75 90 4 230 [[2000],[500],[500],[500],[500],[500],[500],[2000],[3000]] 200023 |
| | | 2010030 2010030 1 1 血染征袍 追击或连击造成伤害的<color=#2E8B57>50%</color>为赵云进行治疗 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2010050 2010050 1 1 龙胆 每次行动,获得1层龙胆,7层龙胆后,立即行动,额外释放一次怒气技能 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2010070 2010070 1 1 青釭贯虹 普攻追击触发暴击后,连击概率提升<color=#2E8B57>40%</color>,持续2回合。 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2010220 2010220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 2010230 2010230 1 1 七进七出·狂 怒气技能击杀目标后攻击力提升<color=#2E8B57>30%</color>,持续2回合
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| | | 2010240 2010240 1 1 神格 每层龙胆提升赵云<color=#2E8B57>2%</color>的最终减伤和最终增伤
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| | | 2011010 2011010 1 1 流矢 普攻对随机1个目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>的法术伤害,<color=#2E8B57>30%</color>附加破甲,降低防御<color=#2E8B57>50%</color>,持续2回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack huangyueying1 2 17 18|20|22|25 38 4 230 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 200113 |
| | | 2011010 2011010 1 1 流矢 对随机1个敌方目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>的物理伤害,<color=#2E8B57>30%</color>附加破甲,降低防御<color=#2E8B57>50%</color>,持续2回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack huangyueying1 2 17 18|20|22|25 38 4 230 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 200113 |
| | | 20110101 20110101 1 1 破甲 <color=#2E8B57>30%</color>附加破甲,降低防御<color=#2E8B57>50%</color>,持续2回合 0 6 0 0 0 0 0 0 3000 0
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| | | 2011020 2011020 1 1 璇玑再动 对目标造成攻击力<color=#2E8B57>240%</color>法术伤害,使我方战力最高的英雄额外行动一次,若战力最高英雄处于不可行动状态,沿顺到战力次高的英雄 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill huangyueying2 2 33 34|36|38|41 55 4 300 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 200112 200111 |
| | | 2011020 2011020 1 1 璇玑再动 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>240%</color>物理伤害,使我方攻击力最高的英雄额外行动一次,若攻击力最高英雄处于不可行动状态,沿顺到战力次高的英雄 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill huangyueying2 2 33 34|36|38|41 55 4 300 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 200112 200111 |
| | | 2011030 2011030 1 1 机枢 普攻<color=#2E8B57>30%</color>概率对命中目标施加机关锁,使其无法行动,持续1回合。 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2011050 2011050 1 1 移祸禳灾 触发暴击时,若黄月英身上存在减益或持续伤害效果,将转移给随机命中目标,每转移1层,黄月英攻击力<color=#2E8B57>提升25%</color>,持续3回合 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2011070 2011070 1 1 雷火迸破 普攻额外增加一个目标 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2011220 2011220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 2011230 2011230 1 1 璇玑再动·狂 额外效果,解除我方战力最高英雄身上的控制效果,并提升其<color=#2E8B57>20%</color>攻击力,持续1回合。
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| | | 2011240 2011240 1 1 神格 怒气额外提升战力最高英雄<color=#2E8B57>50%</color>暴击伤害
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| | | 2012010 2012010 1 1 两仪 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>105%</color>的法术伤害,若攻击目标职业为肉盾职业,该伤害提升<color=#2E8B57>50%</color>。 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhugeliang1 2 18 19 33 4 230 [[10000]] 200094 200023 |
| | | 2012020 2012020 1 1 苍龙濯世 对敌方攻击力最高目标造成攻击力<color=#2E8B57>330%</color>法术伤害,并施加军令,使我方攻击最高的武将立即对其造成一次普攻,其他武将按战力排序依次以<color=#2E8B57>50%</color>、<color=#2E8B57>40%</color>、<color=#2E8B57>30%</color>、<color=#2E8B57>20%</color>、<color=#2E8B57>10%</color>概率对判断是否对该目标进行一次普攻追击,蜀国武将的概率翻倍 2 1 1 1 0 0 5 1 10000 0 0 angerskill zhugeliang2 2 53 54 67 2 5 20 [[10000]] 200094 200023 200041 |
| | | 2012010 2012010 1 1 两仪 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>105%</color>法术伤害,若攻击目标职业为肉盾职业,该伤害提升<color=#2E8B57>50%</color>。 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhugeliang1 2 18 19 33 4 230 [[10000]] 200094 200023 |
| | | 2012020 2012020 1 1 苍龙濯世 对敌方攻击力最高的1个目标造成攻击力<color=#2E8B57>330%</color>法术伤害,并施加军令,使我方攻击最高的武将立即对其造成一次普攻,其他武将按战力排序依次以<color=#2E8B57>50%</color>、<color=#2E8B57>40%</color>、<color=#2E8B57>30%</color>、<color=#2E8B57>20%</color>、<color=#2E8B57>10%</color>概率对判断是否对该目标进行一次普攻追击,蜀国武将的概率翻倍 2 1 2 1 0 0 5 1 10000 0 0 angerskill zhugeliang2 2 53 54 67 2 5 20 [[10000]] 200094 200023 200041 |
| | | 20120201 20120201 1 1 军令 受到对方武将集火 0 6 0 0 6 0 0 0 10000 0
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| | | 2012030 2012030 1 1 北斗 战斗开始获得北斗星图(7枚),我方英雄每进行一次行动,(诸葛除外)诸葛亮都有<color=#2E8B57>15%</color>的概率消耗1枚七星图进行一次普攻追击,蜀国武将行动时,诸葛追击概率为<color=#2E8B57>30%</color> 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2012050 2012050 1 1 借东风 诸葛亮在场时,我方追击和连击伤害提高<color=#2E8B57>20%</color> 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2012220 2012220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4
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| | | 2012230 2012230 1 1 苍龙濯世·狂 释放怒气后,诸葛亮连击概率提升<color=#2E8B57>50%</color>,持续2回合 4
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| | | 2012240 2012240 1 1 神格 北斗星图由每场战斗仅添加1次,变更为每3回合释放一次。触发概率由<color=#2E8B57>15%</color>提升至<color=#2E8B57>20%</color>,蜀国武将行动,诸葛亮的触发概率由<color=#2E8B57>30%</color>提升至<color=#2E8B57>40%</color> 4
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| | | 2013010 2013010 1 1 剑鸣 对单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>85%</color>物理伤害,每进行一次普攻,<color=#2E8B57>30%</color>概率移除我方随机目标身上的1个持续伤害效果 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack liubei1 2 18 19 37 4 100 [[10000]] 200023 |
| | | 2013020 2013020 1 1 仁德之主 恢复我方全体武将基于刘备攻击力<color=#2E8B57>130%</color>的生命值,并提升<color=#2E8B57>10%</color>攻击力,持续2回合。 2 2 2 2 0 1 0 6 10000 0 0 angerskill liubei2 2 38 39 60 4 9999 [[10000]] 200067 |
| | | 2013010 2013010 1 1 剑鸣 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>85%</color>物理伤害,每进行一次普攻,<color=#2E8B57>30%</color>概率移除我方随机目标身上的1个持续伤害效果 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack liubei1 2 18 19 37 4 100 [[10000]] 200023 |
| | | 2013020 2013020 1 1 仁德之主 恢复我方全体武将基于刘备攻击力<color=#2E8B57>130%</color>的生命值,并提升<color=#2E8B57>10%</color>攻击力,持续2回合。 2 2 1 2 0 1 0 6 10000 0 0 angerskill liubei2 2 38 39 60 4 9999 [[10000]] 200067 |
| | | 20130201 20130201 1 1 仁德 提升<color=#2E8B57>10%</color>攻击力,持续2回合。 0 5 0 0 6 0 0 0 10000 0
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| | | 2013030 2013030 1 1 甘霂 友方(不包括刘备自己)每进行一次行动,刘备有<color=#2E8B57>15%</color>概率为其恢复刘备攻击力<color=#2E8B57>150%</color>的生命值,蜀国阵营武将触发概率为<color=#2E8B57>30%</color> 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2013050 2013050 1 1 白帝托孤 刘备受到伤害将使血量低于1时(仅首次),当前生命值最高的武将为其承受本次伤害,仅刘备一人时不生效,护主触发后,我方全体获得最大生命值15%</color>的护盾,护盾持续3回合。 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2013220 2013220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color>
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| | | 2013230 2013230 1 1 仁德之主·狂 怒气恢复系数提升至<color=#2E8B57>150%</color>,并额外为战力追高的3名友军提升<color=#2E8B57>10%</color>暴击率,持续2回合
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| | | 2013240 2013240 1 1 神格 友方死亡时,刘备消耗<color=#2E8B57>5%</color>最大生命值,将其以<color=#2E8B57>10%</color>血量进行复活,每场战斗最多触发2次,血量不足无法释放
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| | | 2014010 2014010 1 1 青龙偃月 对血量最低目标造成关羽攻击力<color=#2E8B57>80%</color>的伤害,额外附带目标已损失生命<color=#2E8B57>5%</color>伤害,附带伤害不超过关羽攻击<color=#2E8B57>500%</color> 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 attack guanyu1 2 8 9|17|30 40 4 100 [[1500],[1500],[7000]] 200023 200141 |
| | | 2014010 2014010 1 1 青龙偃月 对敌方血量最低的1个目标造成关羽攻击力<color=#2E8B57>80%</color>的伤害,额外附带目标已损失生命<color=#2E8B57>5%</color>伤害,附带伤害不超过关羽攻击<color=#2E8B57>500%</color> 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 attack guanyu1 2 8 9|17|30 40 4 100 [[1500],[1500],[7000]] 200023 200141 |
| | | 20140101 20140101 1 1 青龙偃月 额外附带目标已损失生命<color=#2E8B57>5%</color>伤害,附带伤害不超过关羽攻击<color=#2E8B57>500%</color> 0 1 1 1 6 0 0 0 10000 0 4 9999
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| | | 2014020 2014020 1 1 飞龙在天 对血量最低的目标造成<color=#2E8B57>410%</color>伤害,目标血量低于<color=#2E8B57>50%</color>必定暴击 2 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 angerskill guanyu2 2 7 8|22|29|38|48|53|74 90 4 100 [[1000],[1000],[1000],[1000],[500],[500],[5000]] 200023 |
| | | 2014020 2014020 1 1 飞龙在天 对敌方血量最低的1个目标造成<color=#2E8B57>410%</color>伤害,目标血量低于<color=#2E8B57>50%</color>必定暴击 2 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 angerskill guanyu2 2 7 8|22|29|38|48|53|74 90 4 100 [[1000],[1000],[1000],[1000],[500],[500],[5000]] 200023 |
| | | 2014030 2014030 1 1 拖刀 每有1名敌方死亡时,关羽进行一次不消耗怒气的怒气技能追击,每回合最多一次 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2014050 2014050 1 1 武圣 每进行一次行动,关羽获得武圣buff,暴击伤害提升<color=#2E8B57>10%</color>,最多10层,持续至战斗结束 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2014070 2014070 1 1 忠义 击杀目标时,恢复关羽<color=#2E8B57>25%</color>最大生命值 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2014220 2014220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 2014230 2014230 1 1 飞龙在天·狂 怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>600%</color>
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| | | 2014240 2014240 1 1 神格 每层武圣,额外提升关羽<color=#2E8B57>3%</color>攻击力
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| | | 2015010 2015010 1 1 丈八蛇矛 对单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>110%</color>伤害,<color=#2E8B57>20%</color>概率触发普攻追击 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhangfei1 2 17 18 32 4 100 [[10000]] 200156 200152 |
