hch
2026-02-02 04ffe31b6a2b2fbcfecc83abb44a8aa233f2e53f
Main/Utility/UIHelper.cs
@@ -8,6 +8,7 @@
using System.Text.RegularExpressions;
using System.IO;
using LitJson;
using Cysharp.Threading.Tasks;
/// <summary>
/// UI辅助类
@@ -39,7 +40,7 @@
            if (part != 0)
            {
                if (needZero)
                    result = StringUtility.Contact(numbers[0] + result);
                    result = StringUtility.Concat(numbers[0] + result);
                result = numbers[part] + (unitPlace == 1 ? "" : units[unitPlace - 2]) + result; // 单位只在十、百、千、万内部使用
                needZero = false;
@@ -66,30 +67,53 @@
    #region UI通用
    //默认货币图片用高清的,富文本的可以用小图标利于排版显示
    public static void SetIconWithMoneyType(this Image _image, int moneyType)
    {
        if (_image == null) return;
        // string iconKey = StringUtility.Contact("Money_Type_", moneyType);
        if (GeneralDefine.MoneyDisplayModel.ContainsKey(moneyType))
        {
            _image.SetOrgSprite(ItemConfig.Get(GeneralDefine.MoneyDisplayModel[moneyType]).IconKey);
        }
        else
        {
            Debug.LogError("MoneyDisplayModel 为配置货币类型:" + moneyType);
        {
            // 暂不考虑富文本的情况
            // 不需要物品的情况补充
            // string iconKey = StringUtility.Concat("Money_Type_", moneyType);
            Debug.LogError("MoneyDisplayModel 未配置货币类型:" + moneyType);
        }
    }
    public static string GetIconNameWithMoneyType(int moneyType)
    {
        if (GeneralDefine.MoneyDisplayModel.ContainsKey(moneyType))
        if (IconConfig.HasKey("MoneyType_" + moneyType))
        {
            //富文本显示的情况
            return IconConfig.Get("MoneyType_" + moneyType).sprite;
        }
        else if (GeneralDefine.MoneyDisplayModel.ContainsKey(moneyType))
        {
            return ItemConfig.Get(GeneralDefine.MoneyDisplayModel[moneyType]).IconKey;
        }
        else
        {
            Debug.LogError("MoneyDisplayModel 为配置货币类型:" + moneyType);
            Debug.LogError("MoneyDisplayModel 未配置货币类型:" + moneyType);
            return "";
        }
    }
    // 通过货币类型获取物品ID
    public static int GetItemIDWithMoneyType(int moneyType)
    {
        if (GeneralDefine.MoneyDisplayModel.ContainsKey(moneyType))
        {
            return GeneralDefine.MoneyDisplayModel[moneyType];
        }
        else
        {
            Debug.LogError("MoneyDisplayModel 未配置货币类型:" + moneyType);
            return 0;
        }
    }
@@ -105,20 +129,20 @@
            {
                if (attrName.Length == 2)
                {
                    suitStr = StringUtility.Contact(suitStr, attrName[i], "        ");
                    suitStr = StringUtility.Concat(suitStr, attrName[i].ToString(), "        ");
                }
                else if (attrName.Length == 3)
                {
                    suitStr = StringUtility.Contact(suitStr, attrName[i], "  ");
                    suitStr = StringUtility.Concat(suitStr, attrName[i].ToString(), "  ");
                }
                else
                {
                    suitStr = StringUtility.Contact(suitStr, attrName[i]);
                    suitStr = StringUtility.Concat(suitStr, attrName[i].ToString());
                }
            }
            else
            {
                suitStr = StringUtility.Contact(suitStr, attrName[i]);
                suitStr = StringUtility.Concat(suitStr, attrName[i].ToString());
            }
        }
        return suitStr;
@@ -173,7 +197,7 @@
    }
    /// <summary>
    /// 获取消逝的时间
    /// 获取过去的时间
    /// </summary>
    /// <param name="lastTime"></param>
    /// <returns></returns>
@@ -200,19 +224,12 @@
        return val.Replace(@"</r>", "\n");
    }
    public static double numto2Decimals(double value)
    {
        //为什么要value * 1000/10 这么写,特殊的数字会有问题,比如36.80000,会(int)(value * 100)被计算为3679
