Shader/GUI_EllipseMask.shader @@ -162,6 +162,8 @@ fixed4 frag(v2f i) : SV_Target { fixed4 color = tex2D(_MainTex, i.texcoord) * i.color; // 遮罩本身不显示颜色,只用于模板测试 color.a = 0; return color; } ENDCG