| | | 2015020 2015020 1 1 当阳啸 对前排单位造成攻击力<color=#2E8B57>150%</color>伤害,并施加威慑,携带威慑目标对张飞造成的伤害降低<color=#2E8B57>50%</color>(技能减伤),持续2回合。 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill zhangfei2 2 8 9|19|68|68|70|72|74|76|78 84 4 100 [[1500],[1500],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000]] 200156 200153 200154 200151 |
| | | 2015010 2015010 1 1 丈八蛇矛 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>110%</color>伤害,<color=#2E8B57>20%</color>概率触发普攻追击 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhangfei1 2 17 18 32 4 100 [[10000]] 200156 200152 |
| | | 2015020 2015020 1 1 当阳啸 对前排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>150%</color>伤害,并施加威慑,携带威慑目标对张飞造成的伤害降低<color=#2E8B57>50%</color>(技能减伤),持续2回合。 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill zhangfei2 2 8 9|19|68|68|70|72|74|76|78 84 4 100 [[1500],[1500],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000]] 200156 200153 200154 200151 |
| | | 20150201 20150201 1 1 威慑 威慑目标对张飞造成的伤害降低<color=#2E8B57>50%</color>,持续2回合。 0 6 0 0 6 0 0 0 10000 0
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| | | 2015030 2015030 1 1 涿鹿 每次攻击或受到任意伤害时,张飞获得1层怒火,5层怒火时,张飞以普攻进行一次追击 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2015050 2015050 1 1 蚩尤噬血 张飞触发追击或连击时,回复造成伤害<color=#2E8B57>100%</color>的生命值 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2015220 2015220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color>
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| | | 2015230 2015230 1 1 当阳啸·狂 怒气对命中目标附加【怒视】,受到【怒视】目标任意伤害,<color=#2E8B57>50%</color>进行一次普攻追击,持续2回合
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| | | 2015240 2015240 1 1 神格 每层怒火提升张飞<color=#2E8B57>5%</color>最终减伤
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| | | 2016010 2016010 1 1 银枪照雪 对单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>120%</color>物理伤害,对血量高于<color=#2E8B57>50%</color>的目标造成的伤害提升<color=#2E8B57>25%</color> 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack machao1 2 4 100 [[10000]] 100105 |
| | | 2016020 2016020 1 1 西凉铁风 对单体目标造成<color=#2E8B57>550%</color>伤害,若击杀目标,保留所有贯龙枪 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill machao2 2 4 100 [[10000]] 100105 |
| | | 2016010 2016010 1 1 银枪照雪 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>120%</color>物理伤害,对血量高于<color=#2E8B57>50%</color>的目标造成的伤害提升<color=#2E8B57>25%</color> 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack machao1 2 4 100 [[10000]] 100105 |
| | | 2016020 2016020 1 1 西凉铁风 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>550%</color>物理伤害,若击杀目标,保留所有贯龙枪 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill machao2 2 4 100 [[10000]] 100105 |
| | | 20160201 20160201 1 1 贯龙枪伤害 释放怒气消耗所有贯龙枪,每把额外造成攻击力<color=#2E8B57>50%</color>伤害 0 1 1 1 6 0 0 0 10000 0 0 4 100 [[10000]] 100105
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| | | 2016030 2016030 1 1 贯龙 受到任意效果时(增益、减益、控制、dot、治疗、怒气灌注)得一柄贯龙枪,最多获得5把,释放怒气消耗所有贯龙枪,每把额外造成攻击力<color=#2E8B57>50%</color>伤害 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 4 [[10000]]
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| | | 2016050 2016050 1 1 苍狼 马超每<color=#2E8B57>1%</color>暴击概率都将额外转化为<color=#2E8B57>0.5%</color>的增伤 3 7 0 0 0 0 0 0 10000 0 4 [[10000]]
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| | | 2016220 2016220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color> 4 7 0 0 0 0 0 0 10000
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| | | 2016230 2016230 1 1 西凉铁风·狂 释放怒气后,获得两个贯龙枪,贯龙枪数量上限提升至7把 4 5 0 0 0 0 0 0 10000
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| | | 2016240 2016240 1 1 神格 暴击伤害提升<color=#2E8B57>50%</color> 4 7 0 0 0 0 0 0 10000
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| | | 3001010 3001010 1 1 狂击 对目标造成<color=#2E8B57>70%</color>伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率附带灼烧,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>75%</color>伤害,持续2回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack panzhang1 2 24 25 50 4 135 [[10000]] 300011 300012 |
| | | 3001010 3001010 1 1 狂击 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>70%</color>伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率附带灼烧,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>75%</color>伤害,持续2回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack panzhang1 2 24 25 50 4 135 [[10000]] 300011 300012 |
| | | 30010101 30010101 1 1 灼烧 每回合造成攻击力<color=#2E8B57>75%</color>灼烧伤害,持续2回合 0 4 1 1001 6 0 0 0 5000 0 0 4 [[10000]] 10004 100015
|
| | | 3001020 3001020 1 1 怒焰 对目标造成伤<color=#2E8B57>300%</color>伤害,额外获得<color=#2E8B57>10</color>点怒气 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill panzhang2 2 11 12|26|52 70 4 135 [[2000],[2000],[6000]] 300015 300013 300014 |
| | | 3001020 3001020 1 1 怒焰 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>300%</color>伤害,额外获得<color=#2E8B57>10</color>点怒气 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill panzhang2 2 11 12|26|52 70 4 135 [[2000],[2000],[6000]] 300015 300013 300014 |
| | | 30010201 30010201 1 1 怒焰 额外获得<color=#2E8B57>10</color>点怒气 0 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 0 4 [[10000]]
|
| | | 3001030 3001030 1 1 淬火 对灼烧目标造成伤害时提升<color=#2E8B57>30%</color> 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 3001050 3001050 1 1 煅玉 对灼烧目标造成伤害时提升<color=#2E8B57>60%</color> 3 0 4 [[10000]]
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| | |
| | | 3001220 3001220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
|
| | | 3001230 3001230 1 1 怒焰·狂 额外获得怒气提升至<color=#2E8B57>30</color>点
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| | | 3001240 3001240 1 1 神格 对灼烧目标造成伤害额外增加<color=#2E8B57>30%</color>
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| | | 3002010 3002010 1 1 筑台 对目标造成<color=#2E8B57>105%</color>伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率降低目标<color=#2E8B57>20%</color>攻击力,持续1回合 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack wuguotai1 1 21 22 29 4 9999 [[10000]] 200068 1 1800 300063 |
| | | 3002010 3002010 1 1 筑台 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>105%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率降低目标<color=#2E8B57>20%</color>攻击力,持续1回合 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack wuguotai1 1 21 22 29 4 9999 [[10000]] 200068 1 1800 300063 |
| | | 30020101 30020101 1 1 筑台 <color=#2E8B57>50%</color>概率降低目标<color=#2E8B57>20%</color>攻击力,持续1回合 0 6 0 0 6 0 0 0 5000 0 0 4 [[10000]] 10004 100015
|
| | | 3002020 3002020 1 1 慈航善度 为我方血量最低的3个单位治疗吴国太攻击力<color=#2E8B57>170%</color>的生命值 2 2 2 2 0 1 1 3 10000 0 0 angerskill wuguotai2 2 53 54 61 4 9999 [[10000]] 200067 300027 |
| | | 3002020 3002020 1 1 慈航善度 为我方血量最低的3个目标治疗吴国太攻击力<color=#2E8B57>170%</color>的生命值 2 2 2 2 0 1 1 3 10000 0 0 angerskill wuguotai2 2 53 54 61 4 9999 [[10000]] 200067 300027 |
| | | 3002030 3002030 1 1 采莲愈 闪避后为我方随机2个目标治疗攻击力<color=#2E8B57>130%</color>生命值 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 3002050 3002050 1 1 避暑 自身闪避概率增加<color=#2E8B57>20%</color> 3 0 4 [[10000]]
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| | | 3002070 3002070 1 1 垂帘 普攻<color=#2E8B57>50%</color>概率降低目标<color=#2E8B57>40%</color>攻击力,持续2回合 3 0 4 [[10000]]
|
| | |
| | | 3002220 3002220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color>
|
| | | 3002230 3002230 1 1 慈航善度·狂 额外为治疗目标提升<color=#2E8B57>10%</color>攻击力,持续2回合
|
| | | 3002240 3002240 1 1 神格 治疗效果提升<color=#2E8B57>30%</color>
|
| | | 3003010 3003010 1 1 青锦蔽江 对目标造成<color=#2E8B57>90%</color>伤害,有<color=#2E8B57>50%</color>附加灼烧,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>40%</color>伤害,持续2回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack lingtong1 2 14 15|23 36 4 130 [[5000],[5000]] 300031 |
| | | 3003010 3003010 1 1 青锦蔽江 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>90%</color>物理伤害,有<color=#2E8B57>50%</color>附加灼烧,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>40%</color>物理伤害,持续2回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack lingtong1 2 14 15|23 36 4 130 [[5000],[5000]] 300031 |
| | | 30030101 30030101 1 1 灼烧 有<color=#2E8B57>50%</color>附加灼烧,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>40%</color>伤害,持续2回合 0 4 1 1001 6 0 0 0 5000 0 0 4 [[10000]] 10004 100015
|
| | | 3003020 3003020 1 1 解衣共死 对纵排目标造成<color=#2E8B57>225%</color>伤害,若目标处于灼烧,恢复本次造成伤害<color=#2E8B57>50%</color>的生命值 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill lingtong2 2 15 16|32 50 4 120 [[3000],[7000]] 300033 300032 |
| | | 30030201 30030201 1 1 治疗 为自己恢复本次造成伤害<color=#2E8B57>50%</color>的生命值 0 2 2 2 5 0 0 0 10000 0 0 angerskill wuguotai2 2 53 54 61 4 300 [[10000]] 300063 |
| | | 3003020 3003020 1 1 解衣共死 对敌方横排2个目标造成<color=#2E8B57>225%</color>物理伤害,若目标处于灼烧,恢复本次造成伤害<color=#2E8B57>50%</color>的生命值 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill lingtong2 2 15 16|32 50 4 120 [[3000],[7000]] 300033 300032 |
| | | 30030201 30030201 1 1 治疗 为自己恢复本次造成伤害<color=#2E8B57>50%</color>的生命值 0 2 1 2 5 0 0 0 10000 0 0 angerskill wuguotai2 2 53 54 61 4 300 [[10000]] 300063 |
| | | 3003030 3003030 1 1 断索 普攻对灼烧目标造成的伤害有<color=#2E8B57>100%</color>吸血效果 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 3003050 3003050 1 1 国士衔环 普攻<color=#2E8B57>50%</color>概率降低目标<color=#2E8B57>30%</color>攻击力,持续3回合 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 3003070 3003070 1 1 百骑劫营 普攻<color=#2E8B57>50%</color>概率降低目标<color=#2E8B57>30%</color>闪避抵抗,持续3回合 3 0 4 [[10000]]