        //测试下只有30几点8000的才会这样
        return (int)(value * 1000 / 10) / 100.00;
    }
    /// <summary>
    /// 大数值转化 格式 最多两个小数
    /// 大数值转化 格式 最多两个小数 ,向下取整
    /// K -千,M -百萬,B-十億,T -萬億
    /// 不四舍五入,不用Math.Round,因为当玩家只有23.3456,但是Math.Round会显示23.35, 当购买价格为23.35时无法购买的
    /// </summary>
    public static string ReplaceLargeNum(double num)
    public static string ReplaceLargeNum(double num, int decimalPlaces = 1)
    {
        const long K = 10000;    //国内为万,海外为千
        const long M = K * 10000;
@@ -221,23 +238,23 @@
        if (num >= T)
        {
            return StringUtility.Contact(numto2Decimals(num / T).ToString("0.##"), Language.Get("L1070_0"));
            return StringUtility.Concat(FormatWithoutRounding(num / T, 2), Language.Get("L1070_0"));
        }
        else if (num >= B)
        {
            return StringUtility.Contact(numto2Decimals(num / B).ToString("0.##"), Language.Get("L1070_1"));
            return StringUtility.Concat(FormatWithoutRounding(num / B, 2), Language.Get("L1070_1"));
        }
        else if (num >= M)
        {
            return StringUtility.Contact(numto2Decimals(num / M).ToString("0.#"), Language.Get("L1070"));
            return StringUtility.Concat(FormatWithoutRounding(num / M, decimalPlaces), Language.Get("L1070"));
        }
        else if (num >= K)
        {
            return StringUtility.Contact(numto2Decimals(num / K).ToString("0.#"), Language.Get("L1071"));
            return StringUtility.Concat(FormatWithoutRounding(num / K, decimalPlaces), Language.Get("L1071"));
        }
        else
        {
            return numto2Decimals(num).ToString("0.#");
            return FormatWithoutRounding(num, decimalPlaces);
        }
    }
@@ -251,25 +268,34 @@
        if (num >= T)
        {
            return StringUtility.Contact(numto2Decimals(num / T).ToString("0.##"), "t");
            return StringUtility.Concat(FormatWithoutRounding(num / T, 2), "t");
        }
        else if (num >= B)
        {
            return StringUtility.Contact(numto2Decimals(num / B).ToString("0.##"), "b");
            return StringUtility.Concat(FormatWithoutRounding(num / B, 2), "b");
        }
        else if (num >= M)
        {
            return StringUtility.Contact(numto2Decimals(num / M).ToString("0.#"), "m");
            return StringUtility.Concat(FormatWithoutRounding(num / M, 1), "m");
        }
        else if (num >= K)
        {
            return StringUtility.Contact(numto2Decimals(num / K).ToString("0.#"), "k");
            return StringUtility.Concat(FormatWithoutRounding(num / K, 1), "k");
        }
        else
        {
            return numto2Decimals(num).ToString("0.#");
            return FormatWithoutRounding(num, 1);
        }
    }
    //根据小数位数直接截断不做四舍五入
    public static string FormatWithoutRounding(double value, int decimalPlaces)
    {
        double factor = Math.Pow(10, decimalPlaces);
        double truncated = Math.Truncate(value * factor) / factor;
        return truncated.ToString($"0.{new string('#', decimalPlaces)}");
    }
    // 转化大数值带单位的显示,如果小于200000则显示原值,否则显示大数值
    public static string ReplaceLargeNumEx(double num)
@@ -309,6 +335,8 @@
        }
    }
    // 取名验证
    static Regex s_SpecialCharacterRegex = new Regex("[()()@!#$%^&*[]|_]");
    static Regex s_AsciiCharacterRegex = new Regex("[\x00-\x1F]|[\x21-\x2F]|[\x3A-\x40]|[\x5B-\x60]|[\x7B-\x7E]");
    public static bool HasSpecialCharac(string str)
@@ -323,6 +351,24 @@
        }
        return false;
    }
    //聊天
    static Regex s_AsciiCharacterRegexChat = new Regex("[\x00-\x1F]");
    public static bool HasSpecCheckChat(string str)
    {
        if (s_AsciiCharacterRegexChat.IsMatch(str))
        {
            return true;
        }
        return false;
    }
    // 检查字符串是不是纯整数
