UI/ScrollTipWin.prefab
@@ -30,14 +30,14 @@
  m_GameObject: {fileID: 1214898918404850}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 224671581425383610}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -58,10 +58,10 @@
  m_GameObject: {fileID: 1214898918404850}
  m_Enabled: 1
  serializedVersion: 3
  m_RenderMode: 0
  m_RenderMode: 1
  m_Camera: {fileID: 0}
  m_PlaneDistance: 100
  m_PixelPerfect: 0
  m_PixelPerfect: 1
  m_ReceivesEvents: 1
  m_OverrideSorting: 0
  m_OverridePixelPerfect: 0
@@ -127,11 +127,13 @@
  maxIdleRounds: 20
  openAnimationType: 0
  closeAnimationType: 0
  animationDuration: 0.3
  animeDuration: 0.2
  animationEase: 6
  lastUsedRound: 0
  parentUI: {fileID: 0}
  childrenUI: []
  openMask: 0
  clickEmptySpaceClose: 0
  content: {fileID: 224238910729492386}
  mask: {fileID: 224671581425383610}
  tipDisplayCnt: 3