|
| | |
| | | 3003220 3003220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
|
| | | 3003230 3003230 1 1 解衣共死·狂 怒气技能伤害系数提升至<color=#2E8B57>300%</color>
|
| | | 3003240 3003240 1 1 神格 若目标处于灼烧状态,怒气恢复生命值由<color=#2E8B57>50%</color>提升至<color=#2E8B57>100%</color>
|
| | | 3004010 3004010 1 1 嗜焰 对敌方单体造成<color=#2E8B57>100%</color>伤害,若敌方职业为坦克,额外附带<color=#2E8B57>5%</color>最大生命伤害,最多不超自身攻击<color=#2E8B57>500%</color> 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack ganning1 2 8 9|17|26 40 4 100 [[3000],[3000],[4000]] 300041 |
| | | 3004010 3004010 1 1 嗜焰 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>物理伤害,若敌方职业为坦克,额外附带<color=#2E8B57>5%</color>最大生命伤害,最多不超自身攻击<color=#2E8B57>500%</color> 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack ganning1 2 8 9|17|26 40 4 100 [[3000],[3000],[4000]] 300041 |
| | | 30040101 30040101 1 1 嗜焰 额外附带<color=#2E8B57>5%</color>最大生命伤害,最多不超自身攻击<color=#2E8B57>500%</color> 0 1 1 1 6 0 0 0 10000 0 4 [[10000]]
|
| | | 3004020 3004020 1 1 狂热爪击 对敌方前排造成攻击力<color=#2E8B57>110%</color>伤害,有<color=#2E8B57>50%</color>概率施加灼烧,持续2回合,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>105%</color>的物理伤害 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill ganning2 2 34 35 55 4 150 [[10000]] 300042 300043 |
| | | 3004020 3004020 1 1 狂热爪击 对敌方前排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>110%</color>物理伤害,有<color=#2E8B57>50%</color>概率施加灼烧,持续2回合,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>105%</color>的物理伤害 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill ganning2 2 34 35 55 4 150 [[10000]] 300042 300043 |
| | | 30040201 30040201 1 1 灼烧 有<color=#2E8B57>50%</color>概率施加灼烧,持续2回合,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>105%</color>的物理伤害 0 4 1 1001 6 0 0 0 5000 0 0 4 [[10000]] 10004 100015
|
| | | 3004030 3004030 1 1 战意 对坦克额外伤害提升至最大生命<color=#2E8B57>10%</color>,若敌方目标若存在灼烧,非坦克职业也会附带<color=#2E8B57>10%</color>最大生命伤害, 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 3004050 3004050 1 1 惊涛 闪避后获得1层杀机,使用怒气时消耗所有层数,每层使怒气伤害提升<color=#2E8B57>50%</color>,最多提升<color=#2E8B57>200%</color> 3 0 4 [[10000]]
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| | |
| | | 3004220 3004220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 3004230 3004230 1 1 狂热爪击·狂 怒气灼烧伤害提升至<color=#2E8B57>200%</color>每回合
|
| | | 3004240 3004240 1 1 神格 初始获得<color=#2E8B57>50%</color>怒气
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| | | 3005010 3005010 1 1 勇烈 对单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>140%</color>的伤害,击晕或虚弱敌方时,若其身上存在增益,偷取一层随机增益并刷新增益时间 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhuhuan1 2 11 12|18|28 40 4 100 [[3000],[3000],[4000]] 300053 300054 |
| | | 3005020 3005020 1 1 平寇千里 对敌方前排造成攻击力<color=#2E8B57>160%</color>的伤害,并有<color=#2E8B57>30%</color>概率让目标进入虚弱状态,无法行动,持续2回合 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill zhuhuan2 2 9 10|34|54 55 4 300 [[3000],[3500],[4500]] 300051 300052 |
| | | 3005010 3005010 1 1 勇烈 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>140%</color>的伤害,击晕或虚弱敌方时,若其身上存在增益,偷取一层随机增益并刷新增益时间 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack zhuhuan1 2 11 12|18|28 40 4 100 [[3000],[3000],[4000]] 300053 300054 |
| | | 3005020 3005020 1 1 平寇千里 对敌方前排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>160%</color>的伤害,并有<color=#2E8B57>30%</color>概率让目标进入虚弱状态,无法行动,持续2回合 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill zhuhuan2 2 9 10|34|54 55 4 300 [[3000],[3500],[4500]] 300051 300052 |
| | | 30050201 30050201 1 1 虚弱 <color=#2E8B57>30%</color>概率让目标进入虚弱状态(扣除<color=#2E8B57>100%</color>防御),无法行动,持续2回合 0 6 0 0 6 0 0 0 3000 0 0 4 [[10000]] 10004 100015
|
| | | 3005030 3005030 1 1 讨虏 普通击晕概率提升<color=#2E8B57>30%</color>,击晕目标必定附加一层灼烧,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>130%</color>物理伤害,持续2回合 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 3005050 3005050 1 1 偃旗 普攻击晕目标后,偷取<color=#2E8B57>25%</color>怒气 3 0 4 [[10000]]
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| | |
| | | 3005220 3005220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 3005230 3005230 1 1 平寇千里·狂 虚弱概率提升至<color=#2E8B57>50%</color>
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| | | 3005240 3005240 1 1 神格 对击晕或虚弱目标造成的伤害+<color=#2E8B57>25%</color>
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| | | 3006010 3006010 1 1 流铄 对随机2个目标造成攻击力<color=#2E8B57>50%</color>的法术伤害,<color=#2E8B57>20%</color>概率附加2回合沉默 1 1 2 1 0 0 0 2 10000 0 0 attack simahui1 2 17 18 40 4 9999 [[10000]] 300063 300064 |
| | | 3006010 3006010 1 1 流铄 对随机2个敌方目标造成攻击力<color=#2E8B57>50%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>20%</color>概率附加2回合沉默 1 1 2 1 0 0 0 2 10000 0 0 attack simahui1 2 17 18 40 4 9999 [[10000]] 300063 300064 |
| | | 30060101 30060101 1 1 沉默 <color=#2E8B57>20%</color>概率沉默2回合 0 6 0 0 6 0 0 0 2000 0 0 4 [[10000]] 10004 100015
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| | | 3006020 3006020 1 1 八门锁命 对后排目标造成攻击力<color=#2E8B57>145%</color>的法术伤害,<color=#2E8B57>30%</color>概率降低目标<color=#2E8B57>50%</color>吸血和受治疗效果,持续2回合, 2 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 angerskill simahui2 2 39 40 60 1 2 300 [[10000]] 300061 300062 |
| | | 3006020 3006020 1 1 八门锁命 对敌方后排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>145%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>30%</color>概率降低目标<color=#2E8B57>50%</color>吸血和受治疗效果,持续2回合, 2 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 angerskill simahui2 2 39 40 60 1 2 300 [[10000]] 300061 300062 |
| | | 30060201 30060201 1 1 虚弱 <color=#2E8B57>30%</color>概率降低目标50%</color>吸血和受治疗效果,持续2回合, 0 6 0 0 6 0 0 0 3000 0 0 4 [[10000]] 10004 100015
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| | | 3006030 3006030 1 1 镜心 沉默概率提升至<color=#2E8B57>40%</color> 3 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3006050 3006050 1 1 隐世明哲 闪避时,获得明哲效果,每层提升<color=#2E8B57>10%</color>攻击力,持续1回合,最多叠加10层 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3006220 3006220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 3006230 3006230 1 1 八门锁命·狂 降疗概率提升<color=#2E8B57>至50%</color>
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| | | 3006240 3006240 1 1 神格 闪避时额外获得10点怒气
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| | | 3007010 3007010 1 1 火刀 对单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>的伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率附加持续2回合的灼烧,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>70%</color>的物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack dingfeng1 2 20 21 38 4 180 [[10000]] 300077 300075 |
| | | 3007010 3007010 1 1 火刀 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>物理伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率附加持续2回合的灼烧,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>70%</color>的物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack dingfeng1 2 20 21 38 4 180 [[10000]] 300077 300075 |
| | | 30070101 30070101 1 1 灼烧 <color=#2E8B57>50%</color>概率附加持续2回合的灼烧,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>70%</color>的物理伤害 0 4 1 1001 6 0 0 0 5000 0 0 4 [[10000]]
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| | | 3007020 3007020 1 1 薪尽火传 为自己附加最大生命值<color=#2E8B57>20%</color>的护盾,以及荆棘效果,持续2回合,荆棘效果期间,丁奉每受到一次直接攻击伤害,都将对攻击力反弹所受伤害<color=#2E8B57>60%</color>的伤害 2 5 0 1003 5 0 0 0 10000 0 0 angerskill dingfeng2 2 20 21 56 4 9999 [[10000]] 300076
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| | | 30070201 30070201 1 1 荆棘 每受到一次直接攻击伤害,都将对攻击力反弹所受伤害<color=#2E8B57>60%</color>的伤害,持续2回合 0 6 1 1004 5 0 0 0 10000 0 0 4 [[10000]]
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| | |
| | | 3007220 3007220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color>
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| | | 3007230 3007230 1 1 薪尽火传·狂 护盾存在时,若受到灼烧目标直接攻击,额外恢复攻击力<color=#2E8B57>50%</color>生命值
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| | | 3007240 3007240 1 1 神格 血量每降低<color=#2E8B57>10%</color>,提升<color=#2E8B57>5%</color>攻击力
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| | | 3008010 3008010 1 1 春风 对我方血量最低的2个单位造成攻击力<color=#2E8B57>85%</color>的治疗效果 1 2 1 2 0 1 1 2 10000 0 0 attack sunluyu1 2 14 15 42 4 9999 [[10000]] 200067 |
| | | 3008020 3008020 1 1 炎炎幻景 对敌方前排目标造成伤害<color=#2E8B57>150%</color>伤害,并有<color=#2E8B57>50%</color>概率施加混乱效果,持续1回合,本次造成伤害的<color=#2E8B57>50%</color>将对我方全体进行分摊治疗。 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill sunluyu2 2 25 26 57 4 300 [[10000]] 300101 |
| | | 3008010 3008010 1 1 春风 为我方血量最低的2个目标治疗孙鲁育攻击力<color=#2E8B57>85%</color>的生命值 1 2 1 2 0 1 1 2 10000 0 0 attack sunluyu1 2 14 15 42 4 9999 [[10000]] 200067 |
| | | 3008020 3008020 1 1 炎炎幻景 对敌方前排3个目标造成伤害<color=#2E8B57>150%</color>物理伤害,并有<color=#2E8B57>50%</color>概率施加混乱效果,持续1回合,本次造成伤害的<color=#2E8B57>50%</color>将对我方全体进行分摊治疗。 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill sunluyu2 2 25 26 57 4 300 [[10000]] 300101 |
| | | 30080201 30080201 1 1 混乱 <color=#2E8B57>50%</color>概率施加混乱效果,持续1回合 0 6 1 0 6 0 0 0 5000 0 0 2 4 9999 [[10000]]
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| | | 30080202 30080202 1 1 治疗 本次造成伤害的<color=#2E8B57>50%</color>将对我方全体进行分摊治疗。 0 2 1 2 0 1 0 6 10000 0 0 2 4 9999 [[10000]]
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| | | 3008030 3008030 1 1 金枝 自身闪避成功后,我方全体闪避提升<color=#2E8B57>20%</color>,持续1回合 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3008220 3008220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color>
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| | | 3008230 3008230 1 1 炎炎幻景·狂 本次造成伤害的100%</color>将对我放全体进行分摊治疗
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| | | 3008240 3008240 1 1 神格 闪避后我战力最高的武将攻击力提升<color=#2E8B57>25%</color>,持续1回合
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| | | 3009010 3009010 1 1 霸王枪 对敌方血量最低目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>的物理伤害 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 attack sunce1 2 20 21 42 4 150 [[10000]] 100105 300091 300092 |
| | | 3009020 3009020 1 1 江东绝绁 对血量最低目标造成攻击力<color=#2E8B57>300%</color>的伤害,若本次伤害击杀目标,为血量最低的敌方单位附加5层灼烧,每层每回合造成攻击力<color=#2E8B57>70%</color>物理伤害,持续2回合 2 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 angerskill sunce2 2 16 15|24|38 58 4 150 [[2000],[3000],[5000]] 100105 300093 300094 300095 |
| | | 3009010 3009010 1 1 霸王枪 对敌方血量最低的1个目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>物理伤害 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 attack sunce1 2 20 21 42 4 150 [[10000]] 100105 300091 300092 |
| | | 3009020 3009020 1 1 江东绝绁 对敌方血量最低的1个目标造成攻击力<color=#2E8B57>300%</color>物理伤害,若本次伤害击杀目标,为血量最低的敌方单位附加5层灼烧,每层每回合造成攻击力<color=#2E8B57>70%</color>物理伤害,持续2回合 2 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 angerskill sunce2 2 16 15|24|38 58 4 150 [[2000],[3000],[5000]] 100105 300093 300094 300095 |
| | | 30090201 30090201 1 1 灼烧 为血量最低的敌方单位附加5层灼烧,每层每回合造成攻击力<color=#2E8B57>70%</color>物理伤害,持续2回合 0 4 1 1001 0 0 1 1 10000 0 0 4 [[10000]] 10004 100015
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| | | 3009030 3009030 1 1 镇敌 造成任意伤害时,若目标血量低于<color=#2E8B57>10%</color>,将额外造成目标最大生命值<color=#2E8B57>10%</color>的真实伤害,最高不超过孙策攻击力<color=#2E8B57>的500%</color>(不无视免死) 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3009050 3009050 1 1 射鼋 敌方身上每有1层灼烧,斩杀血线+<color=#2E8B57>2%</color>,最多不超过孙策攻击力<color=#2E8B57>的1000%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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| | |
| | | 3009230 3009230 1 1 江东绝绁·狂 灼烧伤害提升至<color=#2E8B57>150%</color>每回合
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| | | 3009240 3009240 1 1 神格 斩杀额外伤害由提升至<color=#2E8B57>20%</color>
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| | | 3010010 3010010 1 1 掠炎 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>120%</color>物理伤害,若目标携带灼烧,本次暴击概率提升<color=#2E8B57>50%</color> 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack sunshangxiang1 1 14 15 36 4 9999 [[10000]] 10006 1 1900 300101
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| | | 3010020 3010020 1 1 枭姬箭雨 优先攻击灼烧目标造成<color=#2E8B57>550%</color>伤害,若目标身上有增益效果,将随机1层增益效果转为1层灼烧,每回合造成孙尚香攻击力<color=#2E8B57>65%</color>物理伤害,持续2回合。 2 1 1 1 0 0 6 1 10000 0 0 angerskill sunshangxiang2 2 40 41 53 4 280 [[10000]] 300101 300102 300103 |
| | | 3010020 3010020 1 1 枭姬箭雨 优先攻击1个携带灼烧的目标,对其造成攻击力<color=#2E8B57>550%</color>物理伤害,若目标身上有增益效果,将随机1层增益效果转为1层灼烧,每回合造成孙尚香攻击力<color=#2E8B57>65%</color>物理伤害,持续2回合。 2 1 1 1 0 0 6 1 10000 0 0 angerskill sunshangxiang2 2 40 41 53 4 280 [[10000]] 300101 300102 300103 |
| | | 30100201 30100201 1 1 灼烧 随机1层增益效果转为1层灼烧,每回合造成孙尚香攻击力<color=#2E8B57>65%</color>物理伤害,持续2回合。 0 4 1 1001 6 0 0 1 10000 0 0 4 [[10000]] 10004 100015
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| | | 3010030 3010030 1 1 射潮焚 普攻攻击灼烧目标<color=#2E8B57>50%</color>概率造成混乱,持续1回合 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3010050 3010050 1 1 熔金 普攻暴击伤害提升<color=#2E8B57>50%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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| | |
| | | 3010220 3010220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 3010230 3010230 1 1 枭姬箭雨·狂 怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>680%</color>
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| | | 3010240 3010240 1 1 神格 对灼烧目标造成暴击时,额外附加一层玄火,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>50%</color>物理伤害,持续2回合
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| | | 3011010 3011010 1 1 离雁 对后排3目标造成一次<color=#2E8B57>30%</color>伤害,<color=#2E8B57>30%</color>概率附加灼烧,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>45%</color>法术伤害,持续2回合 1 1 1 1 3 0 0 3 10000 0 0 attack daqiao1 2 12 13|26 45 4 150 [[5000],[5000]] 300113 300112 |
| | | 3011010 3011010 1 1 离雁 对敌方后排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>30%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>30%</color>概率附加灼烧,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>45%</color>法术伤害,持续2回合 1 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 attack daqiao1 2 12 13|26 45 4 150 [[5000],[5000]] 300113 300112 |
| | | 30110101 30110101 1 1 灼烧 30%</color>概率附加灼烧,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>45%</color>法术伤害,持续2回合 0 4 2 1001 6 0 0 1 3000 0 0 4 [[10000]] 10004 100015
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| | | 3011020 3011020 1 1 鹊桥星散 对后排造成攻击力<color=#2E8B57>90%</color>伤害,<color=#2E8B57>30%</color>概率为目标附加破甲,降低目标<color=#2E8B57>50%</color>防御,持续2回合 2 1 1 1 3 0 0 3 10000 0 0 angerskill daqiao2 2 29 30|32|34|36|38|40|42|44|46|48 50 4 350 [[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000]] 300113 300114 300115 |
| | | 3011020 3011020 1 1 鹊桥星散 对敌方后排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>90%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>30%</color>概率为目标附加破甲,降低目标<color=#2E8B57>50%</color>防御,持续2回合 2 1 2 1 3 0 0 3 10000 0 0 angerskill daqiao2 2 29 30|32|34|36|38|40|42|44|46|48 50 4 350 [[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000]] 300113 300114 300115 |
| | | 30110201 30110201 1 1 破甲 30%</color>概率为目标附加破甲,降低目标50%</color>防御,持续2回合 0 6 0 1001 6 0 0 0 3000 0 0
|
| | | 3011030 3011030 1 1 暮云 自身回合结束时,对敌方后排造成一次攻击力<color=#2E8B57>30%</color>的追击,若命中目标携带灼烧,我方武将攻击力提升<color=#2E8B57>10%</color>,持续1回合 3 0 4 300 [[10000]] 300112
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| | | 3011050 3011050 1 1 烛烬 暮云追击灼烧目标时,我方武将攻击增益提升至<color=#2E8B57>20%</color>,持续1回合 3 0 4 300 [[10000]]
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| | |
| | | 3011220 3011220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 3011230 3011230 1 1 鹊桥星散·狂 破甲概率提升至<color=#2E8B57>60%</color>
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| | | 3011240 3011240 1 1 神格 目标身上每携带一层灼烧或玄火,大乔的连击伤害提升<color=#2E8B57>10%</color>
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| | | 3012010 3012010 1 1 焦尾 对随机3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>50%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率给命中目标伤附加1层灼烧,每回合造成周瑜攻击力<color=#2E8B57>50%</color>的法术伤害,持续2回合 1 1 2 1 0 0 1 3 10000 0 0 attack zhouyu1 2 18 19 38 4 9999 [[10000]] 10006 1 2000 300152 |
| | | 3012010 3012010 1 1 焦尾 对随机3个敌方目标造成攻击力<color=#2E8B57>50%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率给命中目标伤附加1层灼烧,每回合造成周瑜攻击力<color=#2E8B57>50%</color>的法术伤害,持续2回合 1 1 2 1 0 0 1 3 10000 0 0 attack zhouyu1 2 18 19 38 4 9999 [[10000]] 10006 1 2000 300152 |
| | | 30120101 30120101 1 1 灼烧 <color=#2E8B57>50%</color>概率给命中目标伤附加1层灼烧,每回合造成周瑜攻击力<color=#2E8B57>50%</color>的法术伤害,持续2回合 0 4 2 1001 6 0 0 0 5000 0 0 4 [[10000]] 10004 100015
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| | | 3012020 3012020 1 1 江枫渔祭 对全体目标造成攻击力<color=#2E8B57>130%</color>法术伤害,敌方身上每有1层灼烧或玄火,本次伤害提升<color=#2E8B57>10%</color>,并有<color=#2E8B57>40%</color>概率附加毒奶效果,使携带毒奶的目标以任何方式恢复生命值时,全部反转为对自身造成等量伤害(真伤),持续1回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill zhouyu2 2 43 44 62 4 300 [[10000]] 300126 300125 300152 300127 |
| | | 3012020 3012020 1 1 江枫渔祭 对敌方全体造成攻击力<color=#2E8B57>130%</color>法术伤害,敌方身上每有1层灼烧或玄火,本次伤害提升<color=#2E8B57>10%</color>,并有<color=#2E8B57>40%</color>概率附加毒奶效果,使携带毒奶的目标以任何方式恢复生命值时,全部反转为对自身造成等量伤害(真伤),持续1回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill zhouyu2 2 43 44 62 4 300 [[10000]] 300126 300125 300152 300127 |
| | | 30120201 30120201 1 1 焚血 <color=#2E8B57>40%</color>概率附加焚血(毒奶)效果,使携带焚血的目标以任何方式恢复生命值时,全部反转为对自身造成等量伤害(真伤),持续1回合 0 6 0 0 6 0 0 0 4000 0 0 4 [[10000]] 10004 100015
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| | | 3012030 3012030 1 1 焚桐 周瑜在场时,持续伤害提升<color=#2E8B57>15%</color>,灼烧或玄火伤害额外提高<color=#2E8B57>15%</color>,周瑜造成的持续伤害<color=#2E8B57>50%</color>转为对周瑜进行治疗 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3012050 3012050 1 1 业火涅槃 周瑜释放怒气技能后,敌方身上携带的灼烧全部变为【玄火】,玄火可被视为灼烧触发其他效果,但不可驱散,且造成的伤害为真实伤害 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3012220 3012220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 3012230 3012230 1 1 江枫渔祭·狂 技能伤害系数提升<color=#2E8B57>至250%</color>
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| | | 3012240 3012240 1 1 神格 场上每存在1层玄火,周瑜的攻击力>提升<color=#2E8B57>10%</color>,吸血效果提升<color=#2E8B57>10%</color>
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| | | 3013010 3012240 1 1 流霞 对我方全体武将进行治疗,恢复攻击力<color=#2E8B57>35%</color>的血量。 1 2 2 2 0 1 0 6 10000 0 0 attack xiaoqiao1 2 23 24 56 4 9999 [[10000]] 200067 |
| | | 3013020 3013020 1 1 血蝶焚心 对我方全体进行治疗小乔攻击力<color=#2E8B57>600%</color>的生命值,由我方全体平摊,若敌方身上存在,【焚血】,转为对敌方携带焚血的目标进行治疗,由携带【焚血】的敌方单位平摊本次治疗。 2 2 2 2 0 1 0 6 10000 0 0 angerskill xiaoqiao2 2 29 30|48|71 95 4 9999 [[3000],[3000],[4000]] 200067 |
