hxp
2025-10-29 c8a3f4e92eda170d9f21d215a030daf2c0bbde47
Config/Skill.txt
@@ -689,18 +689,19 @@
4006220   4006220   1   1   破境   最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color>                                                                                                                     
4006230   4006230   1   1   万兽俯首·狂   额外有<color=#2E8B57>20%</color>概率降低目中目标<color=#2E8B57>50%</color>抗闪避                                                                                                                     
4006240   4006240   1   1   神格   怒气降低闪避和抗闪避的概率提升至<color=#2E8B57>40%</color>                                                                                                                     
4007010   4007010   1   1   八纳洞主   每回合为自己恢复25点怒气(可连击,可反击,可追击)【无论多少怒优先施放怒气】   1   0   2   6   5   1   0   1   10000   0   3|1   0   0   attack   zhurong1         2   1   1   1      4      300   [[10000]]
4007020   4007020   1   1   飞火流星   无论当前多少怒气值都可释放,对敌方全体造成攻击力<color=#2E8B57>160%</color>的法术伤害,每消耗1点怒气,提高怒气技能<color=#2E8B57>1%</color>的伤害,释放怒气后眩晕自己1回合   2   1   2   1   0   0   0   6   10000   0   4|1   0   0   angerSkill   zhurong2      10058   2   16   17|23|28|32   39      4      300   [[2000],[2000],[2000],[4000]]                     100105
4007010   4007010   1   1   八纳洞主   每回合为自己恢复25点怒气(可连击,可反击,可追击)【无论多少怒优先施放怒气】   1   0   0   6   5   0   0   0   10000   0   3|1   0   0   attack   zhurong1         2   1   1   1      4      300   [[10000]]
4007020   4007020   1   1   飞火流星   无论当前多少怒气值都可释放,对敌方全体造成攻击力<color=#2E8B57>160%</color>的法术伤害,每消耗1点怒气,提高怒气技能<color=#2E8B57>1%</color>的伤害,释放怒气后眩晕自己2回合   2   1   2   1   0   0   0   6   10000   0   4|1   0   0   angerSkill   zhurong2      10058   2   16   17|23|28|32   39      4      300   [[2000],[2000],[2000],[4000]]                     100105
40070201   40070201   1   1   击晕   眩晕自己2回合   0   14   0   0   5   0   0   0   10000   0      3   0         jiyun                                                                  10009
4007030   4007030   1   1   彩云之南   每有一个队友死亡,怒气伤害增加<color=#2E8B57>10%</color>   3                                    0                              4      300   [[10000]]                                       
4007050   4007050   1   1   毒瘴   释放怒气技能若击杀目标,不会眩晕自己   3                                    0                              4      300   [[10000]]                                       
4007060   4007060   1   1   特性   暴击概率提升<color=#2E8B57>10%</color>,连击概率的<color=#2E8B57>20%</color>转化为暴击概率   3                                    0                              4      300   [[10000]]                                       
4007070   4007070   1   1   猎虎   每击杀1个目标,恢复自己20点怒气   3                                    0                              4      300   [[10000]]
4007080   4007080   1   1   怒气   初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气   3   0   0   6   5   1   0   0   10000            0                              4      300   [[10000]]
4007090   4007090   1   1   升变   初始获得<color=#2E8B57>100%</color>怒气   3                                    0                              4      300   [[10000]]
4007210   4007210   1   1   飞火流星·极   怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>280%</color>
4007220   4007220   1   1   破境   最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>
4007230   4007230   1   1   飞火流星·狂   每消耗一点怒气,提高怒气技能<color=#2E8B57>1%</color>的伤害变更为<color=#2E8B57>1.5%</color>
4007240   4007240   1   1   神格   释放怒气击晕自身时,获得攻击力<color=#2E8B57>100%</color>护盾,护盾持续1回合
4007070   4007070   1   1   猎虎   每击杀1个目标,恢复自己20点怒气   3   0   0   6   5   0   0   0   10000            0                              4      300   [[10000]]
4007080   4007080   1   1   怒气   初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气   3   0   0   6   5   0   0   0   10000            0                              4      300   [[10000]]
4007090   4007090   1   1   升变   暴击概率提升<color=#2E8B57>10%</color>   3                                    0                              4      300   [[10000]]
4007210   4007210   1   1   飞火流星·极   怒气伤害系数提升至<color=#2E8B57>280%</color>   4
4007220   4007220   1   1   破境   最终增伤提升<color=#2E8B57>10%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>5%</color>   4
4007230   4007230   1   1   飞火流星·狂   每消耗一点怒气,提高怒气技能<color=#2E8B57>1%</color>的伤害变更为<color=#2E8B57>1.5%</color>   4
4007240   4007240   1   1   神格   释放怒气击晕自身时,获得攻击力<color=#2E8B57>100%</color>护盾,护盾持续1回合   4   5   0   1003   5   0   0   0   10000         21            hudun
4008010   4008010   1   1   鸾袖   对随机3个敌方目标造成攻击力<color=#2E8B57>60%</color>法术伤害,并有<color=#2E8B57>30%</color>附加1回合脆弱,友方攻击脆弱目标时,吸血概率提升<color=#2E8B57>10%</color>   1   1   2   1   0   0   0   3   10000   0   3|1   0   0   attack   hetaihou1   shehun      2   13   14|18|22|28   39      4      300   [[2000],[2000],[2000],[4000]]                     100105                  
4008020   4008020   1   1   阴后威仪   对敌方全体目标造成攻击力<color=#2E8B57>90%</color>法术伤害,释放怒气消耗<color=#2E8B57>10%</color>血量(先扣血),使本次伤害额外附带消耗血量<color=#2E8B57>50%</color>的真实伤害,血量不足10%时,不再耗血,但额外附加伤害值依然视为消耗10%血量的<color=#2E8B57>50%</color>的伤害   2   1   2   1   2   0   0   3   10000   0   4|1   0   0   angerSkill   hetaihou2      10061   2   34   35   53      4      300   [[10000]]                     100105                  
4008030   4008030   1   1   密诏   普攻附加脆弱概率提升<color=#2E8B57>至60%</color>,攻击脆弱目标的额外吸血概率提升至<color=#2E8B57>20%</color>   3                                    0                              4      300   [[10000]]