hch
2025-09-17 ad52bd9b8426dc5df56ecf0d0bb9eb1fd358984b
UI/LoadingWin.prefab
@@ -5059,6 +5059,7 @@
  m_Children:
  - {fileID: 988302788571378456}
  - {fileID: 1536919683418645680}
  - {fileID: 5622538849070528560}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
@@ -5150,7 +5151,7 @@
  lastUsedRound: 0
  parentUI: {fileID: 0}
  childrenUI: []
  _rectTransform: {fileID: 1536919683418645680}
  _rectTransform: {fileID: 5622538849070528560}
  openMask: 0
  clickEmptySpaceClose: 0
  screenMask: {fileID: 4948891677471148557}
@@ -15693,6 +15694,41 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6725815453717995716}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!1 &7185209947208111896
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5622538849070528560}
  m_Layer: 5
  m_Name: GameObject
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &5622538849070528560
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7185209947208111896}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 149023521345137573}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &8558736994510859735
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0