| | | 3013010 3012240 1 1 流霞 对我方全体进行治疗,恢复小乔攻击力<color=#2E8B57>35%</color>的生命值。 1 2 2 2 0 1 0 6 10000 0 0 attack xiaoqiao1 2 23 24 56 4 9999 [[10000]] 200067 |
| | | 3013020 3013020 1 1 血蝶焚心 对我方全体进行治疗,恢复小乔攻击力<color=#2E8B57>600%</color>的生命值,本次治疗由我方全体平摊,若敌方身上存在【焚血】,转为对携带焚血的敌方目标进行治疗,由携带【焚血】的敌方单位平摊本次治疗。 2 2 2 2 0 1 0 6 10000 0 0 angerskill xiaoqiao2 2 29 30|48|71 95 4 9999 [[3000],[3000],[4000]] 200067 |
| | | 3013030 3013030 1 1 烟汀 小乔在场时,提升我方武将<color=#2E8B57>10%</color>吸血抵抗,我方每存在1个吴国武将,额外提升<color=#2E8B57>2%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3013050 3013050 1 1 镜湖倒燃 周瑜死亡时,小乔消耗当前生命值的<color=#2E8B57>50%</color>,对击杀周瑜的目标造成献祭血量<color=#2E8B57>200%</color>的真实伤害。 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3013070 3013070 1 1 霓裳愈仙 触发闪避后,使小乔下次对我方治疗效果提升<color=#2E8B57>50%</color>,对吴国武将额外提升<color=#2E8B57>100%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3013220 3013220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color>
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| | | 3013230 3013230 1 1 血蝶焚心·狂 治疗系数提升<color=#2E8B57>至700%</color>
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| | | 3013240 3013240 1 1 神格 吴国武将触发持续伤害时,小乔均有<color=#2E8B57>10%</color>的概率为该目标施加【焚血】效果,持续1回合
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| | | 3014010 3014010 1 1 照夜 对单体目标造成<color=#2E8B57>100%</color>物理伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率施加1层【灼烧】,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>伤害持续2回合, 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack bulianshi1 2 18 19 54 4 100 [[10000]] 300077 |
| | | 3014010 3014010 1 1 照夜 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>物理伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率施加1层【灼烧】,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>伤害持续2回合, 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack bulianshi1 2 18 19 54 4 100 [[10000]] 300077 |
| | | 30140101 30140101 1 1 灼烧 <color=#2E8B57>50%</color>概率施加1层【灼烧】,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>伤害持续2回合, 0 4 1 1001 6 0 0 0 5000 0 0 4 [[10000]] 10004 100015
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| | | 3014020 3014020 1 1 离火净秽 对敌方单体<color=#2E8B57>460%</color>伤害,对灼烧目标造成暴击时,敌方身上每层灼烧,使本次暴击伤害提升<color=#2E8B57>30%</color>,最多提升<color=#2E8B57>210%</color>,且为命中目标施加无法复活效果,持续3回合 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill bulianshi2 2 15 16|32|43|62|64|66|68|70 82 4 100 [[1000],[1000],[3000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000]] 300077 |
| | | 3014020 3014020 1 1 离火净秽 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>460%</color>物理伤害,对灼烧目标造成暴击时,敌方身上每层灼烧,使本次暴击伤害提升<color=#2E8B57>30%</color>,最多提升<color=#2E8B57>210%</color>,且为命中目标施加无法复活效果,持续3回合 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill bulianshi2 2 15 16|32|43|62|64|66|68|70 82 4 100 [[1000],[1000],[3000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000]] 300077 |
| | | 30140201 30140201 1 1 无法复活 无法复活效果,持续3回合 0 6 1 0 6 0 0 0 10000 0 0 4 [[10000]] 10004 100015
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| | | 3014030 3014030 1 1 燃犀 命中灼烧目标时,自己获得2层【燃竭】(无持续时间),每层【燃竭】使步练师造成的伤害提升<color=#2E8B57>20%</color>,可叠加,最多10层,受到直接攻击时,降低1层 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3014050 3014050 1 1 灰灭阳燧 受控制或负面效果时,若【燃竭】层数大于5层,免疫负面和控制效果 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3014220 3014220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 3014230 3014230 1 1 离火净秽·狂 敌方身上每层灼烧,使本次怒气技能的暴击伤害增幅提升<color=#2E8B57>至50%</color>
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| | | 3014240 3014240 1 1 神格 无法复活效果延长至4回合
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| | | 3015010 3015010 1 1 炎斩 对单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>70%</color>物理伤害,若该目标身上携带灼烧效果,孙坚恢复自身<color=#2E8B57>10%</color>最大生命值血量。 1 1 1 1 1 0 1 1 10000 0 0 attack sunjian1 2 14 15|32 45 4 130 [[3000],[7000]] 300152 300151 |
| | | 3015020 3015020 1 1 赤壁樯橹 对前排3目标造成<color=#2E8B57>240%</color>伤害,并提升<color=#2E8B57>20%</color>闪避,每击中一名灼烧目标,闪避提升额外增加<color=#2E8B57>10%</color>,持续2回合。 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill sunjian2 2 32 33 70 4 100 [[10000]] 300155 300153 300154 |
| | | 3015010 3015010 1 1 炎斩 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>70%</color>法术伤害,若该目标身上携带灼烧效果,孙坚恢复自身<color=#2E8B57>10%</color>最大生命值血量。 1 1 2 1 1 0 1 1 10000 0 0 attack sunjian1 2 14 15|32 45 4 130 [[3000],[7000]] 300152 300151 |
| | | 3015020 3015020 1 1 赤壁樯橹 对敌方前排3个目标造成<color=#2E8B57>240%</color>法术伤害,并提升<color=#2E8B57>20%</color>闪避,每击中一名灼烧目标,闪避提升额外增加<color=#2E8B57>10%</color>,持续2回合。 2 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill sunjian2 2 32 33 70 4 100 [[10000]] 300155 300153 300154 |
| | | 3015030 3015030 1 1 焚羽 受到攻击时<color=#2E8B57>50%</color>概率给敌方施加1层灼烧,持续2回合,每回合造成攻击力<color=#2E8B57>70%</color>的物理伤害 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3015050 3015050 1 1 避炎舞 闪避成功时,恢复<color=#2E8B57>5%</color>最大生命值,闪避后获得1层赤阳,3层时清除,给敌方全体施加1层灼烧,每回合造成孙坚攻击力<color=#2E8B57>45%</color>物理伤害,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3015050 3015050 1 1 火雾 闪避成功时,恢复<color=#2E8B57>5%</color>最大生命值,并获得1层赤阳,3层时清除,给敌方全体施加1层灼烧,每回合造成孙坚攻击力<color=#2E8B57>45%</color>法术伤害,持续2回合 3 2 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3015070 3015070 1 1 吴钩饮血 闪避时,若攻击力携带灼烧,孙坚的血量恢复提升<color=#2E8B57>至15%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 3015080 3015080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3015090 3015090 1 1 升变 孙坚造成灼烧伤害的<color=#2E8B57>50%</color>转为对自己治疗 3 0 4 300 [[10000]]
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| | |
| | | 3015220 3015220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color>
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| | | 3015230 3015230 1 1 赤壁樯橹·狂 基础获得闪避概率提升<color=#2E8B57>至40%</color>
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| | | 3015240 3015240 1 1 神格 赤阳给敌方施加的灼烧由1层变更为3层
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| | | 3016010 3016010 1 1 葬秋风 对单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>120%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>30%</color>概率将当前携带灼烧层数最高的敌方身上的灼烧效果,复制一份给予当前攻击目标 1 1 1 1 0 0 0 1 10000 0 0 luxun1 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 3016020 3016020 1 1 火烧连营 对敌方全体造成<color=#2E8B57>50%</color>伤害,并引爆一次敌方身上的持续伤害 2 1 1 1 0 0 0 6 10000 0 0 luxun2 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 3016010 3016010 1 1 葬秋风 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>120%</color>法术伤害,<color=#2E8B57>30%</color>概率将当前携带灼烧层数最高的敌方身上的灼烧效果,复制一份给予当前攻击目标 1 1 2 1 0 0 0 1 10000 0 0 luxun1 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 3016020 3016020 1 1 火烧连营 对敌方全体造成<color=#2E8B57>50%</color>法术伤害,并引爆一次敌方身上的所有持续伤害 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 luxun2 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 3016030 3016030 1 1 号令 陆逊为敌方施加灼烧时,为全体友方提升<color=#2E8B57>10%</color>攻击力,最多叠加3层,陆逊死亡时效果消失 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3016050 3016050 1 1 英姿 普攻附加灼烧概率提升<color=#2E8B57>至100%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3016070 3016070 1 1 书剑同尘 触发连击时,结算一次目标身上持续伤害,每回合最多触发2次 3 0 4 300 [[10000]]
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| | |
| | | 3016220 3016220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 3016230 3016230 1 1 火烧连营·狂 引爆伤害无视防御
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| | | 3016240 3016240 1 1 神格 连击概率提升<color=#2E8B57>20%</color>
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| | | 4001010 4001010 1 1 裂击 对单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>120%</color>物理伤害,普攻击晕概率提升<color=#2E8B57>10%</color> 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack jiling1 2 17 18 38 4 100 [[10000]] 100022 |
| | | 4001020 4001020 1 1 三尖两刃 对前排目标造成攻击力<color=#2E8B57>130%</color>物理伤害,<color=#2E8B57>20%</color>概率造成击晕 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill jiling2 2 29 30 62 4 100 [[10000]] 100105 |
| | | 4001010 4001010 1 1 裂击 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>120%</color>物理伤害,普攻击晕概率提升<color=#2E8B57>10%</color> 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack jiling1 2 17 18 38 4 100 [[10000]] 100022 |
| | | 4001020 4001020 1 1 三尖两刃 对敌方前排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>130%</color>物理伤害,<color=#2E8B57>20%</color>概率造成击晕 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill jiling2 2 29 30 62 4 100 [[10000]] 100105 |
| | | 40010201 40010201 1 1 额外击晕 20%</color>概率造成击晕 0 14 0 0 6 0 0 0 2000 0 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 4001030 4001030 1 1 骁将 击晕目标时恢复自身10%</color>最大生命值血量 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4001050 4001050 1 1 锋刃 怒气击晕效果提升<color=#2E8B57>40%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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| | |
| | | 4001220 4001220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 4001230 4001230 1 1 三尖两刃·狂 伤害系数提升<color=#2E8B57>至260%</color>
|
| | | 4001240 4001240 1 1 神格 石化目标时,额外附加10%</color>易伤,持续2回合
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| | | 4002010 4002010 1 1 夺魂 对后排随机目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>法术伤害 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack guosi1 2 14 15 33 4 9999 [[10000]] 100105 |
| | | 4002020 4002020 1 1 万魂俱灭 对后排2个目标造成攻击力<color=#2E8B57>220%</color>法术伤害 2 1 2 1 3 0 0 2 10000 0 0 angerskill guosi2 2 47 48 57 4 9999 [[10000]] 100105 |
| | | 4002010 4002010 1 1 夺魂 对敌方后排随机1个目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>法术伤害 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack guosi1 2 14 15 33 4 9999 [[10000]] 100105 |
| | | 4002020 4002020 1 1 万魂俱灭 对敌方后排随机2个目标造成攻击力<color=#2E8B57>220%</color>法术伤害 2 1 2 1 3 0 0 2 10000 0 0 angerskill guosi2 2 47 48 57 4 9999 [[10000]] 100105 |
| | | 4002030 4002030 1 1 纵兵 每触发一次吸血,攻击力<color=#2E8B57>提升<color=#2E8B57>5%</color>,最多10层,持续至战斗结束 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4002050 4002050 1 1 裂土 造成伤害并吸血时,额外对目标再次造成本次吸血值的真实伤害 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4002070 4002070 1 1 反目 吸血效果提升<color=#2E8B57>20%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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| | |
| | | 4002220 4002220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 4002230 4002230 1 1 万魂俱灭·狂 技能相互提升<color=#2E8B57>至350%</color>
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| | | 4002240 4002240 1 1 神格 怒气额外攻击一个目标
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| | | 4003010 4003010 1 1 掠血 对单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>物理伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率附加破甲,降低目标<color=#2E8B57>25%</color>防御,持续2回合。 1 1 1 1 1 0 1 1 10000 0 0 lijue1 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 4003020 4003020 1 1 烈火焚城 对单体造成攻击<color=#2E8B57>400%</color>物理伤害,自身闪避提升<color=#2E8B57>20%</color>,持续2回合 2 1 1 1 1 0 0 2 10000 0 0 lijue2 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 4003010 4003010 1 1 掠血 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>物理伤害,<color=#2E8B57>50%</color>概率附加破甲,降低目标<color=#2E8B57>25%</color>防御,持续2回合。 1 1 1 1 1 0 1 1 10000 0 0 lijue1 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 4003020 4003020 1 1 烈火焚城 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>400%</color>物理伤害,自身闪避提升<color=#2E8B57>20%</color>,持续2回合 2 1 1 1 1 0 0 2 10000 0 0 lijue2 2 4 300 [[10000]] 100105 |
| | | 4003030 4003030 1 1 劫掠 每成功闪避1次,获得1层【锐气】,每层使自己的暴击概率+<color=#2E8B57>20%</color>,暴击后清除层数 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 4003050 4003050 1 1 狂袭 每层锐气使自己的暴击伤害提升<color=#2E8B57>50%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 4003070 4003070 1 1 狼戾 成功闪避时,有<color=#2E8B57>35%</color>概率进行怒气追击,每回合最多触发2次 3 0 4 300 [[10000]]
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| | |
| | | 4003220 4003220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 4003230 4003230 1 1 烈火焚城·狂 释放怒气后上臂概率提升至<color=#2E8B57>40%</color>
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| | | 4003240 4003240 1 1 神格 闪避成功后,攻击力提升<color=#2E8B57>20%</color>,持续2回合,最多叠加5层
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| | | 4004010 4004010 1 1 地公符法 发射治疗波在我方随机目标弹射3次,每次治疗张宝攻击力<color=#2E8B57>45%</color>的生命值,<color=#2E8B57>30%</color>概率净化其身上的控制和减益效果。 1 2 1 5 0 1 0 3 10000 0 0 zhangbao1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4004020 4004020 1 1 太平清领 立即对我方血量最低的2个武将治疗张宝攻击<color=#2E8B57>160%</color>的生命值,并施加疗愈效果,每回合开始恢复张宝攻击力<color=#2E8B57>70%</color>生命值,持续2回合。 2 1 1 1 0 1 1 2 10000 0 0 zhangbao2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4004010 4004010 1 1 地公符法 发射治疗波在我方随机目标弹射3次,每次治疗张宝攻击力<color=#2E8B57>45%</color>的生命值,<color=#2E8B57>30%</color>概率净化其身上的控制和减益效果。 1 2 2 5 0 1 0 3 10000 0 0 zhangbao1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4004020 4004020 1 1 太平清领 对我方血量最低的2个目标治疗张宝攻击<color=#2E8B57>160%</color>的生命值,并施加疗愈效果,每回合开始恢复张宝攻击力<color=#2E8B57>70%</color>生命值,持续2回合。 2 1 2 1 0 1 1 2 10000 0 0 zhangbao2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4004030 4004030 1 1 护佑 对受到控制友军的治疗效果提升<color=#2E8B57>100%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4004050 4004050 1 1 黄天垂怜 格挡提升<color=#2E8B57>10%</color>,触发格挡后,立即净化我方一名目标身上的控制和建议效果。 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4004070 4004070 1 1 青囊 触发格挡后,立刻释放一次普攻治疗 3 0 4 300 [[10000]]
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| | |
| | | 4004220 4004220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color>
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| | | 4004230 4004230 1 1 太平清领·狂 治疗系数提升至<color=#2E8B57>200%</color>
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| | | 4004240 4004240 1 1 神格 【黄天垂怜】触发格挡后,立即净化我方一名目标身上的控制和减益效果,额外提升目标<color=#2E8B57>20%</color>攻击力,持续2回合
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| | | 4005010 4005010 1 1 紫炎 对后排单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>物理伤害 1 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack hansui1 2 3 4|10|19|21|32 40 4 100 [[2000],[2000],[1000],[1000],[6000]] 100105 |
| | | 4005020 4005020 1 1 破甲摧城 对后排单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>450%</color>伤害,对护盾造成双倍伤害。 2 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 angerskill hansui2 2 4 5|22|66 90 4 100 [[1000],[2000],[6000]] 100105 |
| | | 4005010 4005010 1 1 紫炎 对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>物理伤害 1 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack hansui1 2 3 4|10|19|21|32 40 4 100 [[2000],[2000],[1000],[1000],[6000]] 100105 |
| | | 4005020 4005020 1 1 破甲摧城 对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>450%</color>伤害,对护盾造成双倍伤害。 2 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 angerskill hansui2 2 4 5|22|66 90 4 100 [[1000],[2000],[6000]] 100105 |
| | | 4005030 4005030 1 1 闪雷 每回合在自身行动前,闪避概率提升<color=#2E8B57>50%</color>,行动后清除此加成。 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4005050 4005050 1 1 淬毒 每次成功闪避,积累1层【毒刃】,下次攻击将根据毒刃层数给目标附加对应层数的中毒效果,每层每回合造成攻击力<color=#2E8B57>115%</color>伤害,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4005070 4005070 1 1 汲取 普攻或怒气攻击中毒目标时,为自己恢复对其造成伤害<color=#2E8B57>150%</color>的生命值 3 0 4 300 [[10000]]
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| | |
| | | 4005220 4005220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 4005230 4005230 1 1 破甲摧城·狂 驱散目标身上的护盾效果
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| | | 4005240 4005240 1 1 神格 怒气对中毒目标造成的伤害提升<color=#2E8B57>30%</color>
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| | | 4006010 4006010 1 1 南蛮劈山 对纵排目标造成<color=#2E8B57>60%</color>攻击伤害,本次伤害无法闪避。 1 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 menghuo1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4006020 4006020 1 1 万兽俯首 对敌方全体目标造成攻击力<color=#2E8B57>105%</color>物理伤害,并有<color=#2E8B57>20%</color>概率降低目标<color=#2E8B57>50%</color>闪避,持续2回合。 2 1 1 1 0 0 0 6 10000 0 0 menghuo2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4006010 4006010 1 1 南蛮劈山 对横排2个目标造成攻击力<color=#2E8B57>60%</color>物理伤害,本次伤害无法闪避。 1 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 menghuo1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4006020 4006020 1 1 万兽俯首 对敌方全体造成攻击力<color=#2E8B57>105%</color>物理伤害,并有<color=#2E8B57>20%</color>概率降低目标<color=#2E8B57>50%</color>闪避,持续2回合。 2 1 1 1 0 0 0 6 10000 0 0 menghuo2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4006030 4006030 1 1 藤甲 受控制后,防御力提升<color=#2E8B57>50%</color>,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4006050 4006050 1 1 象冢 自身死亡后,为场上剩余友军施加孟获攻击力<color=#2E8B57>500%</color>的护盾,持续3回合 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4006070 4006070 1 1 御兽 自身提升<color=#2E8B57>20%</color>格挡概率,每次格挡成功,获得<color=#2E8B57>6%</color>最大生命值护盾。 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4006080 4006080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4006090 4006090 1 1 升变 受到控制后,防御力提升<color=#2E8B57>200%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4007010 4007010 1 1 八纳洞主 每个大回合开始为自己增加<color=#2E8B57>25</color>点怒气,不进行普攻,无法触发连击(可反击) 1 0 1 6 5 1 0 1 10000 0 0 zhurong1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4007020 4007020 1 1 飞火流星 无论当前多少怒气值都可释放,对敌方全体造成攻击力<color=#2E8B57>160%</color>的法术伤害,每消耗1点怒气,提高怒气技能<color=#2E8B57>1%</color>的伤害,释放怒气后眩晕自己一回合。 2 1 1 1 0 0 0 6 10000 0 0 zhurong2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4007010 4007010 1 1 八纳洞主 每个大回合开始为自己增加<color=#2E8B57>25</color>点怒气,不进行普攻,无法触发连击(可反击) 1 0 2 6 5 1 0 1 10000 0 0 zhurong1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4007020 4007020 1 1 飞火流星 无论当前多少怒气值都可释放,对敌方全体造成攻击力<color=#2E8B57>160%</color>的法术伤害,每消耗1点怒气,提高怒气技能<color=#2E8B57>1%</color>的伤害,释放怒气后眩晕自己1回合,不可驱散 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 zhurong2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4006210 4006210 1 1 万兽俯首·极 怒气伤害系数提升<color=#2E8B57>至200%</color>
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| | | 4006220 4006220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color>
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| | | 4006230 4006230 1 1 万兽俯首·狂 额外有<color=#2E8B57>20%</color>概率降低目中目标<color=#2E8B57>50%</color>抗闪避
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| | |
| | | 4007220 4007220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 4007230 4007230 1 1 飞火流星·狂 每消耗一点怒气,提高怒气技能<color=#2E8B57>1%</color>的伤害变更为<color=#2E8B57>1.5%</color>
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| | | 4007240 4007240 1 1 神格 释放怒气击晕自身时,获得攻击力<color=#2E8B57>100%</color>护盾,护盾持续1回合
