gwj
2025-09-11 bbfcb2c5a0f3f60ff365216f00cba8c0088d0948
UIEffect/BattleSpine/520015_Shu_Zhangfei/1016_hit_dg_pg_Material-Additive.mat
copy from Hero/SpineRes/520007_Shu_Zhangxingcai/Shu_Zhangxingcai_xs_Shu_Zhagxingcai_xs.mat copy to UIEffect/BattleSpine/520015_Shu_Zhangfei/1016_hit_dg_pg_Material-Additive.mat
File was copied from Hero/SpineRes/520007_Shu_Zhangxingcai/Shu_Zhangxingcai_xs_Shu_Zhagxingcai_xs.mat
@@ -7,8 +7,8 @@
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: Shu_Zhangxingcai_xs_Shu_Zhagxingcai_xs
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 1e8a610c9e01c3648bac42585e5fc676, type: 3}
  m_Name: 1016_hit_dg_pg_Material-Additive
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 53efa1d97f5d9f74285d4330cda14e36, type: 3}
  m_Parent: {fileID: 0}
  m_ModifiedSerializedProperties: 0
  m_ValidKeywords:
@@ -25,12 +25,17 @@
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _MainTex:
    - <noninit>:
        m_Texture: {fileID: 0}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: aa8f52d61691dfb44bc6fc7b1a3e4b60, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Ints: []
    m_Floats:
    - <noninit>: 0
    - _Cutoff: 0.1
    - _Fill: 0
    - _OutlineMipLevel: 0
@@ -45,5 +50,7 @@
    - _Use8Neighbourhood: 1
    - _UseScreenSpaceOutlineWidth: 0
    m_Colors:
    - <noninit>: {r: 0, g: 2.018574, b: 1e-45, a: 0.000007110106}
    - _Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    - _OutlineColor: {r: 1, g: 1, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []