yyl
12 小时以前 1cffddc5496c75b02f4b53f9910db1364d4b6c29
UI/ServerListWin.prefab
@@ -1254,7 +1254,7 @@
  - {fileID: 224085588941477262}
  - {fileID: 224183445360859982}
  - {fileID: 224771862002365040}
  m_Father: {fileID: 224884219112931120}
  m_Father: {fileID: 5441740318815741902}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -3322,7 +3322,7 @@
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 224266752618007484}
  - {fileID: 5441740318815741902}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
@@ -3414,13 +3414,14 @@
  supportParentChildRelation: 1
  isPersistent: 0
  maxIdleRounds: 20
  openAnimationType: 2
  openAnimationType: 7
  closeAnimationType: 0
  _rectTransform: {fileID: 5441740318815741902}
  animeDuration: 0.2
  scaleOverInOutCurve: {fileID: 11400000, guid: e260faf948cdc1e41a4e7dbf98a1b4e5, type: 2}
  animationEase: 6
  lastUsedRound: 0
  parentUI: {fileID: 0}
  rootNode: {fileID: 0}
  childrenUI: []
  openMask: 1
  clickEmptySpaceClose: 1
@@ -4412,3 +4413,39 @@
  m_KeyName: 
  m_ColorType: 0
  m_BGColorType: 0
--- !u!1 &8495666074812400636
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5441740318815741902}
  m_Layer: 5
  m_Name: AnimeRoot
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &5441740318815741902
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8495666074812400636}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 224266752618007484}
  m_Father: {fileID: 224884219112931120}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}