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| | | 4008010 4008010 1 1 鸾袖 对随机3敌方造成攻击力<color=#2E8B57>60%</color>法术伤害,并有<color=#2E8B57>30%</color>附加1回合脆弱,友方攻击脆弱目标时,额外获得<color=#2E8B57>10%</color>吸血 1 1 1 1 0 0 0 3 10000 0 0 hetaihou1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4008020 4008020 1 1 阴后威仪 对前排敌方造成<color=#2E8B57>150%</color>伤害,释放怒气消耗<color=#2E8B57>10%</color>血量,使本次伤害额外附带消耗血量<color=#2E8B57>150%</color>的伤害,血量不足释放时,技能变更为自陨(自爆),依然视为消耗<color=#2E8B57>10%</color>血量,且额外伤害由<color=#2E8B57>150%</color>提升至<color=#2E8B57>200%</color>,自爆效果结束后,自身死亡。(自爆类若仅剩自己一人,自爆炸死对面,先判断本次伤害,自爆结束再将自己血量清零,自爆炸死对面算自己胜) 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 hetaihou2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4008010 4008010 1 1 鸾袖 对随机3个敌方目标造成攻击力<color=#2E8B57>60%</color>法术伤害,并有<color=#2E8B57>30%</color>附加1回合脆弱,友方攻击脆弱目标时,额外获得<color=#2E8B57>10%</color>吸血 1 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 0 hetaihou1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4008020 4008020 1 1 阴后威仪 对敌方前排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>150%</color>法术伤害,释放怒气消耗<color=#2E8B57>10%</color>血量,使本次伤害额外附带消耗血量<color=#2E8B57>150%</color>的伤害,血量不足释放时,技能变更为自陨(自爆),依然视为消耗<color=#2E8B57>10%</color>血量,且额外伤害由<color=#2E8B57>150%</color>提升至<color=#2E8B57>200%</color>,自爆效果结束后,自身死亡。(自爆类若仅剩自己一人,自爆炸死对面,先判断本次伤害,自爆结束再将自己血量清零,自爆炸死对面算自己胜) 2 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 0 hetaihou2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4008030 4008030 1 1 密诏 附加脆弱概率提升<color=#2E8B57>至60%</color>,吸血效果提升至<color=#2E8B57>20%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 4008050 4008050 1 1 鸩酒 自身对脆弱目标造成伤害提升<color=#2E8B57>30%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4008070 4008070 1 1 汉宫 自身死亡后,对全体敌方造成一次攻击力<color=#2E8B57>50%</color>的物理伤害,并有<color=#2E8B57>50%</color>概率附加阴咒,携带目标吸血抵抗下降<color=#2E8B57>50%</color>,持续3回合 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | |
| | | 4008220 4008220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 4008230 4008230 1 1 阴后威仪·狂 怒气吸血概率提升<color=#2E8B57>30%</color>
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| | | 4008240 4008240 1 1 神格 吸血概率提升<color=#2E8B57>20%</color>
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| | | 4009010 4009010 1 1 魔姬 消耗<color=#2E8B57>5%</color>血量,对目标造成攻击力<color=#2E8B57>275%</color>物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 dongbai1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4009020 4009020 1 1 同命锁 对敌方攻击最高的目标造成攻击力<color=#2E8B57>450%</color>物理伤害,并与其连接,使两人受到的任意伤害平摊(平摊伤害不会被再次平摊),持续2回合,自己获得2回合狂怒,主动为血最低的队友抵挡2次直接攻击。 2 1 1 1 0 0 5 1 10000 0 0 dongbai2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4009010 4009010 1 1 魔姬 消耗<color=#2E8B57>5%</color>血量,对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>275%</color>物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 dongbai1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4009020 4009020 1 1 同命锁 对敌方攻击最高的1个目标造成攻击力<color=#2E8B57>450%</color>物理伤害,并与其连接,使两人受到的任意伤害平摊(平摊伤害不会被再次平摊),持续2回合,自己获得2回合狂怒,主动为血最低的队友抵挡2次直接攻击。 2 1 1 1 0 0 5 1 10000 0 0 dongbai2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4009030 4009030 1 1 狂歌 战斗开始,自己获得5点【狂热】值,每回合降低1点,每点存在1点【狂热】值,提升自己<color=#2E8B57>10%</color>攻击力<color=#2E8B57>,复活将回满【狂热】值 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4009050 4009050 1 1 烛世 董白死亡后,我方全体武将获得<color=#2E8B57>25%</color>的增伤,持续3回合,死亡时自身每剩余1点【狂热】,增伤额外提升<color=#2E8B57>5%</color>,群雄阵营提升<color=#2E8B57>10%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4009070 4009070 1 1 天罗 每降低<color=#2E8B57>1%</color>最大生命值,提升<color=#2E8B57>0.5%</color>最终增伤 3 0 4 300 [[10000]]
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| | |
| | | 4009220 4009220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 4009230 4009230 1 1 同命锁·狂 伤害系数提升至<color=#2E8B57>500%</color>,并额外嘲讽链接目标,持续1回合
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| | | 4009240 4009240 1 1 神格 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气
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| | | 4010010 4010010 1 1 灭却斩 对单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>120%</color>物理伤害,若次伤害造成暴击,提升自身复活后的血量和怒气<color=#2E8B57>5%</color>,最多累计<color=#2E8B57>50%</color> 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack beimihu1 2 13 14|24 35 4 100 [[5000],[5000]] 300101 400101 |
| | | 4010020 4010020 1 1 天地寂灭斩 对敌方单体造成攻击力<color=#2E8B57>480%</color>物理伤害,每击杀一名敌人,自身死亡后,初始复活概率增加<color=#2E8B57>10%</color>,最多增加<color=#2E8B57>30%</color>复活概率。 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill beimihu2 2 14 15|25|46|62 73 4 100 [[1000],[1000],[2000],[6000]] 300101 400102 400103 |
| | | 4010010 4010010 1 1 灭却斩 对单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>120%</color>法术伤害,若次伤害造成暴击,提升自身复活后的血量和怒气<color=#2E8B57>5%</color>,最多累计<color=#2E8B57>50%</color> 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack beimihu1 2 13 14|24 35 4 100 [[5000],[5000]] 300101 400101 |
| | | 4010020 4010020 1 1 天地寂灭斩 对敌方单体造成攻击力<color=#2E8B57>480%</color>法术伤害,每击杀一名敌人,自身死亡后,初始复活概率增加<color=#2E8B57>10%</color>,最多增加<color=#2E8B57>30%</color>复活概率。 2 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill beimihu2 2 14 15|25|46|62 73 4 100 [[1000],[1000],[2000],[6000]] 300101 400102 400103 |
| | | 4010030 4010030 1 1 不死印 死亡后下回合有<color=#2E8B57>20%</color>概率以<color=#2E8B57>15%</color>血量复活,每经过回一个回合复活概率<color=#2E8B57>10%</color>,5回合后必定复活 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4010050 4010050 1 1 黄泉返渡 卑弥呼每次复活,最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,不会因死亡清除该增益,持续至战斗结束 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4010070 4010070 1 1 新王 复活初始血量提升至<color=#2E8B57>25%</color>,并获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 4 300 [[10000]]
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| | |
| | | 4010220 4010220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 4010230 4010230 1 1 天地寂灭斩·狂 怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>至650%</color>
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| | | 4010240 4010240 1 1 神格 复活初始血量提升至<color=#2E8B57>30%</color>
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| | | 4011010 4011010 1 1 狼烟 对敌方前排造成攻击力<color=#2E8B57>65%</color>的物理伤害,本伤害对护盾值削减翻倍 1 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 attack dongzhuo1 2 8 9|14 34 4 100 [[5000],[5000]] 100105 |
| | | 4011020 4011020 1 1 西凉鬼骑 对敌方单体造成攻击力<color=#2E8B57>310%</color>的物理伤害,额外附带董卓最大生命值<color=#2E8B57>10%</color>的伤害,若敌方身上存在护盾,将直接偷取目标护盾。 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill dongzhuo2 2 14 15 36 4 100 [[10000]] 100105 |
| | | 4011010 4011010 1 1 狼烟 对敌方前排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>65%</color>物理伤害,本伤害对护盾值削减翻倍 1 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 attack dongzhuo1 2 8 9|14 34 4 100 [[5000],[5000]] 100105 |
| | | 4011020 4011020 1 1 西凉鬼骑 对敌方单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>310%</color>物理伤害,额外附带董卓最大生命值<color=#2E8B57>10%</color>的伤害,若敌方身上存在护盾,将直接偷取目标护盾。 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill dongzhuo2 2 14 15 36 4 100 [[10000]] 100105 |
| | | 4011030 4011030 1 1 暴虐 普攻伤害额外附加董卓最大生命上限的<color=#2E8B57>2%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4011050 4011050 1 1 酒池 自身血量低于<color=#2E8B57>30%</color>时,恢复最大生命值<color=#2E8B57>20%</color>血量,本场战斗没每有一名友方死亡,董卓额外恢复最大生命值的<color=#2E8B57>10%</color>,若阵亡的是群雄单位,效果翻倍,每场战斗只触发一次。 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4011070 4011070 1 1 毁灭 董卓每次受到治疗或吸血,自身提高2%</color>最大生命值上限,友方死亡提高10%</color>,hp上限每提升<color=#2E8B57>10%</color>体型放大10%</color>,防御+30%</color>,防御最多提升<color=#2E8B57>150%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4011220 4011220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color>
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| | | 4011230 4011230 1 1 西凉鬼骑·狂 额外附带董卓最大生命值伤害由8%</color>提升至<color=#2E8B57>15%</color>
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| | | 4011240 4011240 1 1 神格 我方英雄阵亡时,董卓恢复<color=#2E8B57>10%</color>最大生命值的血量,若阵亡单位为群雄阵营,恢复量翻倍
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| | | 4012010 4012010 1 1 红蝶 对竖排2个敌人造成<color=#2E8B57>50%</color>的法术伤害,造成伤害的<color=#2E8B57>50%</color>为貂蝉进行治疗 1 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 attack diaochan1 2 13 20|24 35 4 320 [[5000],[5000]] 400122 |
| | | 4012020 4012020 1 1 红颜枯骨 对敌方随机3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>法术伤害,若目标为男性,有<color=#2E8B57>50%</color>概率被魅惑2个回合,被魅惑的目标无法释放怒气,每回合以普攻随机攻击自己的队友。(一样朝向目标) 2 1 1 1 0 0 0 3 10000 0 0 angerskill diaochan2 2 15 16|22|28|34|40 48 4 9999 [[2000],[2000],[2000],[2000],[2000]] 400124 400123 |
| | | 4012010 4012010 1 1 红蝶 对敌方横排2个目标造成<color=#2E8B57>50%</color>法术伤害,造成伤害的<color=#2E8B57>50%</color>为貂蝉进行治疗 1 1 2 1 4 0 0 2 10000 0 0 attack diaochan1 2 13 20|24 35 4 320 [[5000],[5000]] 400122 |
| | | 4012020 4012020 1 1 红颜枯骨 对敌方随机3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>法术伤害,若目标为男性,有<color=#2E8B57>50%</color>概率被魅惑2个回合,被魅惑的目标无法释放怒气,每回合以普攻随机攻击自己的队友。(一样朝向目标) 2 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 0 angerskill diaochan2 2 15 16|22|28|34|40 48 4 9999 [[2000],[2000],[2000],[2000],[2000]] 400124 400123 |
