hch
2025-08-15 d2ed746fe714ec7be8788a6e9ed33dc449f8b0dd
UI/MainWin.prefab
@@ -689,15 +689,15 @@
  m_GameObject: {fileID: 2033563431573273982}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_LocalScale: {x: 0.4, y: 0.4, z: 0.4}
  m_ConstrainProportionsScale: 1
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 1966219058475680483}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -56, y: -1}
  m_SizeDelta: {x: 25, y: 40}
  m_AnchoredPosition: {x: -56, y: 2.58}
  m_SizeDelta: {x: 120, y: 120}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &8381460231305294741
CanvasRenderer:
@@ -727,7 +727,7 @@
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 166341d202fcc6c459abce55f9e315d5, type: 3}
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: e43e0ebea41cecd4aa0ea5946ac3353b, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1