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| | | int string int string int int string int int float int int float
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| | | int string int string int[] int string int int float int int float
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| | | id packageName isSpine fxName animIndex audio nodeName notShow autoDestroy destroyDelay isLoop frontBack delayPlay
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| | | 特效ID 路径(包名) 是否为spine特效(0否,其他是) 特效名 第几个动画(默认放空,spine多动画使用) 特效的音效 绑定骨骼名称 是否可设置屏蔽(配1根据设置显示) 是否到时间自动销毁(0否跟1是) 延迟多久销毁 是否循环动画 特效在前还是在后 延迟播放
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| | | 特效ID 路径(包名) 是否为spine特效(0否,其他是) 特效名 动画组 特效的音效 绑定骨骼名称 是否可设置屏蔽(配1根据设置显示) 是否到时间自动销毁(0否跟1是) 延迟多久销毁 是否循环动画 特效在前还是在后 延迟播放
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| | | 901 Spine\Common 1 zhuanbeidiaoluo_SkeletonData 1
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| | | 902 Spine\Common 1 zhuanbeidiaoluo_SkeletonData 7
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| | | 903 Spine\Common 1 zhuanbeidiaoluo_SkeletonData 11
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| | | 1007 Spine\Hero 1 mingcheng_SkeletonData
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| | | 1008 Spine\Hero 1 shengji_SkeletonData
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| | | 1009 Spine\Common 1 zhuxianrenwu_SkeletonData
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| | | 1010 Spine\Hero 1 zhaomu_SkeletonData |
| | | 1011 Spine\Hero 1 jifen_SkeletonData |
| | | 1012 Spine\Hero 1 liuxing_SkeletonData [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10] |
| | | 1013 Spine\Hero 1 taizi-glow_SkeletonData [3,2,0,1] |
| | | 1014 Spine\Hero 1 baozha_SkeletonData [0,1] |
| | | 1015 Spine\Hero 1 taizi_SkeletonData [0,4,5,3,1,2] |
| | | 100001 BattleSpine\510006_Wei_Caoyi 1 angerskill_up_SkeletonData 1 3
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| | | 100002 BattleSpine\510006_Wei_Caoyi 1 attack_up_SkeletonData 1
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| | | 100003 BattleSpine\510006_Wei_Caoyi 1 attack_eft_SkeletonData 1 3
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