hch
2025-08-28 c94dea0a4a532d4f3765f8b78ffc38b71c82278d
UI/BlessLVTimeUpWin.prefab
@@ -392,7 +392,7 @@
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -1, y: -220.90225}
  m_SizeDelta: {x: 736, y: 516.0046}
  m_SizeDelta: {x: 700, y: 516}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &7522409382995860543
CanvasRenderer:
@@ -422,7 +422,7 @@
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: a6d31757768c0c74bb755537fb80cd5c, type: 3}
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 0dfec200fe0d14d4ebe2d8e331ffaa2a, type: 3}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
@@ -1304,7 +1304,7 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7009386050374946874}
  m_Enabled: 1
  m_Enabled: 0
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name: