hch
2025-08-22 e79089eb29b4fb26a9d9c1b0f60a80241e4ccce4
Config/Effect.txt
@@ -1,6 +1,6 @@
int   string   int   string   int   int   string   int   int   float   int   int   float
int   string   int   string   int[]   int   string   int   int   float   int   int   float
id   packageName   isSpine   fxName   animIndex   audio   nodeName   notShow   autoDestroy   destroyDelay   isLoop   frontBack   delayPlay
特效ID   路径(包名)   是否为spine特效(0否,其他是)   特效名   第几个动画(默认放空,spine多动画使用)   特效的音效   绑定骨骼名称   是否可设置屏蔽(配1根据设置显示)   是否到时间自动销毁(0否跟1是)   延迟多久销毁   是否循环动画   特效在前还是在后   延迟播放
特效ID   路径(包名)   是否为spine特效(0否,其他是)   特效名   动画组   特效的音效   绑定骨骼名称   是否可设置屏蔽(配1根据设置显示)   是否到时间自动销毁(0否跟1是)   延迟多久销毁   是否循环动画   特效在前还是在后   延迟播放
901   Spine\Common   1   zhuanbeidiaoluo_SkeletonData   1                        
902   Spine\Common   1   zhuanbeidiaoluo_SkeletonData   7                        
903   Spine\Common   1   zhuanbeidiaoluo_SkeletonData   11                        
@@ -34,6 +34,12 @@
1007   Spine\Hero   1   mingcheng_SkeletonData                           
1008   Spine\Hero   1   shengji_SkeletonData                           
1009   Spine\Common   1   zhuxianrenwu_SkeletonData                           
1010   Spine\Hero   1   zhaomu_SkeletonData
1011   Spine\Hero   1   jifen_SkeletonData
1012   Spine\Hero   1   liuxing_SkeletonData   [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
1013   Spine\Hero   1   taizi-glow_SkeletonData   [3,2,0,1]
1014   Spine\Hero   1   baozha_SkeletonData   [0,1]
1015   Spine\Hero   1   taizi_SkeletonData   [0,4,5,3,1,2]
100001   BattleSpine\510006_Wei_Caoyi   1   angerskill_up_SkeletonData               1   3         
100002   BattleSpine\510006_Wei_Caoyi   1   attack_up_SkeletonData                     1      
100003   BattleSpine\510006_Wei_Caoyi   1   attack_eft_SkeletonData               1   3