hch
2025-08-22 e79089eb29b4fb26a9d9c1b0f60a80241e4ccce4
UIComp/SpineUIEffect.prefab
File was renamed from UIComp/SpineContainer.prefab
@@ -1,6 +1,6 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &5093457601232714584
--- !u!1 &2827596087073241888
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -8,25 +8,26 @@
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 7751176227515220372}
  - component: {fileID: 1886778618883272910}
  - component: {fileID: 2489577962645833683}
  - component: {fileID: 5316499336192880740}
  - component: {fileID: 2212367534881858192}
  - component: {fileID: 4530361847589065637}
  - component: {fileID: 8390551456504541156}
  m_Layer: 5
  m_Name: SpineContainer
  m_Name: SpineUIEffect
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &7751176227515220372
--- !u!224 &5316499336192880740
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5093457601232714584}
  m_GameObject: {fileID: 2827596087073241888}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: -0.0014053134}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
@@ -34,24 +35,37 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -0.25970256, y: 0.8054463}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &1886778618883272910
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5093457601232714584}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &2489577962645833683
--- !u!114 &2212367534881858192
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5093457601232714584}
  m_GameObject: {fileID: 2827596087073241888}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fdbe400d15c065042a16a05cd09dd322, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  material: {fileID: 2100000, guid: 9c6ec24bca5fc42489fe47358fef0d4a, type: 2}
--- !u!222 &4530361847589065637
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2827596087073241888}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &8390551456504541156
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2827596087073241888}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d85b887af7e6c3f45a2e2d2920d641bc, type: 3}
@@ -65,7 +79,7 @@
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  skeletonDataAsset: {fileID: 11400000, guid: 884807c39704e5141b62bd9fb2123d45, type: 2}
  skeletonDataAsset: {fileID: 0}
  additiveMaterial: {fileID: 0}
  multiplyMaterial: {fileID: 0}
  screenMaterial: {fileID: 0}