    public static bool IsNumeric(string input)
    {
        return int.TryParse(input, out _);
    }
    public static string GetColorNameByItemColor(int itemColor)
    {
@@ -429,19 +475,19 @@
    //     switch (crossDanLVConfig.DanType)
    //     {
    //         case 0:
    //             return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "666666" : "dddddd", ">", name, "</color>");
    //             return StringUtility.Concat("<color=#", bright ? "666666" : "dddddd", ">", name, "</color>");
    //         case 1:
    //             return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "9460ff" : "7999ff", ">", name, "</color>");
    //             return StringUtility.Concat("<color=#", bright ? "9460ff" : "7999ff", ">", name, "</color>");
    //         case 2:
    //             return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "0066ff" : "00c6ff", ">", name, "</color>");
    //             return StringUtility.Concat("<color=#", bright ? "0066ff" : "00c6ff", ">", name, "</color>");
    //         case 3:
    //             return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "00b337" : "66ff00", ">", name, "</color>");
    //             return StringUtility.Concat("<color=#", bright ? "00b337" : "66ff00", ">", name, "</color>");
    //         case 4:
    //             return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "ff6600" : "ff9000", ">", name, "</color>");
    //             return StringUtility.Concat("<color=#", bright ? "ff6600" : "ff9000", ">", name, "</color>");
    //         case 5:
    //             return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "ff0000" : "ff0000", ">", name, "</color>");
    //             return StringUtility.Concat("<color=#", bright ? "ff0000" : "ff0000", ">", name, "</color>");
    //         case 6:
    //             return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "ff00f6" : "f000ff", ">", name, "</color>");
    //             return StringUtility.Concat("<color=#", bright ? "ff00f6" : "f000ff", ">", name, "</color>");
    //     }
    //     return name;
    // }
@@ -676,7 +722,7 @@
                // 5d1d52 永恒
                return new Color32(93, 29, 82, 128);
            case QualityTextColType.red:
                return s_BrightRedColor;
                return s_DarkRedColor;
        }
        return new Color32(0, 0, 0, 128);
    }
@@ -695,71 +741,122 @@
        {
            case TextColType.None:
            case TextColType.White:
                return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "ffffff" : "ffffff", ">", msg, "</color>");
                return StringUtility.Concat("<color=#", bright ? "ffffff" : "ffffff", ">", msg, "</color>");
            case TextColType.titleSelectColor:
                return StringUtility.Contact("<color=#7F4139>", msg, "</color>");
                return StringUtility.Concat("<color=#7F4139>", msg, "</color>");
            case TextColType.titleUnSelectColor:
                return StringUtility.Contact("<color=#6E5C60>", msg, "</color>");
                return StringUtility.Concat("<color=#6E5C60>", msg, "</color>");
            case TextColType.Red:
                return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "ea261e" : "ea261e", ">", msg, "</color>");
                return StringUtility.Concat("<color=#", bright ? "ea261e" : "ea261e", ">", msg, "</color>");
            case TextColType.Pink:
                return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "f6408d" : "ff7c7c", ">", msg, "</color>");
                return StringUtility.Concat("<color=#", bright ? "f6408d" : "ff7c7c", ">", msg, "</color>");
            case TextColType.Green:
                return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "248B12" : "2ae337", ">", msg, "</color>");