| | | 4012030 4012030 1 1 倾城 每回合开始或我方英雄死亡,均可获得1层倾城(最多5点),普攻消耗所有倾城,消耗1~5点倾城,分别使本次普攻伤害提高<color=#2E8B57>40%</color>,<color=#2E8B57>80%</color>,160%</color>,320%</color>,640%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4012050 4012050 1 1 同生共死 和吕布同时在场时,任意1人死亡,对方消耗10%</color>血量将其以15%</color>生命进行复活,血量不足无法释放 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4012070 4012070 1 1 乱世 貂蝉在场时,我方全体武将吸血概率提升<color=#2E8B57>10%</color>,每有一名友军阵亡,额外提升<color=#2E8B57>2%</color>,貂蝉死亡后失效,复活后继承已有层数 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4012220 4012220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 4012230 4012230 1 1 红颜枯骨·狂 怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>180%</color>
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| | | 4012240 4012240 1 1 神格 魅惑时间提升至2回合
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| | | 4013010 4013010 1 1 飞将遗戟 对后排单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>115%</color>的物理伤害,额外恢复<color=#2E8B57>25</color>点怒气 1 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 lvlingqi1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4013020 4013020 1 1 陷阵无回 对敌方后排造成攻击力<color=#2E8B57>180%</color>的物理伤害,造成伤害的<color=#2E8B57>50%</color>转化分摊给友方进行治疗 2 1 1 1 3 0 0 3 10000 0 0 lvlingqi2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4013010 4013010 1 1 飞将遗戟 对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>115%</color>物理伤害,额外恢复<color=#2E8B57>25</color>点怒气 1 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 lvlingqi1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4013020 4013020 1 1 陷阵无回 对敌方后排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>180%</color>物理伤害,造成伤害的<color=#2E8B57>50%</color>转化分摊给友方进行治疗 2 1 1 1 3 0 0 3 10000 0 0 lvlingqi2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4013030 4013030 1 1 赤兔踏炎 友方死亡时立刻释放一次怒气,解除自身控制,并立刻消耗当前所有怒气,释放1次怒气技 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4013050 4013050 1 1 温侯余烈 受到的单次伤害最高不超最大生命值<color=#2E8B57>15%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4013070 4013070 1 1 狼骑 战斗开始5个回合内,若吕玲绮在场,敌方男性获取怒气降低<color=#2E8B57>50%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4013220 4013220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 4013230 4013230 1 1 温侯余烈·狂 怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>750%</color>
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| | | 4013240 4013240 1 1 神格 受到的单次伤害最高不超过最大生命值的<color=#2E8B57>15%</color>
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| | | 4014010 4014010 1 1 方天画狱 对前排造成<color=#2E8B57>70%</color>物理伤害,受到普攻伤害降低<color=#2E8B57>20%</color> 1 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 attack lvbu1 2 17 18 32 4 100 [[10000]] 400142 |
| | | 4014020 4014020 1 1 魔神再临 对敌方全体造成攻击力<color=#2E8B57>130%</color>的物理伤害,造成伤害的<color=#2E8B57>50%</color>为吕布治疗 2 1 1 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill lvbu2 2 32 33 50 4 250 [[10000]] 400145 400143 400144 |
| | | 4014010 4014010 1 1 方天画狱 对敌方前排3个目标造成攻击力<color=#2E8B57>85%</color>物理伤害 1 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 attack lvbu1 2 17 18 32 4 100 [[10000]] 400142 |
| | | 4014020 4014020 1 1 魔神再临 对敌方全体造成攻击力<color=#2E8B57>130%</color>物理伤害,造成伤害的<color=#2E8B57>50%</color>为吕布治疗 2 1 1 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill lvbu2 2 32 33 50 4 250 [[10000]] 400145 400143 400144 |
| | | 4014030 4014030 1 1 饕餮 每次成功格挡,回复攻击力<color=#2E8B57>160%</color>的生命值 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4014050 4014050 1 1 同生共死 和貂蝉同时在场时,任意1人死亡,对方消耗<color=#2E8B57>10%</color>血量将其以<color=#2E8B57>15%</color>生命进行复活,血量不足无法释放 3 0 4 300 [[10000]] 400141
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| | | 4014070 4014070 1 1 修罗 我方武将每死亡一次,吕布格挡提升<color=#2E8B57>5%</color>,群雄武将阵亡提升效果为<color=#2E8B57>10%</color>,最多<color=#2E8B57>30%</color>,若友军阵亡次数达到3次或以上,吕布每次普攻后额外释放一次普攻。 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4014080 4014080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4014090 4014090 1 1 升变 格挡恢复生命提升至攻击力的<color=#2E8B57>220%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4014210 4014210 1 1 魔神再临·极 怒气技能伤害系数提升至<color=#2E8B57>200%</color> |
| | | 4014210 4014210 1 1 魔神再临·极 怒气技能伤害变更为由全体敌方均摊(即每次的伤害系数会变化,<color=#2E8B57>1200%</color>系数,若打6人,技能倍率是200,打5个就是<color=#2E8B57>1200%</color>/5……) |
| | | 4014220 4014220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color>
|
| | | 4014230 4014230 1 1 魔神再临·狂 怒气技能伤害变更为由全体敌方均摊(即每次的伤害系数会变化,<color=#2E8B57>1200%</color>系数,若打6人,技能倍率是200,打5个就是<color=#2E8B57>1200%</color>/5……) |
| | | 4014230 4014230 1 1 魔神再临·狂 怒气技能伤害系数提升至<color=#2E8B57>200%</color> |
| | | 4014240 4014240 1 1 神格 我方武将每死亡一次,吕布格挡提升<color=#2E8B57>10%</color>,群雄武将阵亡提升效果为<color=#2E8B57>20%</color>
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| | | 4015010 4015010 1 1 太平雷符 召唤落雷对随机3个敌人造成攻击力<color=#2E8B57>55%</color>法术伤害 1 1 1 1 0 0 0 3 10000 0 0 attack zhangjiao1 2 34 12|24|39 48 4 9999 [[3000],[3000],[4000]] 400152 400151 |
| | | 4015020 4015020 1 1 苍天已死 对全部敌人造成攻击力<color=#2E8B57>75%</color>的法术伤害,首次释放怒气有<color=#2E8B57>50%</color>概率击晕目标,持续2回合,后续释放的击晕概率为<color=#2E8B57>10%</color> 2 1 1 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill zhangjiao2 2 23 24|30|36|42|48 60 4 280 [[2000],[2000],[2000],[2000],[2000]] 400157 400155 400156 400154 |
| | | 4015010 4015010 1 1 太平雷符 召唤落雷对随机3个敌人造成攻击力<color=#2E8B57>55%</color>法术伤害 1 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 0 attack zhangjiao1 2 34 12|24|39 48 4 9999 [[3000],[3000],[4000]] 400152 400151 |
| | | 4015020 4015020 1 1 苍天已死 对全部敌人造成攻击力<color=#2E8B57>75%</color>法术伤害,首次释放怒气有<color=#2E8B57>50%</color>概率击晕目标,持续2回合,后续释放的击晕概率为<color=#2E8B57>10%</color> 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill zhangjiao2 2 23 24|30|36|42|48 60 4 280 [[2000],[2000],[2000],[2000],[2000]] 400157 400155 400156 400154 |
| | | 4015030 4015030 1 1 截天 落雷有<color=#2E8B57>50%</color>概率偷取目标10点能量,每成功偷取1次能量,张角提高<color=#2E8B57>10%</color>攻击力,可叠加,持1回合 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4015050 4015050 1 1 大贤良诏 张角触发击晕后,额外对目标施加持续3回合的触电效果,每回合造成张角攻击力<color=#2E8B57>70%</color>的法术伤害,最多叠加5层 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4015070 4015070 1 1 惊雷 开场释放,敌方英雄个人回合内首次行动(每次可能克制蜀国,再看),张角都有<color=#2E8B57>35%</color>的概率释放一道单体落雷攻击目标,造成攻击力<color=#2E8B57>75%</color>法术伤害。 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4015220 4015220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
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| | | 4015230 4015230 1 1 苍天已死·狂 首次释放怒气击晕概率提升至<color=#2E8B57>50%</color>
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| | | 4015240 4015240 1 1 神格 落雷伤害概率提升至<color=#2E8B57>150%</color>
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| | | 4016010 4016010 1 1 生死符 为我方血量最低的3名友方恢复左慈攻击力<color=#2E8B57>60%</color>的生命值 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 zuoci1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4016020 4016020 1 1 镜花水月 释放怒气后以<color=#2E8B57>15%</color>血量复活1个已方已死亡英雄,并为其恢复左慈攻击力<color=#2E8B57>150%</color>的生命值,若无可复活武将,为生命最低的友军恢复攻击力<color=#2E8B57>300%</color>的生命值 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 zuoci2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4016010 4016010 1 1 生死符 为我方血量最低的3名友方恢复左慈攻击力<color=#2E8B57>60%</color>的生命值 1 1 2 1 0 0 1 1 10000 0 0 zuoci1 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4016020 4016020 1 1 镜花水月 释放怒气后以<color=#2E8B57>15%</color>血量复活1个已方已死亡英雄,并为其恢复左慈攻击力<color=#2E8B57>150%</color>的生命值,若无可复活武将,为生命最低的友军恢复攻击力<color=#2E8B57>300%</color>的生命值 2 1 2 1 4 0 0 2 10000 0 0 zuoci2 2 4 300 [[10000]] |
| | | 4016030 4016030 1 1 生生不息 普攻额外对血量最低的1目标施加愈合之风,每回合恢复左慈攻击力<color=#2E8B57>50%</color>的生命值,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4016050 4016050 1 1 撒豆成兵 自身死亡时,以<color=#2E8B57>10%</color>血量复活最多2随机名友军,并为我方治疗左慈攻击力<color=#2E8B57>500%</color>生命值,本次治疗由我方全体友军平摊治疗量 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4016060 4016060 1 1 特性 闪避时为战力最高武将解除控制,并附加1回合免控效果 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4016230 4016230 1 1 镜花水月·狂 被复活目标的初始血量由<color=#2E8B57>15%</color>提升至<color=#2E8B57>30%</color>
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| | | 4016240 4016240 1 1 神格 左慈死亡后,以<color=#2E8B57>10%</color>血量复活全部阵亡友军。并为我方治疗左慈攻击力<color=#2E8B57>500%</color>生命值,本次治疗由我方全体友军平摊治疗量
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| | | 6001010 6001010 1 1 刀兵普攻 对单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>100%</color>的物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 attack 2 21 22 37 4 100 [[10000]] 100015
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| | | 6001020 6001020 1 1 刀兵怒气 对纵排目标造成攻击力<color=#2E8B57>150%</color>的法术伤害 2 1 2 1 4 0 0 2 10000 angerSkill 2 17 18 27 4 200 [[10000]] 100015 |
| | | 6001020 6001020 1 1 刀兵怒气 对横排目标造成攻击力<color=#2E8B57>150%</color>的法术伤害 2 1 2 1 4 0 0 2 10000 angerSkill 2 17 18 27 4 200 [[10000]] 100015 |
| | | 6002010 6002010 1 1 枪兵普攻 对单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>80%</color>的法术伤害 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 attack 2 10 11 26 4 100 [[10000]] 100015
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| | | 6002020 6002020 1 1 枪兵怒气 为全体友军提升<color=#2E8B57>10%</color>攻击力,持续2回合,最多叠加5层 2 5 0 1 0 1 0 6 10000 0 angerskill 2 35 36 48 4 9999 [[10000]]
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| | | 6003010 6003010 1 1 盾兵普攻 对单体目标造成攻击力<color=#2E8B57>80%</color>物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 attack 2 21 22 33 4 100 [[10000]] 100015
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