                return StringUtility.Concat("<color=#", bright ? "248B12" : "2ae337", ">", msg, "</color>");
            case TextColType.NavyBrown:
                return StringUtility.Contact("<color=#6e4c31>", msg, "</color>");
                return StringUtility.Concat("<color=#6e4c31>", msg, "</color>");
            case TextColType.DarkGreen:
                return StringUtility.Contact("<color=#248B12>", msg, "</color>");
                return StringUtility.Concat("<color=#248B12>", msg, "</color>");
            case TextColType.Black:
                return StringUtility.Contact("<color=#000000>", msg, "</color>");
                return StringUtility.Concat("<color=#000000>", msg, "</color>");
            case TextColType.LightWhite:
                return StringUtility.Contact("<color=f5f646>", msg, "</color>");
                return StringUtility.Concat("<color=f5f646>", msg, "</color>");
            case TextColType.LightGreen:
                return StringUtility.Contact("<color=#8ddc11>", msg, "</color>");
                return StringUtility.Concat("<color=#8ddc11>", msg, "</color>");
            case TextColType.Gray:
                return StringUtility.Contact("<color=#bbbbbb>", msg, "</color>");
                return StringUtility.Concat("<color=#bbbbbb>", msg, "</color>");
            case TextColType.NavyGray:
                return StringUtility.Contact("<color=#797979>", msg, "</color>");
                return StringUtility.Concat("<color=#797979>", msg, "</color>");
            case TextColType.lightYellow:
                return StringUtility.Contact("<color=#fcedb9>", msg, "</color>");
                return StringUtility.Concat("<color=#fcedb9>", msg, "</color>");
            case TextColType.NavyYellow:
                return StringUtility.Contact("<color=#f2ee02>", msg, "</color>");
                return StringUtility.Concat("<color=#f2ee02>", msg, "</color>");
            case TextColType.itemjingliang:
                // 729de4 精良
                return StringUtility.Contact("<color=#729de4>", msg, "</color>");
                return StringUtility.Concat("<color=#729de4>", msg, "</color>");
            case TextColType.itemxiyou:
                // c87bfa稀有
                return StringUtility.Contact("<color=#c87bfa>", msg, "</color>");
                return StringUtility.Concat("<color=#c87bfa>", msg, "</color>");
            case TextColType.itemshishi:
                // f6de56 史诗
                return StringUtility.Contact("<color=#f6de56>", msg, "</color>");
                return StringUtility.Concat("<color=#f6de56>", msg, "</color>");
            case TextColType.itemchuanqi:
                // fe8534 传奇
                return StringUtility.Contact("<color=#fe8534>", msg, "</color>");
                return StringUtility.Concat("<color=#fe8534>", msg, "</color>");
            case TextColType.itemshenhua:
                // fe4a47 神话
                return StringUtility.Contact("<color=#fe4a47>", msg, "</color>");
                return StringUtility.Concat("<color=#fe4a47>", msg, "</color>");
            case TextColType.itemwuxia:
                // eb5ce9 无瑕
                return StringUtility.Contact("<color=#eb5ce9>", msg, "</color>");
                return StringUtility.Concat("<color=#eb5ce9>", msg, "</color>");
            case TextColType.itemanjin:
                // f9e29f 暗金
                return StringUtility.Contact("<color=#f9e29f>", msg, "</color>");
                return StringUtility.Concat("<color=#f9e29f>", msg, "</color>");
            case TextColType.itemjueyi:
                // cdfef2 绝艺
                return StringUtility.Contact("<color=#cdfef2>", msg, "</color>");
                return StringUtility.Concat("<color=#cdfef2>", msg, "</color>");
            case TextColType.itemyuanzu:
                // dfbbed 元祖
                return StringUtility.Contact("<color=#dfbbed>", msg, "</color>");
                return StringUtility.Concat("<color=#dfbbed>", msg, "</color>");
            case TextColType.itembuxiu:
                // 5eeff2 不朽
                return  StringUtility.Contact("<color=#5eeff2>", msg, "</color>");
                return StringUtility.Concat("<color=#5eeff2>", msg, "</color>");
            case TextColType.itemyonghen:
                // f5b4ea 永恒
                return StringUtility.Contact("<color=#f5b4ea>", msg, "</color>");
                return StringUtility.Concat("<color=#f5b4ea>", msg, "</color>");
        }
        return msg;
    }
    public static string AppendColor(Color color, string msg)
    {
        return StringUtility.Concat("<color=#", ColorToHexWithHash(color), ">", msg, "</color>");
    }
    public static string ColorToHexWithHash(Color color, bool includeAlpha = false)
    {
        int r = Mathf.RoundToInt(color.r * 255);
        int g = Mathf.RoundToInt(color.g * 255);
        int b = Mathf.RoundToInt(color.b * 255);
        if (includeAlpha)
        {
            int a = Mathf.RoundToInt(color.a * 255);
            return string.Format("{0:X2}{1:X2}{2:X2}{3:X2}", r, g, b, a);
        }
        else
        {
            return string.Format("{0:X2}{1:X2}{2:X2}", r, g, b);
        }
    }
    //功能品质文字颜色,哪些功能由美术决定,目前用于古宝
    public static Color GetFuncQualityColor(int quality)
    {
        switch (quality)
        {
            case 1:
                // bbd5ff
                return new Color32(187, 213, 255, 255);
            case 2:
                // e4bbfe
                return new Color32(228, 187, 254, 255);
            case 3:
                // f7eba4
                return new Color32(247, 235, 164, 255);
            case 4:
                // ffc096
                return new Color32(255, 192, 150, 255);
            case 5:
                // fe9896
                return new Color32(254, 152, 150, 255);
        }
        return Color.white;
    }
    //needName 指官职0是否需要名称
    public static string GetRealmName(int realmLv, bool bright = true, bool needName = false)
@@ -802,17 +899,17 @@
    //     switch (config.Quality)
    //     {
    //         case 1:
    //             return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "666666" : "dddddd", ">", msg, "</color>");
    //             return StringUtility.Concat("<color=#", bright ? "666666" : "dddddd", ">", msg, "</color>");
    //         case 2:
    //             return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "00b337" : "66ff00", ">", msg, "</color>");
    //             return StringUtility.Concat("<color=#", bright ? "00b337" : "66ff00", ">", msg, "</color>");
    //         case 3:
    //             return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "0066ff" : "00c6ff", ">", msg, "</color>");
    //             return StringUtility.Concat("<color=#", bright ? "0066ff" : "00c6ff", ">", msg, "</color>");
    //         case 4:
    //             return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "ff00f6" : "f000ff", ">", msg, "</color>");
    //             return StringUtility.Concat("<color=#", bright ? "ff00f6" : "f000ff", ">", msg, "</color>");
    //         case 5:
    //             return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "ff6600" : "ff9000", ">", msg, "</color>");
    //             return StringUtility.Concat("<color=#", bright ? "ff6600" : "ff9000", ">", msg, "</color>");
    //         case 6:
    //             return StringUtility.Contact("<color=#", bright ? "ff0000" : "ff0000", ">", msg, "</color>");
    //             return StringUtility.Concat("<color=#", bright ? "ff0000" : "ff0000", ">", msg, "</color>");
    //         default:
    //             return msg;
    //     }
@@ -820,18 +917,22 @@
    //物品 各功能品质  从精良1品质 对应 3开始
    /// <summary>
    /// 颜色定义根据分组处理,如普通物品的颜色精良是1开始,树和装备也是粗糙1开始,需要调整匹配
    /// 颜色定义根据分组处理,如普通物品的颜色精良是1开始,树和装备也是粗糙1开始,命格是从颜色2开始需要调整匹配
    /// </summary>
    /// <param name="itemColor"></param>
    /// <param name="msg"></param>
    /// <param name="bright"></param>
    /// <param name="colorGroupType"></param>
    /// <param name="colorGroupType">0 通用功能品质分组精良到神话 1 祝福和装备用 2命格用</param>
    /// <returns></returns>
    public static string AppendColor(int itemColor, string msg, bool bright = true, int colorGroupType = 0)
    {
        if (colorGroupType == 0)
        {
            itemColor = itemColor + 2;
        }
        else if (colorGroupType == 2)
        {
            itemColor = itemColor + 1;
        }
        switch (itemColor)
@@ -903,7 +1004,7 @@
    }
    #endregion
    #region 得到金钱数量根据金钱类型
@@ -942,9 +1043,14 @@
        {1, PlayerDataType.Gold},
        {2, PlayerDataType.GoldPaper},
        {3, PlayerDataType.Silver},
        {15, PlayerDataType.UnionLiven},
        {41, PlayerDataType.default26},
        {43, PlayerDataType.default34},
        {42, PlayerDataType.default33},
        {53, PlayerDataType.ChallengeVoucher},
        {54, PlayerDataType.DailySpecials},
        {55, PlayerDataType.OSGalaScore},
        {99, PlayerDataType.ExAttr11},
    };
    public static long GetMoneyCnt(int moneyType)
@@ -978,6 +1084,7 @@
                }
            case 15:
                {
                    // 公会贡献币
                    return PlayerDatas.Instance.GetPlayerDataByType(PlayerDataType.UnionLiven);
                    //return (ulong)ModelCenter.Instance.GetModel<StoreModel>().GetTCBPlayerData(PlayerDataType.UnionLiven);
                }
@@ -1043,7 +1150,7 @@
                }
            case 43:
                {
                    //凭证积分
                    //将魂
                    return PlayerDatas.Instance.GetPlayerDataByType(PlayerDataType.default34);
                }
            case 44:
@@ -1081,6 +1188,26 @@
                    //武将招募积分
                    return PlayerDatas.Instance.GetPlayerDataByType(PlayerDataType.default44);
                }
            case 52:
                {
                    //淘金令
                    return PlayerDatas.Instance.GetPlayerDataByType(PlayerDataType.GoldRush);
                }
            case 53:
                {
                    //挑战凭证
                    return PlayerDatas.Instance.GetPlayerDataByType(PlayerDataType.ChallengeVoucher);
                }
            case 54:
                {
                    //特惠印绶
                    return PlayerDatas.Instance.GetPlayerDataByType(PlayerDataType.DailySpecials);
                }
            case 55:
                {
                    //开服庆典积分
                    return PlayerDatas.Instance.GetPlayerDataByType(PlayerDataType.OSGalaScore);
                }
            case 98:
                {
                    //过期型代金券
@@ -1102,22 +1229,57 @@
    }
    //显示数量, 格式n/m, 足够绿色不足红色
    public static string ShowUseMoney(int moneyType, long useCnt, TextColType engoughColor = TextColType.Green)
    public static string ShowUseMoney(int moneyType, long useCnt, bool showLargeNum = false)
    {
        long cnt = GetMoneyCnt(moneyType);
        return AppendColor(useCnt <= cnt ? engoughColor : TextColType.Red, $"{ReplaceLargeNum(useCnt)}/{ReplaceLargeNum(cnt)}");
        if (showLargeNum)
            return AppendColor(useCnt <= cnt ? TextColType.Green : TextColType.Red, $"{ReplaceLargeNum(cnt)}/{useCnt}");
        else
            return AppendColor(useCnt <= cnt ? TextColType.Green : TextColType.Red, $"{cnt}/{useCnt}");
    }
    public static string ShowUseItem(PackType type, int itemId, long useCnt, TextColType engoughColor = TextColType.Green)
    public static string ShowUseItem(PackType type, int itemId, long useCnt, bool showLargeNum = false, bool bright = true)
    {
        long cnt = PackManager.Instance.GetItemCountByID(type, itemId);
        return AppendColor(useCnt <= cnt ? engoughColor : TextColType.Red, $"{ReplaceLargeNum(useCnt)}/{ReplaceLargeNum(cnt)}");
        if (showLargeNum)
            return AppendColor(useCnt <= cnt ? TextColType.Green : TextColType.Red, $"{ReplaceLargeNum(cnt)}/{useCnt}", bright);
        else
            return AppendColor(useCnt <= cnt ? TextColType.Green : TextColType.Red, $"{cnt}/{useCnt}", bright);
    }
    /// <param name="needTips">0 不响应 1 弹提示 2 弹获取途径tips</param>
    public static bool CheckMoneyCount(int moneyType, long needCount, int needTips = 0)
    {
        if (needCount <= 0)
        {
            return true;
        }
        long haveCount = GetMoneyCnt(moneyType);
        bool isEnough = haveCount >= needCount;
        if (!isEnough)
        {
            if (needTips == 1)
            {
                SysNotifyMgr.Instance.ShowTip("LackMoney", moneyType);
            }
            else if (needTips == 2)
            {
                ItemTipUtility.ShowMoneyTip(moneyType);
            }
        }
        return isEnough;
    }
    #endregion
    #region 得到装备位或者祝福树品质名称 带颜色
    public static string GetQualityNameWithColor(int quality, string format="{0}")
    public static string GetQualityNameWithColor(int quality, string format = "{0}")
    {
        return AppendColor(quality, string.Format(format, Language.Get("equipQuality" + quality)), true, 1);
    }
@@ -1197,13 +1359,15 @@
        return content;
    }
    //检查名字长度,玩家名和公会名
    //不同国家长度不同,排版不同
    public static bool SatisfyNameLength(string name, out int error)
    {
        error = 0;
        //bool pureChinese = Regex.IsMatch(name, "^[\u4e00-\u9fa5]+$");
        //var chsCount = GetChsCount(name);
        int length = Encoding.Default.GetBytes(name).Length;
        var maxlength = 20;
        var maxlength = 21;  //纯中文不建议超过7个字
        var minlength = 3;
        if (length > maxlength)
        {
@@ -1246,7 +1410,7 @@
    //     {
    //         return string.Empty;
    //     }
    //     return StringUtility.Contact(GetEquipSuitName(itmeId, bright), itemConfig.ItemName);
    //     return StringUtility.Concat(GetEquipSuitName(itmeId, bright), itemConfig.ItemName);
    // }
    public static string GetStar(int star)
@@ -1301,4 +1465,48 @@
        return money / scale;
    }
    public static string RemoveColor(string content)
    {
        content = WordAnalysis.Color_Start_Regex.Replace(content, string.Empty);
        content = WordAnalysis.Color_End_Regex.Replace(content, string.Empty);
        return content;
    }
    //复制到剪贴板
    // TODO 暂不支持web后续补充
    public static void CopyToClipboard(string text)
    {
        GUIUtility.systemCopyBuffer = text;
        Debug.Log("文字已复制到剪贴板: " + text);
    }
    //获取剪切板内容
    public static string GetClipboardText()
    {
        return GUIUtility.systemCopyBuffer;
    }
    /// <summary>
    /// 强制刷新Layout,解决嵌套Layout和ContentSizeFitter的重叠问题
    /// </summary>
    public static async UniTask ForceRefreshLayout(Transform transform)
    {
        await UniTask.DelayFrame(2);
        // 刷新所有Layout组件
        var layouts = transform.GetComponentsInChildren<LayoutGroup>(true);
        foreach (var layout in layouts)
        {
            LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate(layout.GetComponent<RectTransform>());
        }
        await UniTask.DelayFrame(2);
        // 刷新所有Layout组件
        foreach (var layout in layouts)
        {
            LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate(layout.GetComponent<RectTransform>());
        }
    }
}